Pokéball Cổ Đại (V3.1) trong Pokémon Legends: Arceus
Mẫu Pokéball kiểu cổ đại như xuất hiện trong trailer reveal của Pokémon Legends: Arceus. Dung sai hơi khít, nên chỉnh flow rate cho chuẩn. Cần kim may cắt ngắn làm chốt latch hinge; phần còn lại in được hết.
Mô tả
Preview thành phẩm: https://imgur.com/gallery/P5iGYgX
~Cập nhật quan trọng 2022-01-29~
Bản hinge dưới cho phiên bản tách đôi bị sai, mình đã up lại bản mới, tên file có đuôi “(fixed)”.
Đồng thời thêm đồ tuỳ chọn: biến thể ‘Heavy Ball’ cho phần vòm trên (các phần còn lại y chang) và một insert giữ hộp băng game Switch.
Thêm .1 vào số phiên bản để đánh dấu cập nhật này
------------------------
Tên chính thức chỉ gọi là "Poké ball", nhưng vì nó khác khá rõ so với pokéball thường và bối cảnh game là thời cổ xưa nên mình đặt cho nó một cái tên mô tả cho dễ phân biệt.
Nó kiểu ở giữa: giữa mấy hình vẽ tay trên website và model 3D trong trailer.
Dung sai (tolerances) mình cố tình làm hơi khít một chút, nên nhớ canh/chỉnh flow rate cho chuẩn để in ra đúng kích thước.
Cần một cây kim may (sewing pin) cắt ngắn hoặc đồ tương tự làm chốt cho latch hinge, còn lại đều in hết.
Cơ cấu hinge lấy cảm hứng từ kiểu trunnions mà Matthias Wandel dùng cho máy cưa băng.
Changelog
2024-03-03
File .f3d bản 3.1 mới để sửa một bug lạ ảnh hưởng tới steam vent
2021-03-05
Thêm một phiên bản bottom hinge mới dễ in hơn. Ưu điểm: Không cần supports khó gỡ; Nhược điểm: Cần dán keo. Mình chỉ tách nó thành 2 phần.
Đã in prototype đầu tiên, thêm hình. Tổng thể chạy khá ổn, nhưng tuần sau sẽ tinh chỉnh thêm.
2021-03-08
Thêm 2 cái stand đơn giản
Thêm pin in được để thay cho ốc M3 ở main hinge
2021-03-12
CẬP NHẬT LỚN! Mọi bộ phận đều được update theo một cách nào đó! Tất cả phần mới trong đợt này đều có 'rc2' trong tên. Ban đầu tính xoá hết phần cũ cho gọn, nhưng mình quyết định giữ lại vì đó cũng là lịch sử phát triển của model.
Nhiều thay đổi quá không liệt kê hết, nhưng ví dụ:
Một số chỉnh sửa thẩm mỹ nhỏ
-Chốt hinge được thiết kế lại để có thể tháo bằng tay dễ dàng, và cho phép hướng in chắc hơn nhiều.
-Thêm “vai” (shoulder) cho các phần bottom hinge để canh vị trí sát nhau dễ hơn.
-Quyết định dùng kim may cắt ngắn cho latch hinge thay vì dây thép: mạnh và cứng hơn, lại mỏng hơn.
-Tất cả part giờ đều export theo hướng in khuyến nghị.
Vậy nên giờ mình thấy ổn để không gọi nó là WIP nữa
2021-03-16
Mình export lỗi phần bottom hinge, đã up bản mới (rc2b) và xoá các part sai. Xin lỗi mọi người, mình không có lý do gì cho việc bỏ sót cái này.
2021-03-24
Giờ đã có bản tách rời, một phần snap-in-place!
Hinges và latch vẫn cần dán keo và dùng kim may làm chốt tương ứng, còn lại thì bấm khớp lại với nhau.
Ngoài ra có thêm các bản 'b' mới của latch, nửa trên và top hinge cho rc2. Mình nới nhẹ lỗ chốt và bỏ phần hinge bị làm rộng ra vì lý do thẩm mỹ (chắc ngay từ đầu cũng không cần làm rộng).
Mình cũng nhận ra trong lúc in test thêm là latch không “bấm đóng” hai nửa gọn như mình nghĩ ngay khi vừa in xong, nên chuẩn bị tinh thần là cần chà nhám nhẹ phần mép trước (front lip) của nửa dưới để chỉnh. Vấn đề là nếu phải ép đóng quá mạnh thì latch có thể nứt theo lớp in, và cái lip đó hơi nhỏ nên khó in ra đúng kích thước tuyệt đối một cách ổn định.
Và cũng xin lỗi vì đã thả một bản major mới sau khi vừa gỡ trạng thái WIP...
2022-02-15
Tách các vòm heavy ball sang trang remix riêng
2023-06-22
Tách file thành các thư mục
Ngoài ra từ lần cập nhật trước tới giờ mình mới biết bản cuối trong game có cái hinge rất là lộ, nhưng cái này được ghi là “như thấy trong trailer” nên thôi, mình không đổi gì nữa ở thời điểm này
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!