
Cưa Tay Đồ Chơi (Toy Hand Saw)
- Lượt tải
- 101
- Lượt thích
- 4
- Lượt coi
- 428
- Bản remix
- 0
- Bình luận
- 0
File 5 511 KB
- Toy_Saw_v5_1776482101.f3dF3D · 194,9 KB
- Toy_Saw_v5_1776482102.objOBJ · 86,1 KB
- Blade_1776482103.stlSTL · 36,9 KB
- Handle_1776482103.stlSTL · 7,5 KB
Tạo biến thể bằng AI
Dựng một phiên bản khác của mẫu này.
Thông tin
- Mã mẫu
- #307756
- Danh mục
- Lego & Khối
- Ngày đăng
- Giấy phép
- CC BY-NC — Ghi công, phi thương mại
Mô tả
Chỉ là một cái cưa tay đồ chơi đơn giản.
Phần tay cầm cần chỉnh chút xíu để khớp cho vừa — nhưng cái này còn tùy theo cài đặt slicing của bạn.
Bắt đầu với lưỡi cưa: đặt nó nằm phẳng trên build plate, slice với thiết lập bạn muốn, rồi đo độ dày thực tế (đếm số layer trong slicer).
Tiếp theo là tay cầm: đặt nó nằm phẳng, và chỉnh Z axis scaling của tay cầm để chừa đủ khoảng hở cho lưỡi cưa có thể ép vào hoặc dán keo cố định trong cái “pocket”.
Ví dụ
Mình luôn dùng first layer height 0.2mm, và in cả hai phần với layer 0.3mm. Lưỡi cưa của mình ra được 14 layer, tức dày 4.1mm.
Cái pocket trong tay cầm (sau khi slice theo thiết lập ở trên) dày 13 layer (tất cả layer đều 0.3mm), tổng cộng 3.9mm nên không đủ rộng cho lưỡi cưa.
Giải pháp: đổi Z scaling (chỉ Z thôi) thành 4.1 / 3.9 = 105%. Giờ slice lại tay cầm, pocket sẽ thành 14 layer, dày 4.2mm. Vậy là ổn.
In cả hai món ở tư thế nằm phẳng. Lưỡi cưa không cần support. Tay cầm thì cần support.
Mình đã in thành công nhưng chưa kịp chụp hình trước khi đưa cho “thợ học việc”. Khi nào rảnh mình sẽ cập nhật thêm vài tấm ảnh.
Thông số in
- Định dạng
- f3dobjstepstl
- Số file mô hình
- 5
- Tổng dung lượng
- 511 KB
- File lớn nhất
- 194,9 KB











