Lens cone tham số (Parametric) cho Fat Shot X

Project Fusion 360 cho phép nhập thông số để generate lens cone đúng theo lens của bạn dùng với Fat Shot X. Hỗ trợ Copal no.0, xuất 14 file STL và có tuỳ chỉnh offset ren cho helicoid.

👁️
89
Lượt Xem
❤️
5
Lượt Thích
📥
13
Lượt Tải
Cập Nhật Feb 09, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Đây là một project Fusion 360 mà bạn có thể chỉnh sửa để tạo lens cone cho đúng với lens của bạn khi dùng với máy ảnh film Fat Shot X:

Chỉ hỗ trợ lens dùng Copal no.0 shutter!

Mình không có danh sách tương thích chính xác cho từng lens, nhưng khoảng giá trị bạn có thể nhập mà không bị lỗi khá rộng và có lẽ sẽ phủ được đa số lens có focal distance từ 75 mm tới tầm 250–300 mm. Lý do không tương thích của nhiều lens thường không phải do FFD mà là do kích thước các thấu kính, cụ thể là đường kính phần gắn phía trước và phía sau.

BOM

Tất cả linh kiện cần thiết đã có sẵn trong BOM của project chính. Danh sách dưới đây chỉ rõ những món trong BOM đó cần riêng cho cụm lắp ráp này:

  • Heat set inserts:

    • M3x5x5 - x18
  • Screws (ISO 7380, rounded head):

    • M3x8 - x10

    • M3x16 - x8

  • Bolts (DIN933, hexagonal head):

    • M4x25 - x2
  • Nỉ cứng 2 mm (300 g/m^2 hoặc dày hơn) - cỡ khoảng một tờ A5.

  • Khoen dây giày (shoelace eyelets) - x2. Dùng làm vòng gắn dây đeo.

Cách sử dụng

Nếu bạn không có Fusion 360 hoặc gặp vấn đề khi dùng project này, cứ liên hệ mình, mình sẽ generate model theo lens của bạn.

Mở project, bấm “Modify”, rồi “Change parameters” và nhập giá trị cho các tham số dưới đây ở ô “Expression”. Tất cả các giá trị mô tả lens có thể tìm trong tài liệu của lens (thường có online):

  • FFD - Flange Focal Distance. Đây là khoảng cách giữa lens flange (bề mặt của lens board) và film khi lấy nét ở vô cực. Đây là tham số chính quyết định chiều dài tổng thể của cone. Giá trị này phải lớn hơn 74 mm, nếu không sẽ bị lỗi.

  • ROD - Rear Outer Diameter. Đường kính vỏ (housing) của cụm thấu kính phía sau.

  • FOD - Front Outer Diameter. Tương tự như trên nhưng cho cụm thấu kính phía trước.

  • REL - Rear Element Length. Chiều dài từ lens flange tới hết phần thấu kính phía sau.

  • L - Overall Length. Chiều dài giữa điểm cuối của thấu kính phía sau và điểm cuối của thấu kính phía trước. Nếu bạn dự định gắn filter cho lens, cộng thêm độ dày của filter nữa.

  • LWGT - Lens Weight (g). Tham số này và tham số kế tiếp dùng để đặt vị trí ngàm tripod xấp xỉ ngay dưới tâm khối lượng của bộ camera sau khi lắp.

  • CWGT - Cassette Weight (g). 800 g là ước lượng khá sát nhưng bạn có thể cân sau khi lắp rồi chỉnh lại tham số này. Tuy nhiên nếu lệch dưới 50 g thì khỏi quá bận tâm, vì các phép tính dùng mấy giá trị này vốn cũng không quá chính xác.

  • FTO - Female Thread Offset. Tham số này và tham số kế tiếp dùng để bù offset cho ren của helicoid adapter nhằm “né” dung sai in 3D. Tăng offset lớn hơn nếu ren quá khít, và giảm nhỏ hơn nếu ren quá lỏng.

  • MTO - Male Thread Offset. Tương tự như trên nhưng cho ren đực trên lens board.

  • QRPS - Quick Release Plate Size. Nếu bạn định dùng quick release adapter cho tripod, hãy đo khoảng cách giữa tâm ốc 1/4'' và cạnh của adapter ở phía đối diện với lens, rồi nhập vào đây. Tham số này sẽ giới hạn vị trí điểm gắn để đảm bảo cassette không bị cạ vào adapter khi shift lens lên.

  • M - Helicoid Thread Size. Nhập “65” nếu dùng M65 helicoid và “77” nếu dùng M77 helicoid.

  • TEXT - Cone label. Đây là dòng chữ ở trên đỉnh cone. Mặc định nó hiển thị FFD, nhưng bạn có thể nhập gì cũng được — ví dụ tên model lens. Dùng 'single quotes' nếu muốn nhập text tuỳ chỉnh.

Sau khi nhập đủ giá trị, model sẽ tự regenerate (nếu không thì bấm ‘Apply’). Nếu timeline (hàng icon phía dưới) không có chỗ nào chuyển đỏ thì gần như chắc là ổn. Dù vậy bạn vẫn nên kiểm tra lại những lỗi dễ thấy như điểm gắn bị lòi một phần ra ngoài model hoặc hình học bị kỳ. Nếu mọi thứ OK thì làm như sau:

  1. Ẩn các body “Lens Mockup” và “Helicoid Mockup” trong danh sách bên trái.

  2. Right click root component trong browser bên trái (dòng đầu tiên).

  3. Chọn “Save as mesh”.

  4. Đổi “Structure” thành “One body per file”.

  5. Bấm “OK”, chọn thư mục lưu file, rồi bấm “Save”.

Bước này sẽ export ra 14 file STL, bạn có thể load vào slicer rồi gửi qua máy in.

“FSX Lens Cone Front” và “FSX Lens Board” có ren cho helicoid adapter, nên in hai món này với layer height 0.1 mm. Kiểm tra độ khớp của helicoid, rồi chỉnh tham số MTOFTO và in lại các phần này nếu cần.

Mình khuyên nên quét một lớp mỏng silicon grease lên phần ren này, kể cả khi chỉ test fit.

Hướng dẫn

TO DO:

  • Build guide

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution

CC-BY

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (3 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)