Fang Skull - Mô hình đầu rồng Animatronic in 3D

Fang là mô hình rồng animatronic in 3D cực kỳ chi tiết. Bộ file này bao gồm đầy đủ các bộ phận của hộp sọ, vảy rồng và hướng dẫn lắp ráp. Hãy tải về và bắt đầu tạo nên chú rồng cơ khí ấn tượng của riêng bạn ngay hôm nay!

👁️
754
Lượt Xem
❤️
28
Lượt Thích
📥
40
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 08, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Fang là một mô hình rồng animatronic hoàn toàn có thể in 3D. Đây là các file dành cho phần đầu của Fang. Bạn nên tải file "All Skull Parts V2.Zip" về vì nó bao gồm tất cả các bộ phận của hộp sọ, kèm theo hình ảnh hướng dẫn và thông tin chi tiết về các bộ phận cần chỉnh tỉ lệ lên 150% trong Cura. Bạn sẽ thấy mình có kèm thêm file "SCALE.STL" - phần này chưa được nhắc đến trong bài hướng dẫn. Bạn sẽ cần in RẤT NHIỀU file này (độ đặc 90-100%) nếu muốn phủ lớp vảy lên đầu rồng (để trông ngầu hơn và che đi các motor servo). Để kết nối các vảy lại với nhau, bạn cần hơ nóng nhẹ phần tay đòn (dùng mỏ hàn hoặc súng nhiệt, chú ý đừng hơ nóng phần thân) rồi uốn cong 90 độ, sau đó xỏ qua vòng của vảy kế tiếp và hàn chúng lại bằng mỏ hàn (xem hình minh họa bên trên).

Lưu ý quan trọng:

  • Bạn cần 4 phần Segment_V2 (phần cổ) chỉnh tỉ lệ lên 150% trong Cura, in với độ đặc 10% hoặc cao hơn.
  • Bạn cũng cần 2 cái iris eye và 2 cái 2xEyeBallFullV2.
  • File Cylinder.STL là tùy chọn. Bạn có thể dùng keo dán ống nhựa PVC để gắn các mảnh hộp sọ thay vì dùng trụ này.

Bạn có thể tìm bài hướng dẫn cho hộp sọ của Fang trên trang web của mình trong phần dự án. Sẽ có thông báo hiện ra nói rằng bài hướng dẫn chưa hoàn thiện, đó là vì mình vẫn đang trong quá trình lắp ráp và thử nghiệm phần thân. Khi hoàn thành, mình sẽ đăng các phần đó thành một bài riêng, mọi người nhớ đón xem nhé.

Cập nhật các dự án và hướng dẫn mới nhất của mình tại đây:

Thiết lập in

Rafts: Không cần thiết Supports:Infill: 10-100%

Ghi chú: Một số file cần support, số khác thì không. Ví dụ: Rack, Ram Horns, SKULL_Parts và Mandible chắc chắn cần support và phải chỉnh tỉ lệ lên 150% trong Cura. Riêng phần vây 55mm nên in với độ đặc 90-100% vì nó rất mỏng.

Quan trọng: Tất cả các bộ phận sau phải được chỉnh tỉ lệ lên 150% trong Cura: Segment_V2 (tớ in 4 cái), RAMHORN L & R, Skull_Parts 1-3, Teeth Down & Top, Mandible_Parts 1-2, Cylinder (tùy chọn, tớ không in vì tốn thời gian và nguyên liệu, có thể dùng keo dán PVC thay thế).

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution

CC-BY

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (26 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)