Springed Catcher - Tay cầm sơn mô hình thông minh

Tay cầm sơn mô hình in 3D với cơ chế lò xo tự đóng cực tiện lợi. Hỗ trợ đa dạng kích thước đế từ 20-40mm. Thiết kế modular linh hoạt, có thể nâng cấp lên V2 chắc chắn hơn hoặc chuyển sang cơ chế bánh răng hành tinh.

👁️
1.7K
Lượt Xem
❤️
84
Lượt Thích
📥
460
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 18, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Đây là mẫu giá đỡ mô hình (miniature holder) in 3D hoàn chỉnh, có lò xo và tự động đóng lại. Nó có thể giữ được nhiều kích cỡ đế (base) khác nhau, từ 20mm đến 40mm (và hơn thế nữa nếu dùng loại tay cầm phù hợp!).

Đây là một phần trong bộ sưu tập lớn các phụ kiện tương thích như tay cầm, tay đỡ đàn hồi và đế, rất hữu ích cho sở thích sơn mô hình.

Tôi vừa ra mắt thiết kế mới sử dụng bánh răng hành tinh để đóng/mở:

Phiên bản V2 mới:

V2 nằm trong thư mục "SpringedCatcherV2" (xem file lắp ráp)

Bản cập nhật M3 cho V1 nằm trong thư mục “SpringedCatcher - M3 update” (xem hướng dẫn lắp ráp trong các file khác)

Bản chuyển đổi V1 sang cơ chế hành tinh nằm trong "SpringedToPlanetary - conversion" (xem hướng dẫn lắp ráp trong các file khác)

LƯU Ý: Cả ba bản trên ĐỀU yêu cầu ốc M3 và một hoặc hai đai ốc M3 để hoàn tất lắp ráp.

Đối với V1:

TẤT CẢ các thành phần và biến thể đều có trong profile in "ALL elements + variants" và file COLLECTION.

Bộ linh kiện cần thiết để xây dựng một tay cầm hoàn chỉnh nằm trong profile in "SpringedCatcher - SET" và file DEFAULT SET.


Cập nhật:

  • Thiết kế mới: SpringedCatcher V2
    • Sử dụng ốc M3 giúp tăng đáng kể độ chắc chắn khi lắp ráp.
  • Cập nhật SpringedCatcher V1
    • Thêm các chi tiết giúp nâng cấp V1 để sử dụng bu lông M3.
  • Chuyển đổi SpringedCatcher sang cơ chế hành tinh
    • Có thể tận dụng các bộ phận V1 và dùng thêm các bản in adapter để biến nó thành PlanetaryCatcher.
  • SpringV2 - thiết kế cao hơn, cho phép xoắn rộng hơn mà không làm giảm độ đàn hồi.
  • Thread (Ren) - mô hình riêng biệt, có thể khóa vào khung với đai ốc M3 thứ hai và ốc M3 dài hơn.
  • Thiết kế tay cầm Tower mới - thoải mái hơn nếu bạn thích nắm trọn tay cầm trong lòng bàn tay.
  • Các tay cầm được cập nhật với ren chìm, tương thích với mô hình Thread và bổ sung hiệu ứng fuzzy skin để tăng độ bám.


  • Đã thêm các thanh đỡ tay (Arm Rests) tùy chọn với các đế có thể gắn được.
  • Cập nhật và làm mịn hình học cho tay cầm Gourd.

  • Đã thêm file STL cho bộ tiêu chuẩn và các biến thể.

  • Cải thiện hình học của các cánh tay - giảm tỉ lệ lỗi khi in.
  • Thêm phần tử đệm (Filler) giúp bảo vệ trục khỏi gãy khi lắp ráp.
  • Hướng dẫn lắp ráp bản mới.

  • Thêm đế xoay (Rotating base) mới và sửa đổi hướng dẫn lắp ráp.

  • Điều chỉnh trục (Shaft), đế cố định (Fixed Base) và bộ mở rộng (Expander) để giảm độ rung lắc.

Tiện ích mở rộng:

  • Tay cầm bao gồm kiểu Gourd và Wide Gourd - có khoang rỗng để dễ dàng thêm vật nặng vào trong.
  • Có thể kết hợp với đế rộng từ .
  • Springed Catcher có thể kết hợp với Rotatable Hub (ren 33mm) để xoay mô hình dễ dàng.

In ấn:

  • Thiết kế với độ cao lớp in 0.20mm.
  • Nên dùng PLA, dùng PETG cho lò xo.
  • Nên làm sạch bàn in và sử dụng thêm brim để tránh bị bong.

Danh sách linh kiện (V2):

  • RailsBody V2, RotatingSpiral (V3), Spring V2, FixedHub V3, SpringShaft_sideways, 3x SlidingArg_Tight, HexInsert_Rounded, (tùy chọn) Thread.

Yêu cầu phần cứng (V2):

  • Có dùng Thread: 1x ốc M3 30mm (đầu âm), 2x đai ốc M3.
  • Không dùng Thread: 1x ốc M3 16mm (đầu âm), 1x đai ốc M3.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial

CC-BY-NC

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (78 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)