Bản sửa lỗi ngón tay và ngón chân cho mô hình Skeleton
Cách sửa nhanh phần ngón tay và ngón chân bị thiếu trên mô hình Skeleton của Peter Farell. Mình đã sao chép các bộ phận thiếu và thêm Surface Subdivision để bề mặt mượt mà hơn. Lưu ý rằng việc gỡ support cho mô hình này khá vất vả.
Mô tả
Đây là một cách sửa chữa cực nhanh và ít tốn công cho các ngón tay và ngón chân bị thiếu trên mô hình bộ xương của tác giả Peter Farell. Mình đã sao chép một số ngón tay/ngón chân để thay thế những phần bị thiếu. Đồng thời, mình cũng áp dụng thêm tính năng Surface Subdivision để bề mặt trông mượt mà hơn một chút. Mình đã in mô hình ở tư thế nằm ngửa. Kết quả ra cũng khá ổn, nhưng công đoạn gỡ support thì thực sự là một cơn ác mộng.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!