Bionicle Bohrok 300% Scale
Bộ file gồm hầu hết các part để 3D print Bionicle Bohrok tỷ lệ 300%, chuyển đổi từ .dat trong Stud.io và thư viện BioPak/SioPak. Krana holder và faceplate đa màu đăng riêng; hiện thiếu shield Pahrak.
Mô tả
Dưới đây là hầu hết các part cần để 3D print Bohrok tỷ lệ 300%. Mình đã chuyển đổi file từ các file .dat có trong thư viện Stud.io, và một số khác từ các đợt phát hành thư viện part BioPak và SioPak.
Krana holder do mình tự model và faceplate đa màu được đăng riêng ở các bài Printables khác. Hiện chỉ thiếu mỗi shield của Pahrak—tiếc là mình không tìm được file .dat cho nó. Không phải tất cả model krana đều có ở đây, vì một số bị thiếu trong các parts library.
Ngoài ra, file shield của Tahnok (41661a_Tahnok_Shield) hơi “thô”, có khoảng trống phía sau axle mà trên part LEGO gốc thì không có.
Mẹo in (Printing tips)
Một số model cần dùng negative volumes để chỉnh clearance và tránh bị kẹt/gãy khi ráp. Các file 3mf có kèm negative volumes này, và sẽ chạy đúng trong PrusaSlicer; mình chưa test ở slicer khác.
Cần dùng horizontal expansion modifiers để độ ma sát (friction) vừa chuẩn. Mốc khởi đầu ổn là -0.15 cho các part có lỗ axle hoặc pin, nhưng sẽ phải tinh chỉnh theo vật liệu và máy in. Ví dụ mình dùng -0.25 cho các miếng shoulder liftarm. Phần này sẽ phải thử vài lần; mình khuyên dùng các chi tiết nhỏ như SID_32174_Bionicle_Hand hoặc một mảnh nhỏ của 41665_Bohrok_Body để tinh chỉnh offset. Ma sát quá nhiều sẽ làm ráp cực khó, và nếu có gì gãy thì gần như không tháo ra được, nên cứ từ từ canh cho chuẩn.
41667_Bohrok_Lever_Gear cần phải chắc vì chịu lực khá nhiều. Mình khuyên in tối thiểu 4 walls.
Với 41666_Bohrok_Gear_Neck, chỉnh horizontal expansion modifier tới khi nó xoay trơn trên axle. Ma sát sẽ làm lever gear dễ gãy hơn và làm cơ cấu gear khó dùng.
Về rubber bands, dùng dây buộc tóc (hair ties) khá ổn.
SID_41670_Bohrok_Leg nên in tối thiểu 4 walls, và dùng infill kiểu isotropic như gyroid. Nếu không thì phần axle nối ball với leg có thể bị gãy khi vặn chi tiết trong ball joint.
Hầu hết các part cần supports. Mình khuyên dùng organic supports, và canh support interface distance cho dễ tháo. Brim cũng cần cho đa số part.
Mình in bằng PLA để trưng bày, nhưng ball joint sẽ bị lỏng nếu đem ra chơi. Nếu bạn muốn dùng hơn mức display, thì nên in PETG hoặc loại mạnh hơn, và chỉnh lại offsets tương ứng.
Các part không nằm trong bài này
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!