Máy đánh bóng sản phẩm 3D (Mostly printed tumbler)
Dự án máy đánh bóng (tumbler) tự in bằng máy in 3D giúp làm nhẵn bề mặt các sản phẩm in bằng nhựa giả kim loại như đồng, nhôm hoặc thép. Hướng dẫn chi tiết cách lắp ráp linh kiện và động cơ đơn giản tại nhà.
Mô tả
Nếu bạn in bằng các loại nhựa filament như đồng, nhôm hoặc thép, thiết bị này sẽ hỗ trợ bạn đánh bóng sản phẩm sau khi in.
- In tất cả các linh kiện mỗi loại một cái
- In file container-cap.stl thêm một lần nữa (để bạn có nắp ở cả hai đầu)
- In file locking-plug.stl thêm ba lần
Chuẩn bị bốn vòng bi trượt ván (loại thông thường).
Dùng các chốt khóa (locking plugs) để gắn chúng vào khung.
Chuẩn bị một động cơ giảm tốc:
Từ Amazon: https://www.amazon.com/Cylewet-Motor-Shaft-Arduino-CYT1037/dp/B01N9MS3UZ/
Từ Kjell.com ở Thụy Điển: https://www.kjell.com/se/produkter/el-verktyg/elektronik/elektromekanik/motorer/luxorparts-hjul-med-motor-och-vaxellada-p90467
Từ AliExpress: https://www.aliexpress.com/item/32868653773.html
Gắn bánh răng vào trục động cơ, sau đó đặt vào khung. Về nguồn điện, mình sử dụng cáp USB. Hãy tuốt vỏ dây, lấy hai dây đỏ và đen để cấp điện. Mình chỉ cần xoắn mỗi đầu dây, luồn vào các lỗ trên động cơ rồi bẻ gập lại. Bạn có thể hàn lại nếu muốn chắc chắn hơn.
Gắn bánh răng của thùng chứa vào một trong hai nắp. Nhớ đeo găng tay vì bánh răng có thể làm đau tay bạn. Vặn nhẹ nó vào thùng chứa và siết chặt.
Gắn bánh răng còn lại vào nắp kia.
Bây giờ bạn có thể đổ ốc vít đồng hoặc thép vào thùng và bắt đầu đánh bóng.
Cho món đồ cần đánh bóng vào trong thùng. Đóng nắp lại. Đặt thùng lên khung sao cho hai đầu nằm trên các vòng bi. Bánh răng phải nằm khớp trên nắp và ăn khớp với bánh răng động cơ.
Khi cấp điện, động cơ sẽ quay, kéo theo bánh răng của thùng chứa và làm toàn bộ hệ thống xoay. Hãy để máy chạy trong vài giờ. Kiểm tra kết quả và tiếp tục nếu bạn muốn bề mặt bóng hơn.
Chúc các bạn thành công!
Mình đã thiết kế mẫu này từ lâu nhưng gần đây mới hoàn thiện xong. Mọi người cứ thoải mái tùy biến nhé.
Mình tạo ra mô hình này bằng Blender vì đó là công cụ mình quen dùng. Các bánh răng được tạo bằng một plugin trên Blender, còn ren bên trong thùng chứa là mình làm thủ công. Nếu dùng Fusion 360 thì có lẽ chỉ mất 10 giây, nhưng mình thì lười học phần mềm mới lắm.
https://www.myminifactory.com/users/terrain4print?show=store
Truy cập tất cả các mô hình mới với giá $2 mỗi tháng
Mình có một dịch vụ đăng ký trên MyMiniFactory (Tribe). Mình chuyên thiết kế các mô hình địa hình cho game wargaming và nhập vai để bạn in tại nhà.
- Tất cả mô hình mới với giá $2/tháng
- Quyền truy cập sớm khi mình đang làm việc với giá $5/tháng
- Giấy phép thương mại với giá $20/tháng
- Nhận các phần thưởng tri ân để truy cập dần dần các mô hình cũ
- Giảm giá 50% tại cửa hàng cho người đăng ký Tribe
- Tham gia cộng đồng để gợi ý ý tưởng và bình chọn cho dự án tiếp theo
https://www.myminifactory.com/users/terrain4print
Trang chủ của mình:
YouTube
https://www.youtube.com/@terrain4print/featured
Tham gia Discord của mình
Hãy đến giao lưu với mình trên máy chủ Discord. Mình thường khoe các sản phẩm đã làm và thảo luận về hướng phát triển công việc sắp tới.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!