Đồ chơi để bàn Dual Portal Desk Toy

Dual Portal Desk Toy là đồ chơi để bàn tạo ảo giác các dải gợn sóng “trượt” qua lại giữa hai cổng. Dùng hai screw ren ngược chiều, pitch khác nhau và 4 skateboard bearings; yêu cầu build height tối thiểu 246mm.

👁️
92.3K
Lượt Xem
❤️
3.0K
Lượt Thích
📥
12.3K
Lượt Tải
Cập Nhật Jan 28, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Cập nhật: Giờ đã có phiên bản thứ ba của mẫu này với nhiều bộ phận chuyển động hơn, và chỉ dùng các chi tiết in.

Đây là bản tiếp theo của mẫu đơn giản hơn . Bản này thêm một phần “screw” thứ hai có ren theo hướng ngược lại để che bớt cách mà ảo giác hoạt động.

Khác biệt so với phiên bản đầu:

  • Ảo giác mạnh hơn
  • Yên tĩnh hơn một chút
  • Bạn có thể xoay cụm giữa và thấy nó không phải chỉ là một con vít đơn giản
  • Cái slider sẽ không rơi tuột tự do xuống đáy khi bạn thả tay.
  • Yêu cầu in nghiêm ngặt hơn; bạn cần build height tối thiểu 246mm
  • Khó in hơn
  • Khó lắp hơn. Mình phải thử đi thử lại khá nhiều khi lắp, nhưng mình sẽ cố mô tả rõ nhất ở dưới
  • Có thể sẽ cần dán keo

Cơ chế hoạt động

Ảo giác nền tảng thật ra chỉ là barberpole illusion (ảo giác cột barber) kèm thêm chút “trang trí”. Dùng một khối dạng tròn xoay có hình dáng lạ và có các khe hở sẽ khiến người nhìn khó nhận ra nó là ren vít.

Phiên bản này còn có một “cú twist” nữa: có hai con “screw” quay độc lập, ren ngược chiều nhau và có pitch khác nhau. Khi slider di chuyển, nó đảm bảo mỗi screw quay đúng tốc độ và đúng hướng để tạo ra ảo giác.

Yêu cầu

  • 4 skateboard bearings (8x7x22mm)
  • Build height 246 mm

Nếu bạn không có skateboard bearings, bạn có thể dùng . Nếu bạn muốn scale mẫu nhỏ lại, bạn có thể tự tính kích thước bearing cần dùng và sử dụng bearing generator của mình để in bearings đúng size.

Mẹo in

Khi in, bạn nên dùng file Dual Portal Toy.oriented, file này đã lật đúng hướng để in. Bạn cũng nên tách riêng hai chi tiết “screw” ra để in hai màu khác nhau.

In screws và nut ở layer height tối đa .12mm để ra kết quả đẹp nhất. Các phần khác bạn có thể dùng layer lớn hơn nếu muốn..

Mình khuyên nên in inner screw và outer screw trước để đảm bảo hai món này chuẩn, rồi hãy in nut. Như vậy bạn có thể chỉnh XY compensation trên nut để nó lỏng vừa đẹp. Bạn không muốn nut fit quá khít.

Tới gần cuối bản in, screws rất có thể sẽ bị lắc khá nhiều. Bạn có thể cần giảm tốc, hoặc thậm chí thêm support, nhưng nhớ để ý bề mặt hoàn thiện.

Lắp ráp

Nhắc lại: mình sẽ cố hết sức, nhưng bạn có thể sẽ phải thử đi thử lại. Mình khuyên là nếu có chi tiết nào không chịu vào ren một cách dễ dàng, hãy in lại với tolerance lỏng hơn và dán keo nếu cần. Lưu ý là không bắt buộc phải dán keo end caps, cũng không cần fit quá chặt; khung sẽ giữ chúng đúng vị trí.

Axles nên khít với bearings, nhưng không nhất thiết phải khít với các chi tiết in. Tuy vậy, nếu bị lỏng thì dán keo cũng sẽ dễ làm hơn.

Vui lòng xem file 3mf để biết tên các chi tiết được in đậm bên dưới:

  1. Vặn inner screw vào nut trước, rồi mới tới outer screw. Làm kiểu này dễ hơn làm ngược lại. Điểm quan trọng là phải đảm bảo outer screw “bao” inner screw, thay vì inner screw lại quấn vòng quanh outer screw. Có thể sẽ phải canh chỉnh chút xíu.
  2. Cắm đầu dài của mỗi axle vào một bearing. Tất cả axles giống hệt nhau
  3. Bấm một bearing vào vòng (ring) trên outer screw, rồi đẩy lỗ ở chân của inner screw vào axle của bearing đó
  4. Ấn outer screw xuống axle ở bearing trong base
  5. Vặn inner cap vào đầu của inner screw
  6. Bấm một bearing vào vòng trên outer cap
  7. Vặn outer cap vào outer screw, đồng thời đẩy axle của bearing trên outer cap vào lỗ trên inner cap
  8. Bấm một bearing vào top
  9. Nhỏ một giọt keo CA vào mỗi ổ cắm tay (arm sockets) trên top. Tuỳ chọn: xịt CA accelerator lên các tay (arms) của base
  10. Ấn top xuống base, nhớ canh cho đúng để axle (đang nằm trong bearing) ấn xuống đúng lỗ của outer cap

Thấy không? Dễ mà.

Nghe ghê quá. Bán cho tôi một cái được không?

Ý là… bạn đọc hướng dẫn rồi đó. Vậy sao bạn nghĩ mình muốn làm mớ đó lần nữa?

Tôi có thể bán sản phẩm này không?

Mình phát hành thiết kế theo giấy phép CC SA-BY, nên về cơ bản bạn muốn làm gì cũng được miễn là bạn chia sẻ các chỉnh sửa (modifications) và ghi nguồn.

Nếu bạn quyết định bán, mình khuyên bạn nên tìm cách chỉnh thiết kế để lắp ráp dễ hơn. Chỉ cần nhớ chia sẻ luôn các chỉnh sửa của bạn nhé!

Nếu thêm nhiều bearings hơn, và thêm nhiều ren với pitch khác nhau thì hiệu ứng sẽ còn “đã” hơn nữa đúng không?

Đúng, và mình đang cố lắm để không nghĩ tới chuyện đó. [Cập nhật: Mình không cưỡng lại được]

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Share Alike

CC-BY-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (4 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)