carpentopod-v43 – Cơ cấu cơ khí (linkage) dựng bằng Fusion 360

Phiên bản cơ cấu “ẩn dưới” Carpentopod (carpentopod-v43) dựng trong Fusion 360, dựa trên kích thước linkage do Giliam de Carpentier công bố. Có link mô hình 3D tương tác Autodesk và tài liệu/build notes trên GitHub.

👁️
551
Lượt Xem
❤️
10
Lượt Thích
📥
110
Lượt Tải
Cập Nhật Mar 05, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Mình muốn đăng phiên bản cơ cấu cơ khí của mình cho phần “ẩn phía sau” (thật ra là phía dưới) của cái bàn biết đi do Giliam de Carpentier thiết kế. Mình đã nghịch Fusion 360 và đủ kiểu cơ cấu linkage suốt vài tháng, tới lúc thấy video Carpentopod do Giliam De Carpenter đăng. Anh ấy còn rất hào phóng công bố chính xác kích thước các linkage. Mình nghĩ đây sẽ là một thử thách Fusion 360 khá hay để dựng lại cơ cấu hoạt động phía sau hậu trường. Như bạn sẽ thấy bên dưới, mình tập trung chủ yếu vào phần cơ khí, chứ không đặt nặng giá trị nghệ thuật của tác phẩm.

Dưới đây là một clip Youtube quay cảnh nó đi bộ và được lái bằng tay cầm Nintendo:

Một mô hình 3D tương tác có sẵn trên trang Autodesk.

Bên dưới là screen recording phần animation chuyển động của các khớp trong Fusion 360. Mình render từ nhiều góc nhìn khác nhau, có tháo bớt vài cái chân và các tấm plate để nhìn rõ chuyển động của crankshaft. Mình chưa dựng lại kể từ lần upload bản gốc, nên sẽ không có “shoes” (bạn có thể xem phần đó qua link Autodesk ở trên).

Tất cả model và ghi chú lắp ráp chi tiết cũng được đăng trên GitHub.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution

CC-BY

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (10 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)