Dụng cụ hỗ trợ rút dây nhựa Creality CFS v 1.1
Công cụ hỗ trợ cực hữu ích giúp bạn giải phóng và thu hồi dây nhựa khi bị kẹt trong hệ thống Creality CFS, tránh gây lãng phí vật liệu in. Thiết kế cải tiến với gờ giữ chắc chắn, giúp việc thao tác trở nên dễ dàng và ổn định hơn.
Mô tả
LƯU Ý: Đây là bản cải tiến của công cụ gốc. Tôi đã thêm một cái gờ bao quanh nút bấm ở phần công cụ bên dưới. Gần đây khi đang dùng, do có chút áp lực ngang nên bộ phận này bị văng ra và rơi mất tiêu vào đống dây cáp dưới sàn. Cái gờ này giúp cố định vị trí và giữ nó chắc chắn hơn khi có lực nhấn. Nếu bạn đang sở hữu và sử dụng hệ thống CFS, sớm muộn gì bạn cũng sẽ gặp tình trạng kẹt nhựa khiến dây không thể rút ra được. Bạn có thể thử kéo ngược về phía cuộn nhựa nhưng nó cứ cứng ngắc. Thông thường, bạn sẽ phải cắt dây ở phía cuộn, rồi kéo nó ra khỏi CFS, kết quả là phí mất vài mét dây nhựa. Phần còn lại thường quá ngắn để làm được dự án gì. Tôi đã trải qua tình trạng này quá nhiều lần nên quyết định phải tìm ra cách tốt hơn. Sau vài lần thử sai, tôi đã tìm ra. Đây là hệ thống gồm hai phần giúp bạn giải phóng dây nhựa để có thể kéo ngược từ CFS về lại cuộn. Để thực hiện, dây nhựa không được nằm trong đầu in (extruder). Một cách để kiểm tra là tháo ống PTFE ở phía sau máy in ra và rút thử dây nhựa. Nếu làm được, bạn có thể bắt đầu. Cách thực hiện như sau: 1. Đặt công cụ bên dưới vào CFS, với cần gạt màu đen bên dưới tì lên chốt. 2. Ở phía trước, đẩy cần gạt trước cuộn nhựa vào trong rồi đặt miếng đệm chặn phía trước nó (để giữ cố định). 3. Bắt đầu cuộn dây ngược lại vào cuộn. Nếu dây không rút ra được dễ dàng, bạn có thể cần đè tay lên CFS để nhấn nó xuống, giúp cần gạt bên dưới giải phóng dây nhựa. Đừng để bị nghiêng kẻo nó trượt khỏi chốt. 4. Nhớ tháo các công cụ ra nhé! Nếu không thì dây sẽ không chạy được đâu (đừng hỏi sao tôi biết điều này!)
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!