Đồ chơi Fidget (Fidget Toy)
Đồ chơi fidget được thiết kế lại trên Onshape để các chi tiết khớp tốt hơn, giảm thời gian in và tiết kiệm filament. Có nhiều phiên bản (3 lựa chọn bước “bánh”), kèm link project CAD và gợi ý thiết lập Cura cho Ender 3.
Mô tả
FIDGET TOY
Bối cảnh
Mình tạo cái fidget này dựa trên một mẫu fidget mình thấy trên một cổng STL, nhưng lúc in thì các chi tiết không khớp với nhau. Vì vậy mình thiết kế lại trên Onshape và chỉnh sửa để giảm thời gian in, giảm lượng filament, và giúp lắp ráp dễ hơn.
Model được lắp bằng cách gắn các chi tiết theo phương thẳng đứng; chúng được giữ chặt nhờ ma sát với một trục vuông ở giữa. Nếu in ra mà chi tiết không vừa, bạn có thể chỉnh scale của riêng chi tiết đó để khỏi phải in lại các phần lớn hơn, tiết kiệm thời gian và filament.
Mình có đính kèm project CAD lưu trên Onshape, một môi trường phát triển ảo trên web miễn phí.
Trong project có nhiều phiên bản khác nhau của model, kèm ghi chú lại các biến thể mình đã thêm vào so với mẫu gốc.
Một số chỉnh sửa chỉ liên quan tới độ cứng của lò xo và góc “bước” của fidget; một số khác là thử nghiệm các chi tiết để dễ in và dễ khớp hơn.
Nếu link không mở được thì báo giúp mình nha, vì đây là lần đầu mình dùng tính năng này.
Về cấu hình in
Slicing bằng CURA.
Mình đã kiểm tra và thấy chi tiết khớp, hoạt động tốt ở layer height 0.32 và 0.2 mm. Khuyến nghị in phần “phanh” ở layer height 0.2 mm để tránh bị biến dạng ở các răng tròn của phanh do warping.
-
không dùng supports
-
không dùng bed adhesion
-
quạt 100%
-
tốc độ in 100 mm/s
-
line width 0.8 mm
-
infill 5%
-
retraction distance 4 mm
-
retraction speed 10 mm/s
Các bản in được thực hiện ở 200 °C, 100 mm/s, không dùng Horizontal Expansion trong Cura, trên một máy Ender 3 (chỉ độ lại extruder direct), dùng filament Ender PLA.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!