Insert Timber Town (Timber Town Insert)
Insert cho board game 2 người chơi Timber Town (Alley Cat Games). Thiết kế gọn trong hộp, giữ chặt cards, tiles và building tiles không bị rơi kể cả khi lật ngược. Hướng dẫn in kèm thiết lập honeycomb tiết kiệm filament.
Mô tả
Mình thích thiết kế insert cho các board game trong bộ sưu tập của mình. Tìm hoài không thấy cái nào cho Timber Town nên mình tự làm luôn.
Mọi thứ bỏ vào hộp rất gọn gàng và chịu được kiểu sử dụng hơi “mạnh tay”. Bài, tile và building tile sẽ không bị rơi ra hay xáo trộn kể cả khi bạn cầm lật ngược hộp.
Printing
Tổng thời gian in: 3hr 20min, Chiều dài filament: 45m
0.2 resolution, 3 wall loops, 5 top shell layers, 0 supports.
Mình dùng 3 walls để đảm bảo phủ kín với vách dày 1.5mm, và áp dụng height variable từ 0mm đến 1.65mm để phần infill ở đáy in theo pattern honeycomb. Cách này tiết kiệm được khá nhiều filament và nhìn cũng rất ngầu.
-
Import model. Right click và chọn Height Range modifier.
-
Đổi phạm vi (range) của height modifier thành 0mm đến 1.65mm.
-
Nếu muốn thì đổi phần đáy sang honeycomb.
-
(Prusa Slicer) Thêm Infill và Layers và Perimeters vào height modifier. Chọn 15% Honeycomb với 0 Top và Bottom Solid Layers.
-
(Creality Print) Trong Objects chọn Range rồi chọn Strength. Đổi Top và Bottom Shell Layers về 0 và Infill thành 15% Honeycomb.
-
-
Slice để kiểm tra đã đúng chưa rồi in.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!