
Figures & Action Figures
Mô hình Minecraft Enderman
- Lượt tải
- 254
- Lượt thích
- 38
- Lượt coi
- 1.618
- Bản remix
- 0
- Bình luận
- 0
File 13 7,1 MB
- Enderman_Arms_and_Body_Connector_1773390544.3mf3MF · 47,3 KB
- Enderman_Body_and_Legs_1773390546.3mf3MF · 40,1 KB
- Enderman_Head_1773390547.3mf3MF · 23,7 KB
- Enderman_Stand_1773390548.3mf3MF · 30,7 KB
Tạo biến thể bằng AI
Dựng một phiên bản khác của mẫu này.
Thông tin
- Mã mẫu
- #247071
- Danh mục
- Figures & Action Figures
- Ngày đăng
Mô tả
Đây là mô hình Enderman với tay có thể điều chỉnh, đầu xoay được và chân đế có tên nhân vật.
Hướng dẫn in
- Độ dày lớp in (Layer Height): 0.2 mm (các mức khác cũng dùng được)
- Nhựa in: PLA (PolyLite PLA và PolyTerra PLA được dùng trong ảnh)
- Màu sắc:
- Phần nối tay và thân: Màu đen
- Thân và chân: Màu đen
- Đầu: Màu đen, sau đó là màu trắng và tím cho mắt
- Chân đế: Màu be, sau đó là màu đen cho phần chữ
File g-code đính kèm chỉ dành riêng cho máy Original Prusa i3 MK3S và MK3S+. Các file 3MF đã được thiết lập sẵn thông số in và có thể dùng cho các dòng máy khác. Việc đổi màu đã được thiết lập sẵn trong file g-code và 3MF nhưng bạn có thể tùy chỉnh loại bỏ nếu muốn.
Lắp ráp
- Gắn phần nối thân vào lỗ ở dưới đáy đầu. Bước này cần dùng lực và phải đảm bảo khớp chặt.
- Gắn đầu và phần nối vào lỗ lớn ở trên cùng của thân. Không nên để khe hở giữa đầu và thân, đầu cần phải xoay được.
- Gắn tay vào các lỗ ở bên hông thân. Bạn có thể cần chà nhám hoặc cắt tỉa các chốt kết nối một chút để vừa vặn. Vẫn sẽ có một khoảng hở nhỏ giữa thân và tay sau khi đã gắn xong.
- Gắn chân vào chân đế. Bước này cũng cần độ khớp khá chặt.
Thông số in
- Định dạng
- 3mfgcodestl
- Số file mô hình
- 13
- Tổng dung lượng
- 7,1 MB
- File lớn nhất
- 2,4 MB











