Chân Khớp Nối Có Thể In 3D (Articulating 3D-Printable Legs)
Mẫu chân khớp nối được thiết kế tối ưu cho in 3D, dễ dàng tùy chỉnh và in ấn. Bao gồm file STL, 3MF, và file nguồn Fusion/Blender để bạn tự do sáng tạo, remix cho dự án riêng của mình. Đảm bảo độ bền và khớp cử động linh hoạt.
Mô tả
Đây là một thiết kế tuy đơn giản nhưng rất được trau chuốt cho mẫu chân khớp nối (articulated leg), ban đầu mình làm cho các dự án cá nhân, nhưng nay chia sẻ rộng rãi để cộng đồng in 3D có thể sử dụng và remix lại. Bạn có thể thay đổi kích thước từ 50% đến 200% mà không gặp vấn đề gì. Nếu máy in của bạn được cân chỉnh tốt, mình tin là bạn có thể phóng to hoặc thu nhỏ hơn nữa.
Phần hình học được thiết kế tối ưu cho chiều cao lớp in 0.2 mm: từ góc nghiêng (overhangs), dung sai (tolerances), các đường bo (fillets) cho đến khoảng cách giữa các khớp (clearances). Mọi thứ đã được in thử nghiệm và hoạt động rất tốt! Mình khá bất ngờ về độ bền của các khớp nối sau khi in, kể cả ở tỷ lệ 50%.
Các tệp đi kèm:
.3mf,.step, và.f3zcho một mắt xích đơn lẻ (giúp bạn dễ dàng remix hoặc chỉnh sửa kích thước).- Cụm chân đầy đủ (không bao gồm phần đế giày) ở định dạng
.3mf,.step, và.f3z. .blend,.objvà.stlcho toàn bộ chân kèm phần đế giày.- Tệp
.blendvà.objriêng biệt chỉ dành cho phần đế giày.
Toàn bộ dự án này bắt đầu từ việc mình muốn học cách dùng Fusion 360, vì các mẫu mình tìm được trên mạng lúc đó đều khá tệ, cấu trúc hình học lỗi rất nhiều. Mình không tìm được mẫu nào ưng ý hơn nên đã tự làm. Trong quá trình đó, mình cũng nâng cao kỹ năng sử dụng Blender; học cách biến một mẫu đế giày thô, ít đa giác (low-poly) thành một phiên bản sạch sẽ hơn rồi kết hợp với phần chân.
Bạn cứ thoải mái remix hoặc sử dụng cho dự án của riêng mình nhé. Nếu dùng, nhớ khoe thành quả cho mình xem với! Mình không yêu cầu phải ghi nguồn, vì mình chọn xuất bản dự án này theo giấy phép CC.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!