Rương Chăm Sóc Hiệp Sĩ cho Philips OneBlade QP4631/65 (Case) – Kingdom Come

Hộp đựng du lịch lấy cảm hứng Kingdom Come: Deliverance II cho Philips OneBlade 360 QP4631/65. Fully print-in-place, không cần support hay lắp ráp, chứa tay cầm, 2 lưỡi, phụ kiện và kẹp cáp, có lỗ thoát ẩm.

👁️
548
Lượt Xem
❤️
30
Lượt Thích
📥
55
Lượt Tải
Cập Nhật Feb 27, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Rương Chăm Sóc Của Hiệp Sĩ – Lấy Cảm Hứng Kingdom Come
Dành cho Philips OneBlade 360 QP4631/65


Giới thiệu

Dù là hiệp sĩ thì cũng phải gọn gàng, tươm tất.

Đây là Knight's Grooming Chest. Một hộp đựng du lịch lấy cảm hứng từ Kingdom Come: Deliverance II, được thiết kế riêng cho Philips OneBlade 360 QP4631/65, bao gồm cả bản Kingdom Come II Limited Edition. Mẫu này không vừa các biến thể OneBlade khác.

Thiết kế lại từ đầu dựa trên cơ cấu đã được kiểm chứng từ các đời trước trong series hộp compact. Bên trong, hộp chứa vừa tay cầm OneBlade, 2 lưỡi trong các khe riêng, 2 ngăn cho phụ kiện gắn thêm, và một ngàm giữ cáp dạng “precision” được tinh chỉnh qua nhiều lần lặp. Hai lỗ thoát khí trên nắp giúp hơi ẩm thoát ra sau khi dùng; chúng được tích hợp vào chi tiết “thanh kim loại” bên ngoài nên nhìn như chìm hẳn vào thiết kế.

Với khoảng 90g filament, đây là một trong những mẫu hộp hiệu quả nhất trong phân khúc. Fully print-in-place. Không cần support. Không cần lắp ráp. In xong lấy khỏi bàn là dùng được.

Ảnh bìa cho thấy hộp được sơn tay theo phong cách gỗ và sắt thời trung cổ; phần dưới sẽ nói kỹ hơn.


Tương thích

Thiết kế chỉ dành cho Philips OneBlade 360 QP4631/65.

Không tương thích với các mẫu OneBlade khác. Dòng QP25xx, QP26xx, QP27xx, QP28xx và OneBlade Pro đều có kích thước khác nên sẽ không vừa. Nhớ kiểm tra mã model trên thiết bị trước khi in.

Thiết kế này không can thiệp, chỉnh sửa hay gắn cố định vào bản thân thiết bị.


Thông số in 3D

Parameter

Value

Layer height

0.2 mm

Nozzle

0.4 mm (optimized)

Material

PLA, PETG

Supports

Not required

Print-in-place

Yes

Để bản in nguội hoàn toàn trước khi lấy khỏi bàn in để bản lề và lò xo nhả ra đẹp nhất.


Hoàn thiện sơn tay

Ảnh bìa là hộp được sơn theo kiểu gỗ và sắt thời trung cổ bằng sơn acrylic hobby. Muốn làm giống vậy thì làm như sau.

In bằng PLA đen (matte). Nền tối sẽ tự tạo bóng trong các rãnh, và nếu lớp sơn có chỗ mỏng thì nhìn cũng như độ sâu tự nhiên. Bắt đầu với một lớp nền nâu đậm, sau đó dùng mút chấm nâu nhạt hơn theo mảng loang không đều để tạo vân gỗ. Cứ để nó lệch lệch, không cần đều.

Tiếp theo, dry brush màu be lên các bề mặt gờ cao để làm nổi mép khắc, rồi dry brush màu bạc lên các thanh kim loại và đinh tán.

Kết thúc bằng lớp wash nâu-đen: 1 phần acrylic đen matte, 5–8 phần nước, và thêm một giọt nhỏ nước rửa chén. Quét ngập lên từng khu vực, chờ 20–30 giây, rồi lau sạch phần bề mặt gồ lên. Lớp wash sẽ đọng vào các đường khắc, chữ, và mọi cạnh viền. Chỉ riêng bước này là mô hình từ “đã sơn” thành “cũ kỹ” liền.

Nếu có airbrush, dùng để phun lớp nền và tạo đổ bóng viền trước, rồi chuyển sang cọ cho các bước còn lại. Các chi tiết khắc sâu đã làm phần lớn công việc; sơn chỉ là để “lộ” những gì vốn đã có.


Khóa lò xo

Chốt khóa là “trái tim cơ khí” của cái hộp này. Nút bấm dạng khiên, có khắc logo Kingdom Come: Deliverance, và số La Mã II nằm trên nắp ngay phía trên.

Lò xo được in liền khối và không cần lắp ráp. Nó nằm trong các rãnh nhỏ để không bị xê dịch lên xuống, nhưng vẫn nén mượt và ổn định. Điểm quan trọng là lò xo chỉ nén trong lúc đóng nắp. Khi đã khóa hoặc mở hoàn toàn, nó ở trạng thái thả lỏng, nên filament sẽ khó bị biến dạng theo thời gian. Bấm nút là nắp bật lên khoảng 2mm, vừa đủ để cầm mở dễ dàng. Đóng lại thì nó “tách” vào đúng vị trí. Cảm giác “tách” đã tay cỡ nào còn tùy bạn chọn filament gì.


Quá trình phát triển

Có nhiều prototype được làm ra để tinh chỉnh hình học lò xo, cơ cấu chốt, dung sai nút bấm và ngăn giữ phụ kiện/cáp. Phần thẩm mỹ cũng được chỉnh nhiều lần không kém cơ khí; các hoa văn khắc, kiểu chữ gothic, và chi tiết bề mặt đều được làm lại qua nhiều phiên bản để tiến gần hơn tới chất trung cổ của Kingdom Come: Deliverance II.

Ban đầu mình thử Blender để nặn các chi tiết trang trí, nhưng do chưa đủ kinh nghiệm với workflow đó nên cuối cùng mình làm hết trong CAD. Cách này tốn công hơn để ra được các đường organic, nhưng bù lại kết quả sạch hơn và dễ in hơn.


In xong rồi hả? Chia sẻ ảnh ở mục makes nha. Mình muốn coi bản của bạn.

Follow mình để xem thêm nhiều thiết kế functional khác.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Standard Digital File License

Standard Digital File

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Không được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (1 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)