Cây thông Noel (Christmas Tree) - Thiết kế Parametric hoàn toàn tùy biến
Tự tay thiết kế và in 3D cây thông Noel độc đáo với file Parametric. Bạn có thể dễ dàng tùy chỉnh kích thước, số lượng cành và độ chi tiết thông qua OpenSCAD để tạo ra một cây thông hoàn hảo cho dịp lễ này.
Mô tả
Thiết kế Cây thông Noel Parametric 🌲
Tự tay tạo ra cây thông Noel hoàn hảo của riêng bạn với thiết kế tùy biến hoàn toàn này! Sử dụng file OpenSCAD đi kèm, bạn có thể tạo ra vô số biến thể để phù hợp với nhu cầu của mình. Phiên bản STL sẵn sàng để in cũng đã được đính kèm để bạn tiện sử dụng.
Tải xuống OpenSCAD tại đây để bắt đầu và làm theo hướng dẫn dưới đây để tùy chỉnh cây thông của bạn.
Thiết lập In
- Tốc độ tối đa: Hãy dùng tốc độ cao nhất mà máy in của bạn có thể đáp ứng (ví dụ: 200 mm/s).
- Tắt chế độ làm chậm khi in overhang: Giúp tăng tốc độ in bằng cách bỏ qua việc tự động giảm tốc độ cho các chi tiết overhang.
- Không cần Support: Thiết kế này có khả năng tự chống đỡ, tạo nên vẻ ngoài tự nhiên và rậm rạp.
Ghi chú chung
- Hình dáng cây: Sử dụng
bottom_radiusvàtree_heightđể chỉnh dáng cây tổng thể. Bạn có thể điều chỉnh để làm phần đế rộng hơn hoặc cây cao hơn. - Tốc độ Render: Để render nhanh hơn, hãy giảm
trunk_smoothness, giảmbase_branch_counthoặc tănglayer_spacing. - Vẻ ngoài tự nhiên: Sử dụng
branch_length_variationvàbranch_angle_randomnessđể tạo cảm giác tự nhiên, bất đối xứng cho cây.
Cách xuất file để in
- Tùy chỉnh thông số: Điều chỉnh các tham số trong OpenSCAD theo ý muốn.
- Render thiết kế: Nhấn F6 trên bàn phím để render hoàn thiện cây.
- Xuất file STL: Vào File > Export > Export as STL để lưu thiết kế của bạn chuẩn bị cho việc in 3D.
Mô tả các tham số
Kích thước cây
**bottom_radius**: Độ rộng của đế cây.**tree_height**: Tổng chiều cao của cây (không tính phần gốc cây mở rộng).
Kích thước gốc
**trunk_radius**: Độ dày của gốc tại đáy.**trunk_extension_height**: Chiều dài của phần gốc kéo dài bên dưới cây.**trunk_smoothness**: Độ mịn của thân cây.- Giá trị càng cao = thân càng mịn, nhưng thời gian render sẽ chậm hơn.
Diện mạo cành cây
**branch_width**: Độ rộng của mỗi cành.**branch_thickness**: Độ dày (chiều cao) của mỗi cành.**branch_length_variation**: Tạo sự ngẫu nhiên cho chiều dài cành để trông tự nhiên hơn.0= các cành đều nhau, giá trị càng cao = độ khác biệt càng lớn.
Cách sắp xếp cành
**base_branch_count**: Số lượng cành ở tầng thấp nhất, số lượng sẽ giảm dần khi cây vươn lên trên.**branch_angle_randomness**: Thêm góc độ ngẫu nhiên vào vị trí cành để tạo vẻ tự nhiên.**layer_spacing**: Khoảng cách dọc giữa các tầng cành.- Giá trị nhỏ hơn = các tầng dày đặc hơn.
**min_branch_count**: Đảm bảo số lượng cành tối thiểu ở các tầng trên cùng.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!