Cat Fidget – Fidget hình đầu mèo

Cat Fidget là món fidget nhỏ hình đầu mèo, thiết kế nhiều lớp bên trong để lắc cho vui khi chán. Model được tạo bằng offset nhiều lần rồi extrude/cut có draft, kích thước gọn 8×8×1 cm và in không cần supports.

👁️
1.5K
Lượt Xem
❤️
45
Lượt Thích
📥
464
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 18, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Kế hoạch bài học và các ràng buộc:

Mục tiêu là tạo ra một món đồ in 3D có nhiều lớp bên trong, có thể lắc và chuyển động qua lại mà không bị rã hay bung ra.

  • Tất cả thiết kế phải bắt đầu từ một hình dạng ban đầu, sau đó offset nhiều lần, rồi extrude và cut để tạo ra một hình có các phiên bản nhỏ hơn của hình đó nằm bên trong
  • Phải nằm gọn trong khung 8 cm x 8 cm và chiều cao phải là 1 cm
  • Tất cả thao tác cut và extrude đều phải có draft (tức là nghiêng vào trong)
  • Tuyệt đối KHÔNG cần ANY supports (không supports).
  • KHÔNG có bộ phận chuyển động (không gyroscopes, fidget spinners, v.v.)

Tóm tắt & lời khuyên chung:

Mẫu của mình là một phiên bản đơn giản của đầu mèo, được offset 32 lần để tạo thành 16 lớp có thể lắc. Vì đây là fidget nên mình muốn làm thứ mình thích, mình chọn mèo vì nhìn ngầu.

Công cụ offset đóng vai trò rất quan trọng trong dự án này, nên mình khuyên bạn nên làm quen với nó trước khi bắt đầu. Mình làm cùng một người bạn nên tụi mình có thể hỗ trợ nhau trong quá trình làm.

Tổng quan:

Đầu tiên mình đi tìm một đường viền (outline) đơn giản của con mèo, và Hello Kitty tình cờ rất hợp vì hình của nó đơn giản.

Tiếp theo, tạo một constraint box, của mình là 7x8in. Bước kế là import hình vào SolidWorks để trace lại cho quy trình nhanh và hiệu quả hơn. Canh chỉnh hình sao cho phủ đầy cái box. Dùng công cụ arc, trace theo hình cho tới khi outline khép kín hoàn toàn.

Sau đó bạn xóa hết mọi thứ, chỉ giữ lại sketch outline vừa vẽ. Offset cái outline đó, nhớ chọn reverse trong menu thả xuống ở bên trái, làm tới khi phần trong được “lấp đầy”. Khoảng cách giữa các lần offset là 0.1 cm. Làm xong sẽ trông giống hình dưới.

Lưu sketch đó lại, rồi chọn đường offset ngoài cùng. Khi đã chọn xong, qua tab Features chọn Boss Extrude. Mình dùng 25 độ cho góc (angle) và 1 cm cho chiều cao. Bạn có thể chỉnh các số này tùy ý miễn là tất cả cut và extrude đều cùng một thông số. Tuy nhiên nếu chỉnh quá nhiều thì có khả năng nó sẽ không chạy đúng. Kết quả sẽ giống hình dưới; đừng lo, nó vốn phải như vậy.

Giờ bạn bấm chọn đường kế tiếp sau đường vừa extrude. Bạn sẽ phải bật hiển thị sketch thủ công để nhìn thấy nó. Dùng Extrude Cut, và nhớ đảo hướng (reverse direction) để nó cắt xuyên vào trong vật thể. Đồng thời đổi “blind” bên trái màn hình thành “through all”. Góc này cũng để 15, rồi lưu.

Giờ lặp lại các bước đó cho tới khi làm đầy toàn bộ. Khi xong nó sẽ ra như vầy. Bạn nên nhìn xuyên được qua phần giữa, hiệu ứng sẽ đẹp hơn và cũng in ổn hơn.

Cuối cùng chỉ cần mirror qua front plane là xong.

Lựa chọn thiết kế:

Trước khi bắt tay làm model, tụi mình quyết định bỏ cái nơ và râu (whiskers) trong outline gốc đã chọn. Bỏ đi thì fidget sẽ cân đối hơn, nhưng vẫn nhận ra được. Trong lúc dựng trong phần mềm, tụi mình dùng fillet ở vài chỗ để không bị góc nhọn khi offset đường viền.

Có một cạnh lởm chởm lạ trên vài lớp khi tụi mình extrude các đường offset mà tụi mình không tìm ra cách để bỏ nó. Vì không làm gì được với chỗ lồi đó, tụi mình vẫn cứ in, và nó không xuất hiện trên thành phẩm.

Phần giữa của bản in đầu tiên bị dư filament kẹt bên trong và không lấy ra được, nên tụi mình quyết định bỏ và in lại.

First:

Final:

Với lần in thứ hai, tụi mình muốn thử chỉnh góc của các cut-extrudes để các lớp của fidget “rơi” xuống nhiều hơn. Nhưng tụi mình không làm được vì nhận lỗi khi chỉnh; tụi mình thử 20 độ thì không được, tới lúc thử 23 độ thì mới cho đổi. Vì 23 độ chỉ khác rất ít so với 25 độ ban đầu, tụi mình thấy không cần đổi và giữ nguyên như cũ.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial

CC-BY-NC

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (1 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)