Những bóng ma PAC-MAN kiểu 8Bit đầy màu sắc
Ghosts của Pac-Man mô hình rỗng đầy màu sắc để trang trí hoặc như một ánh sáng ban đêm. Ghost mới dễ bị tổn thương (màu xanh) thêm!
Mô tả
8Bit PAC-MAN's ma quái đã trở lại như một món đồ trang trí (và/hoặc đèn) cho bàn máy tính của bạn hoặc kệ bên cạnh.
Dễ dàng in và đầy màu sắc mang lại những kỷ niệm từ thời kỳ vàng son khi mà video game bắt đầu thống trị thế giới. Nó dễ dàng để in (sử dụng phương pháp in đa lần) và tôi mang đến cho bạn cả bốn “hướng nhìn” để lựa chọn. Kích thước là
Chiều rộng: 114mm, Chiều cao: 114mm, Độ sâu: 35mm
và sợi nhựa là phổ biến với không có gì đặc biệt. Nó được in mỏng và trở nên bán trong suốt.
Các Tệp
Có bốn nhóm tệp; một cho mỗi hướng.
Các dấu hiệu lên, xuống, trái và phải ở đầu tên tệp đề cập đến hướng mà mắt đang nhìn.
Dấu hiệu “xanh” trong tên tệp đề cập đến phần/màu bên trong của mắt và màu trắng cho bên ngoài.
“Thân” là phần chính của ma quái mà, giống như mắt, khác nhau cho mỗi hướng nhìn.
“Số” có nghĩa là thứ tự, tốt nhất, của in đa lần.
Tệp “lưng” là giống nhau cho tất cả các hướng và là nơi bạn có thể dán các dải led để làm sáng nó. Sau đó, dán nó vào thân bằng keo bạn chọn.
Tôi sử dụng một vài giọt keo Cyanoacrylate (keo nhanh, keo siêu dính, v.v.) nhưng bạn có thể sử dụng một loại keo mềm hơn. Tùy thuộc vào bạn.
Không có lỗ cho phích cắm điện. Cắt nó (mỏng 0.6mm) bằng dao loại Xacto cẩn thận ở bất kỳ đâu bạn thích và sử dụng phích cắm điện bạn thích. Tùy thuộc vào bạn và thực hiện theo rủi ro của riêng bạn.
Có một số hình ảnh cho thấy cách tôi đã làm điều đó. Tôi sử dụng dải led 5v và nguồn điện USB. Điều này cũng cho bạn khả năng sử dụng một pin dự phòng để làm sáng nó.
Mẹo cắt
Trước khi bạn cắt, bạn phải căn chỉnh chúng; mắt xanh, mắt trắng, và thân để in chúng chính xác sau này.
Đối với eSlicer, tải tất cả ba tệp và sử dụng “CTRL+A” để chọn tất cả (mắt xanh, mắt trắng và các bộ phận cơ thể) và sau đó sử dụng “CTRL+ALT+G” để căn chỉnh chúng. Sau đó, nhấp chuột phải vào nhóm và chọn “center selected” và cuối cùng “CTRL+SHIFT+G” để tách các bộ phận.
Xin lỗi cho người dùng eSlicer. Chưa có cơ hội sử dụng nó.
Bạn cũng có thể sử dụng các tệp .3mf đã được căn chỉnh sẵn chứa tất cả các bộ phận “mắt và cơ thể”.
Sau khi căn chỉnh, ĐỪNG di chuyển chúng; cắt chúng và lưu chúng (tệp g-code) một cách độc lập.
Tùy chọn xem video này video của "Make Anything" chỉ để xem cách mọi thứ hoạt động với in đa lần.
Tệp “mặt sau” là giống nhau cho tất cả các hướng như tôi đã đề cập trước đó. Bạn cũng có thể sử dụng nó như một bản in thử nghiệm để xem mọi thứ có ổn với mức giường của bạn, độ trong suốt của filament và đầu phun hay không.
“Chiều cao lớp” in phải là 0.2 mm với đầu phun 0.4 và bạn KHÔNG nên thay đổi kích thước nó theo bất kỳ cách nào vì các kích thước được tính toán để giữ cho nó trong suốt và cứng nhất có thể.
Phần màu xanh của mắt có chiều cao 0.4mm (hai lớp) vì lý do trong suốt của màu xanh
Phần trắng có chiều cao 0.6mm (ba lớp) như khuôn mặt của phần còn lại của cơ thể.
Sử dụng tùy chọn “số lượng đường tường” là ba cho cơ thể vì chiều rộng là 1.2mm. Vì vậy, đường tường nên là 0.4mm được tính toán tự động. Ngoài ra, các lớp trên/dưới nên ít nhất là ba.
Đừng quên cũng kích hoạt “z hop” ở độ cao 0.8mm. Và không có chân hoặc bất kỳ thứ gì khác cho cả hai bộ phận mắt.
Mẹo in
In mắt xanh trước, sau đó in phần trắng và cuối cùng là cơ thể với màu sắc bạn chọn. Đừng quên làm sạch filament khỏi đầu phun thật kỹ, giữa các lần thay đổi màu sắc. Bạn cũng có thể in tất cả bằng filament trắng và sơn lại sau đó, (tốt nhất là bằng súng phun) với các màu trong suốt, nếu bạn chiếu sáng nó, hoặc bất kỳ màu acrylic nào, nếu bạn sử dụng nó như trang trí. Các hướng dẫn cho mắt nên được nhìn thấy để che giấu nó tốt.
Cập nhật :
Ma (màu xanh) dễ bị tổn thương đã được thêm vào
Một bìa sau cứng hơn đã được thêm vào phù hợp với tất cả các “thân hình”
Bạn có thể chơi ở đây miễn phí miễn là có in ấn (Google Doodle)
https://www.google.com/logos/2010/pacman10-i.html
(Tắt tiếng và bật tiếng để có hiệu ứng âm thanh !! )
Thích và Bình luận
Chúc bạn vui vẻ và tận hưởng
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!