Hệ thống ray trượt Z cho Ender 3 NG với bàn nhiệt kiểu Trident
Nâng cấp Ender 3 NG của bạn với hệ thống ray trượt tuyến tính và cơ cấu bàn nhiệt di chuyển tương tự như Voron Trident. Bản mod này giúp tăng độ ổn định, cho phép lắp thêm tấm che đáy và tối ưu hóa hiệu suất in 3D của bạn.
Mô tả
Giới thiệu
Lý do mình tạo ra bản thiết kế này là vì phiên bản beta của Ender 3 NG không có bàn nhiệt nghiêng được. Các vòng bi LM12UU trên thanh dẫn hướng của mình bị lỏng lẻo, và mình cứ vô tình ấn mạnh xuống khung trên, làm các thanh 12mm xuyên qua các khối khung dưới. Mình đã nảy ra ý tưởng dùng ray trượt tuyến tính (linear rail) và vài thanh nhôm định hình để thay thế hệ thống cũ khi RH3D đăng một bản xem trước của khung v1.2 NG với cấu hình 'Ultimate'. Từ đó, mình đã mô phỏng lại hệ thống bàn nghiêng của Voron Trident và chuyển motor Z xuống dưới trục vít me để sau này có thể lắp thêm tấm che đáy.
BOM (Danh sách vật tư)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q0P1SEcmE_g-YO1ZnrnVouiFdbZVGAW0y-GpTiRIaFc
Hướng dẫn lắp đặt
Khoan lỗ và tạo ren trên nhôm định hình ở những vị trí cần thiết. Lắp đặt giống như xây dựng khung E3NG "Ultimate" nhưng nối các thanh 2040 vào mặt trước của thanh 4040 thay vì ở trên đỉnh. Thanh 2020 phía sau nên được lắp trong lúc dựng khung đáy. Đối với các góc dưới phía trước, hãy dùng t-nut búa để giữ chặt vào thanh 2040 và vặn vít vào đầu thanh 4040 như bình thường. Các khối puli phía trước cũng lắp như bình thường. Motor gắn vào các khối bắt vít vào insert nhiệt ở mặt dưới của góc dưới phía trước và dùng t-nut để giữ vào nhôm. Ray trượt nên được lắp ở mặt rộng của thanh 2040 tại vị trí rãnh v-slot xa nhất. Phần tay đỡ bàn nhiệt phía ray trượt gồm 2 mảnh ghép lại bằng ốc M3x6. Gắn phần đã ghép vào xe trượt MGN bằng ốc M3x8. Đai ốc vít me được giữ ở mặt dưới của các chi tiết này bằng 2-4 ốc vặn lên đai ốc M3 ở mặt trên. Khung bàn được lắp từ hai thanh nhôm 2020 với một lỗ khoan sâu vào giữa thanh 300mm tại điểm nối thanh 200mm. Các chi tiết in ở cạnh bàn sử dụng bu lông M5x12 bắt vào t-nut M5. Đừng siết chặt hoàn toàn cho đến khi khung được lắp cân bằng. Vòng bi GE5C phải được cố định vào các chi tiết cạnh bàn bằng ốc M6. Ốc M5x16 xuyên qua vòng bi GE5C và đệm trên giá đỡ ray. Phải chèn một đai ốc M5 vào đáy giá đỡ ray để giữ ốc tại chỗ. Để lắp bàn, sử dụng t-nut M4, đệm và ốc M4 đầu phẳng. Chỉ siết chặt ốc phía sau cùng. Các ốc khác chỉ nên để hơi lỏng để bàn có chỗ giãn nở. Vít me nên được lắp vào cuối quá trình dựng và giữ vào trục motor bằng khớp nối 5mm sang 8mm.
Lưu ý thêm
Mặc dù không bắt buộc phải có tấm che (skirt), nhưng mình vẫn khuyến khích. Tối thiểu, bản mod này cần nâng khung máy lên cao để máy in không tì trực tiếp lên motor Z. Để vừa với các thiết kế skirt phổ biến mà không chạm vào tấm đáy, motor chỉ được phép có chiều dài thân từ 40mm trở xuống.
Một số người dùng Ender 3 đã nâng cấp máy bằng ray MGN9H hoặc MGN12H. Có các mẫu file in sẵn để gắn lên cả hai loại xe trượt này.
Khớp nối Oldham có thể dùng để giảm hoặc loại bỏ hiện tượng z-banding do vít me bị cong. Các loại khớp nối bù sai lệch giữa vít me và trục motor có thể giảm thêm lỗi in dọc trục Z. Các ví dụ về cả hai loại này đều có trong link BOM.
Các tấm ốp phía sau đã được khoét lỗ lớn để luồng dây cáp giữa ngăn dưới và phần phía sau. Phần tấm ngăn trên kẹp giữa motor và giá đỡ motor được điều chỉnh để vừa với thanh 2020 khi lắp ray trượt phía sau. Các thanh 2040 dài 350mm ở mặt trước khung giúp khung cứng cáp hơn khi dùng khớp nối ẩn, tạo vị trí gắn cho 2 ray Z phía trước và trông rất thẩm mỹ.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, cách tốt nhất là liên hệ với mình qua RH3D Discord @Joushoutai. File STEP của bản remix từ CAD E3NG sẽ không được tải lên.
CẬP NHẬT 04-09-25: Thiết kế lại tay nhôm trái/phải và hình học xe trượt MGN12H để sửa lỗi cấn.
CẬP NHẬT 05-09-25: Thêm tay đỡ bàn cho tấm đế Ender 3 nguyên bản. Cần khoan thêm lỗ trên tấm đế theo hướng dẫn lắp E3NG v1.2. Các tay đỡ này có phần hỗ trợ (support) được mô hình hóa sẵn, có thể hơi khó tháo. Hãy lưu ý khi cắt lớp để in.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!