Con Quay Lưới Hở Cao Cấp (Họa Tiết 8 Điểm)

Mẫu con quay “Ultimate Open Lattice” họa tiết 8 điểm, in nhanh – dễ – vui. Lưới hở tạo hiệu ứng hoa văn đổi theo góc nhìn và tốc độ quay. Quay tốt khoảng 15–20 giây, hợp in nhiều màu hoặc rainbow filament.

👁️
851
Lượt Xem
❤️
68
Lượt Thích
📥
209
Lượt Tải
Cập Nhật Mar 05, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Bản in này hợp cho mọi mức kinh nghiệm. Họa tiết open lattice nhìn đứng yên đã đẹp rồi, nhưng lúc quay còn đẹp hơn nữa. Các khe hở tạo ra những hoa văn thay đổi theo góc nhìn và tốc độ quay.

Muốn khoe con top của bạn? Tải của mình nha.

Vặn một cú “ngon”, top sẽ quay khoảng 15–20 giây.

Cảm ơn @CoMet đã chỉ cho mình là mấy mẫu top này có thể in theo dạng 2 mảnh và dán lại với nhau đủ chính xác để quay tốt ngang, thậm chí tốt hơn so với lúc mình in 1 mảnh. Với ai muốn làm theo bản gốc 1 mảnh, mình đã thêm các STL bản gốc có và không có supports tích hợp.

Mình cũng chia sẻ các file mới, gồm cả GCODE, 3MF (mình cắt top thành 2 phần trong đó), và các file mesh đã được làm sạch sau khi xử lý trong PrusaSlicer, Fusion 360 và MeshLabs để tạo ra các file khiến PrusaSlicer nói ra ba từ đẹp nhất trên đời: “no errors detected.”

Thiết kế này rất hợp để in với filament 2 hoặc 3 màu, rainbow filament, hoặc canh đổi màu bằng cách thay filament.

Color Changes

Mình đã thêm file PrusaSlicer 3MF và GCODE (MK3S+) cho nửa trên và nửa dưới, mỗi nửa có 4 lần đổi màu (tổng cộng 5 màu mỗi nửa). Đây là các file mình dùng để làm mẫu top pastel nhiều màu trong hình minh họa.

Filament

Nếu ai tò mò: mình dùng OVV3D Tri-color Red-Yellow-Blue Silk PLA cho mẫu top 1 màu. Lúc quay, PLA này nhìn hơi tím xám, nhưng khi đứng yên thì thấy đủ dải rainbow.

Mẫu top vàng-đen (codename: Bumblebee) dùng TTYT3D Silk PLA (Yellow and Black) và MatterHackers Silk Silver PLA.

Mẫu pastel dùng TTYT3D Silk PLA (White, Lime Green, Pink, Cyan, và Yellow).

Print Settings

Nếu bạn không dùng file 3MF của mình, mình gợi ý set perimeters = 8 (đúng rồi đó) và infill = 100%. Mấy con top cần đủ “khối lượng” thì mới quay đã. Ngoài ra, hãy print external perimeters first. Mình cũng không giải thích được vì sao, nhưng mình in mấy mẫu này nhiều rồi và thấy bề mặt mượt hơn nếu in vòng ngoài trước.

Mình thêm supports với overhang angle 20 độ và dùng paint on supports để tránh đặt supports vào phần tâm của mỗi top. Supports giúp đỡ phần overhang một chút, và chặn supports ở tâm thì dễ gỡ hơn.

Mình để layer height 0.1 mm vì nhìn rất mịn và lên chi tiết đẹp. Mình nghĩ 0.15 cũng ổn thôi—nhất là nếu bạn muốn in test nhanh để xem bạn thấy mẫu này thế nào.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — NoDerivatives

CC-BY-NC-ND

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Không được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (10 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)