Bộ Bài Sabacc – Poker kiểu Star Wars (Print-and-Play)

Bộ bài Sabacc kiểu Star Wars, đúng chuẩn print-and-play cho máy in FDM. Gồm 62 lá, xúc xắc, kèm 2 mẫu hộp đựng và gợi ý in nhiều màu bằng đổi filament + sơn mặt lưng để không lộ bài.

👁️
24
Lượt Xem
❤️
1
Lượt Thích
📥
6
Lượt Tải
Cập Nhật Feb 27, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Video nè! Xem thêm tokens/case ở đây

Một phiên bản của trò bluff của dân buôn lậu “sabacc” — theo mình là một bản nâng cấp khá vui so với poker, vì nó cho người chơi “quyền chủ động” nhiều hơn và mở ra nhiều cơ hội thú vị để vừa lừa nhau NHIỀU hơn, vừa hợp tác NHIỀU hơn. Dễ học, khó lên trình. Bạn có thể dùng bất kỳ biến thể luật nào bạn thích — mình nghĩ có bản official của Disney, và cũng có các bản fan đời cũ — nhưng mình cũng kèm luôn “house rules” của tụi mình (Nar Shaddaa Spike), theo mình là thêm một cú twist đơn giản giúp game vừa dễ hơn vừa chiến thuật hơn: nói dối về xúc xắc.

Bao gồm đầy đủ bài và xúc xắc:

  • 3 bộ (suits) mỗi bộ 10 lá
  • Bạn sẽ in cả bản positive và negative của toàn bộ suit-cards
  • Bạn sẽ in 2 lá “neutral” Sylop

Vậy một bộ bài tiêu chuẩn là 62 lá: 3x10 suit cards + 2x sabacc Sylop (có kèm 1 lá bài trống để bạn tự tạo bài của riêng mình)

Cũng bao gồm 2 biến thể hộp đựng:

  • Hộp trượt ngang (mình khuyên dùng)
  • Hộp nạp từ trên xuống đơn giản hơn

Đây là bộ bài “sabacc”, thiết kế để in trên bất kỳ máy in FDM tiêu chuẩn nào. Có vài cách để làm màu, nhưng mình khuyên:

  • Chuẩn bị 4 màu filament: 1 màu nền (đen), 1 màu positive (xanh lá), 1 màu negative (đỏ/cam), 1 màu neutral (xám/trắng)
  • Với mỗi mẻ in (mỗi bed) các lá bài, đặt đúng 1 lần đổi màu. Phần “đáy” sẽ là màu nhấn (positive/negative), còn vài lớp cuối sẽ là màu nền.
  • Sau khi in xong hết, lật mặt sau tất cả lá bài và sơn đồng loạt mặt lưng cho trùng với màu nền. Mình làm: vài lớp airbrush bằng acrylic đen rẻ tiền + vài lớp sơn phủ matte varnish dạng rattlecan (nếu bạn không có airbrush thì xài rattlecan hoặc chấm bằng mút cũng được, tuỳ)

Làm vậy thì thành phẩm sẽ:

  • “Viền” mỗi lá (và icon) là màu đen — dễ đọc, mà nhìn cạnh bên cũng không “lộ thông tin”.
  • Mặt đáy của các lá đều được sơn đen đồng nhất — nên không thể phân biệt lá nào với lá nào

Mình thấy bài dày vừa đẹp, cầm có độ dẻo/đàn hồi, gặp chút nước cũng không sao (hay “blue milk” cũng vậy). Chọn filament màu nhấn cho tươi và đậm — nếu nó quá trong (translucent) thì màu có thể lên không rõ trên các bản in mỏng như vầy.

Như mình nói, có vài cách khác nhau để giải bài toán “làm sao in nhiều màu trên máy FDM 1 màu mà vẫn không khiến bài bị phân biệt khi nhìn cạnh bên”. Cũng là một bài toán thú vị, bạn cứ thử nghĩ cách riêng — nhưng cách trên là cách hiệu quả nhất sau khi mình thử tầm nửa tá lần redesign khác nhau.

(Có kèm luôn các icon dạng PNG — nếu bạn muốn dùng cho ruleset riêng hoặc in giấy, v.v.)

Nhớ nha: đừng bao giờ cược thứ gì mà bạn không sẵn sàng “đốt”. Chúc chơi vui!

Category: Games

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Share Alike

CC-BY-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (39 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)