Cưa Tay Đồ Chơi (Toy Hand Saw)

Mẫu cưa tay đồ chơi đơn giản cho “thợ mộc nhí”. Khi in 3D, có thể cần chỉnh Z scaling phần tay cầm theo độ dày lưỡi sau khi slice để lắp vừa. In nằm phẳng; lưỡi không cần support, tay cầm cần.

👁️
391
Lượt Xem
❤️
4
Lượt Thích
📥
101
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 18, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Chỉ là một cái cưa tay đồ chơi đơn giản.

Phần tay cầm cần chỉnh chút xíu để khớp cho vừa — nhưng cái này còn tùy theo cài đặt slicing của bạn.

Bắt đầu với lưỡi cưa: đặt nó nằm phẳng trên build plate, slice với thiết lập bạn muốn, rồi đo độ dày thực tế (đếm số layer trong slicer).

Tiếp theo là tay cầm: đặt nó nằm phẳng, và chỉnh Z axis scaling của tay cầm để chừa đủ khoảng hở cho lưỡi cưa có thể ép vào hoặc dán keo cố định trong cái “pocket”.

Ví dụ

Mình luôn dùng first layer height 0.2mm, và in cả hai phần với layer 0.3mm. Lưỡi cưa của mình ra được 14 layer, tức dày 4.1mm.

Cái pocket trong tay cầm (sau khi slice theo thiết lập ở trên) dày 13 layer (tất cả layer đều 0.3mm), tổng cộng 3.9mm nên không đủ rộng cho lưỡi cưa.

Giải pháp: đổi Z scaling (chỉ Z thôi) thành 4.1 / 3.9 = 105%. Giờ slice lại tay cầm, pocket sẽ thành 14 layer, dày 4.2mm. Vậy là ổn.

In cả hai món ở tư thế nằm phẳng. Lưỡi cưa không cần support. Tay cầm thì cần support.

Mình đã in thành công nhưng chưa kịp chụp hình trước khi đưa cho “thợ học việc”. Khi nào rảnh mình sẽ cập nhật thêm vài tấm ảnh.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial

CC-BY-NC

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (5 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)