Cổng tay cầm thay thế cho N64 (N64 Replacement Controller Ports)
Bộ vỏ housing đầu cắm tay cầm thay thế cho Nintendo 64, dùng để thay các cổng controller zin hay bị gãy do cắm/rút nhiều. Có hướng dẫn mua connector 3-pin, desolder/solder và file STEP/FreeCAD kèm license CERN-OHL-W v2.
Mô tả
Đây là bộ vỏ housing cho đầu cắm tay cầm thay thế dành cho máy Nintendo 64 nguyên bản. Cổng tay cầm zin hay bị gãy khá thường xuyên do lực cần để cắm/rút tay cầm. Các housing in được này được thiết kế để thay thế cho những đầu cắm zin bị bể/gãy.
Cách sử dụng
-
Mua các đầu connector 3-pin thay thế. Thường thấy trên Aliexpress với từ khóa kiểu như "N64 controller port replacement 180 degree 3pin connector port socket". Dưới đây là vài link tham khảo (không theo thứ tự):
• Listing 1
• Listing 2
• Listing 3 -
Tháo hàn (desolder) các connector tay cầm N64 nguyên bản.
-
Hàn (solder) các connector 3-pin thay thế. Bạn có thể hàn dây trực tiếp giữa các chân của connector 3-pin và PCB của N64 (hiện đang được khuyến nghị), hoặc dùng một số adapter PCB nhỏ và connector 3-pin JST-VH.
Kiểm tra độ khớp (fit tests)
Bọn mình đã test các housing connector này bằng cách in với vài loại vật liệu khác nhau. Phần housing nhựa N64 zin có thể rất giòn, nên thao tác phải thật nhẹ tay. Nếu thấy chi tiết không vô khớp, đừng cố ép!
Dưới đây là một số kết quả fit test để bạn tham khảo khi đặt mua hoặc tự in housing connector. (✓ = khớp tốt, ⚠ = vẫn đang test, ✗ = khớp tệ)
-
[ ✓ ] In FFF (Standard) - PLA
-
[ ⚠ ] In SLA (Resin) - JLC3DP
File nguồn
Cứ thoải mái chỉnh sửa theo ý bạn! Có sẵn file STEP để tinh chỉnh chung trong bất kỳ phần mềm CAD nào. Dự án này được thiết kế bằng nhánh Link của FreeCAD. Nếu bạn tính sửa lớn hoặc remix nhiều, khuyến nghị dùng bản này, vì các file .FCStd đi kèm có thể không chạy đúng như mong đợi nếu mở bằng bản FreeCAD thông thường.
Giấy phép
Dự án này là Open Hardware! Tất cả file nguồn được cấp phép theo CERN-OHL-W v2. Bạn được quyền chia sẻ, remix, và thậm chí dùng thiết kế này cho mục đích thương mại miễn là có ghi công (attribution) và giữ nguyên thông báo license.
✖ | Chia sẻ mà KHÔNG ghi công (ATTRIBUTION)
✔ | Cho phép Remix Culture
✔ | Dùng thương mại
✔ | Free Cultural Works
✔ | Đáp ứng Open Definition
ℹ | Giữ nguyên license gốc
Bạn có thể phát hành lại (redistribute) và chỉnh sửa tài liệu này, cũng như làm sản phẩm dựa trên nó theo các điều khoản của CERN-OHL-W v2 (https:/cern.ch/cern-ohl). Tài liệu này được phát hành KHÔNG KÈM BẤT KỲ BẢO HÀNH RÕ RÀNG HAY NGỤ Ý NÀO, BAO GỒM TÍNH THƯƠNG MẠI, CHẤT LƯỢNG ĐẠT YÊU CẦU VÀ PHÙ HỢP CHO MỘT MỤC ĐÍCH CỤ THỂ. Vui lòng xem CERN-OHL-W v2 để biết các điều kiện áp dụng.
Sao phần license bên dưới lại không khớp với phần này?
Thông báo license ở cuối trang này là sai. Prusa vẫn cần sửa menu license để có thể chọn một license OSHW phù hợp hoặc thêm tùy chọn “custom”. Cho tới lúc đó, lựa chọn khả thi duy nhất là chọn “standard digital file license”. Mình mong Prusa sẽ thêm hỗ trợ cho CERN OHL và các license tương tự như Solderpad trên trang này.
CERN-OHL là gì?
CERN-OHL là một bộ license mã nguồn mở được “may đo” riêng cho thiết kế phần cứng. Nó có nhiều cơ chế bảo vệ mà license phần mềm và CC không bao quát.
Quyền theo license weakly-reciprocal cụ thể dùng trong dự án này có điều kiện là phải cung cấp đầy đủ nguồn của tác phẩm được cấp phép và các chỉnh sửa dưới cùng license. Các thông báo phải được giữ lại. Người đóng góp cung cấp quyền cấp phép bằng sáng chế một cách rõ ràng. Tuy nhiên, một tác phẩm lớn hơn dùng tác phẩm được cấp phép thông qua các interface do tác phẩm được cấp phép cung cấp có thể được phân phối theo điều khoản khác và không cần nguồn cho phần tác phẩm lớn hơn.
Một lời nhắn gửi tới Prusa
Nếu đã muốn hỗ trợ open source hardware thì làm cho đúng luôn! Làm ơn thêm hỗ trợ cho các license open source khác (như CERN-OHL và license Solderpad), hoặc đơn giản là thêm tùy chọn license tùy chỉnh để người dùng tự upload license của họ.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Standard Digital File LicenseStandard Digital File
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!