FDMJoint Mediterranean House Gecko – Thằn lằn nhà Địa Trung Hải khớp linh hoạt

Mẫu đồ chơi thằn lằn nhà Địa Trung Hải dạng articulated, dùng khớp FDMJoint giúp bền hơn và giảm lỗi overhang. Có bản có mắt và bản lắp cabochon 6mm, kèm chỗ gắn nam châm 3x2mm (n52).

👁️
171
Lượt Xem
❤️
8
Lượt Thích
📥
52
Lượt Tải
Cập Nhật Feb 03, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Đây là một mẫu đồ chơi thằn lằn nhà Địa Trung Hải. Đúng rồi, lại thêm một con gecko nữa.

Quan trọng hơn, mẫu này giới thiệu một kiểu khớp mới mà mình đã mày mò trong... một khoảng thời gian dài tới mức hơi mắc cỡ, và mình đặt tên rất “thông minh” là FDMJoint. Những khớp này giải quyết hai vấn đề khá thường gặp ở đồ chơi articulated in 3D print: lỗi overhang khi in và độ dễ gãy. Điểm yếu của các khớp này không nằm ở layer adhesion, nên bạn dùng Silk PLA cũng ổn như PLA thường. Mình thấy kiểu khớp này chắc hơn đáng kể so với cách single-chain-link đang rất phổ biến hiện nay. Nếu bạn muốn thử áp dụng vào model của mình, bạn có thể thử Blender extension dạng thử nghiệm tại: https://github.com/hpaulsen/fdm_joints

Trong file có sẵn một bản có mắt và một bản có hốc mắt (eye sockets) thiết kế để lắp vừa cabochon mắt 6mm.

Ngoài ra còn có một khoảng rỗng (negative space) có thể nhét (khá khít) 7 viên nam châm hình trụ đường kính 3mm x cao 2mm. Đây là cỡ nam châm lớn nhất có thể vừa ở phần tay và chóp đuôi. Nam châm lớn hơn có thể dùng cho phần đầu và thân, nhưng mình chọn dùng một cỡ duy nhất cho đơn giản. Vì nam châm nhỏ xíu, nhớ chọn loại lực mạnh, kiểu n52.

CẢNH BÁO!

  • Nếu bạn đang bị stringing, các khớp này sẽ không mượt.

  • Do đặc tính của kiểu khớp này, mình khuyên chỉ nên dùng nozzle 0.4mm.

  • Do đặc tính của kiểu khớp này, mình không khuyến nghị scale model, dù scale lên thì chắc vẫn ổn.

Hai cảnh báo cuối này có thể “bù” qua lại: nếu bạn muốn dùng nozzle 0.6mm, hãy scale model lên 150% thì các khớp sẽ hoạt động ổn. Mình đã dùng nozzle 0.2mm và scale xuống 50%; kết quả tuy rất dễ thương và hầu hết vẫn chạy được, nhưng tiếc là quá mong manh và bị rớt mất một cái tay.

Layer height nên là 0.2mm hoặc thấp hơn.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

GNU General Public License v3.0

GPL 3.0

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (3 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)