SimEyeSee WarpShield – Tấm hướng gió chống warping do quạt phụ thổi ngang

SimEyeSee WarpShield là airflow deflector in kèm mẫu, bẻ hướng gió từ auxiliary side fan lên trên để tránh fan-side warping ở các lớp dưới mà vẫn giữ làm mát mạnh cho overhang, bridge và chi tiết mỏng.

👁️
18
Lượt Xem
❤️
0
Lượt Thích
📥
0
Lượt Tải
Cập Nhật Jan 22, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

SimEyeSee WarpShield là một bộ hướng luồng gió (airflow deflector) dành cho máy in 3D có quạt phụ (auxiliary fan) thổi từ bên hông.

Trong đó có Bambu Lab X1, P1, P2 và H2 series, cũng như nhiều dòng máy hãng khác có quạt phụ gắn hông hoặc quạt phụ trong buồng in (chamber auxiliary fan) như một số máy Creality, QIDI Tech, FlashForge và AnyCubic.

Khác với kiểu phụ kiện gắn cố định lên máy, WarpShield là một phụ kiện in 3D được in kèm ngay bên cạnh mẫu. Nó bẻ hướng luồng gió “thổi ngang” từ quạt phụ lên phía trên và trượt dọc theo các lớp đang in, giúp bảo vệ các lớp phía dưới (nơi thường bắt đầu bị warp) nhưng vẫn giữ làm mát mạnh ở vùng giúp cải thiện chất lượng in.

WarpShield được thiết kế để nhẹ và hiệu quả. Thành vách dày khoảng 1 mm, dùng ít filament và chỉ tăng thêm một ít thời gian in (tùy kích thước). Với bản in multi-color, lượng vật liệu hao (waste) thường còn có thể giảm thêm bằng cách đẩy phần purge vào WarpShield thay vì bỏ đi.

Khi có WarpShield, bạn thường có thể chạy auxiliary fan ở mức 70% hoặc cao hơn mà không bị cong vênh (warping) ở mặt hướng về phía quạt.

Vì Sao Nó Ra Đời

WarpShield được phát triển từ những vấn đề in thực tế gặp phải trong quá trình thiết kế

EmBlazeGuard Door Holder Panels:

👉 https://SimEyeSee.com/EmBlazeGuard/ 

Những panel này phụ thuộc nhiều vào chi tiết nhỏ, vách mỏng và overhang, nên rất cần làm mát phụ mạnh. Nhưng đồng thời, hình học của chúng lại rất dễ bị fan-side warping khi bị luồng gió thổi ngang tác động trực tiếp.

WarpShield được tạo ra để giải quyết mâu thuẫn đó — giữ được auxiliary cooling “mạnh tay” để đảm bảo chất lượng và chi tiết, đồng thời bảo vệ các lớp dưới nơi thường bắt đầu warp.

Bạn có thể xem minh họa hành vi này qua thử nghiệm thực tế tại đây:

👉 https://SimEyeSee.com/WarpShield/#Test 

Nó Giải Quyết Vấn Đề Gì

Quạt phụ thổi ngang rất hữu ích cho:

  • Overhang

  • Bridges

  • Thin walls

  • Fine details

…nhưng cũng hay gây:

  • Fan-side warping

  • Edge lift

  • Corner curl

  • Tách khỏi bed sớm (early bed separation)

WarpShield xử lý việc này bằng cách định hình lại luồng gió thay vì chặn gió, tránh làm lạnh quá mức các lớp dưới, nhưng vẫn giữ làm mát mạnh ở nơi có lợi. 

Nó Hoạt Động Sao (Giải Thích Dễ Hiểu)

  • WarpShield hoạt động như một dốc dẫn gió (airflow ramp), không phải một bức tường

  • Luồng gió thổi ngang được nâng lên trên và đi qua phần đang in

  • Các lớp dưới được bảo vệ khỏi làm mát lệch (uneven cooling)

  • Các lớp trên vẫn nhận gió mạnh để giữ chất lượng và chi tiết

Với các chi tiết cao, Curved WarpShield giúp luồng gió vẫn “bám” và được nâng lên phía trên ngay cả khi mẫu in cao vượt quá tấm chắn.

Chi tiết thêm:

👉 https://SimEyeSee.com/WarpShield/#Why-It-Works

Các Biến Thể Có Sẵn

  • Straight WarpShield

    • Tốt nhất cho chi tiết cao đến khoảng ~40 mm

    • Khuyến nghị: tạo Straight WarpShield bằng file Autodesk Fusion, vì file này sẽ tự tạo đúng chiều cao

    • File Fusion tạo chiều cao tối thiểu 5 mm cho Straight WarpShield

    • Nếu chi tiết cần bảo vệ thấp hơn mức này, bạn chỉ cần trim trong slicer là vẫn hiệu quả

    • Khi dùng file STEP, Straight WarpShield có thể cần scale hoặc trim để khớp chiều cao chi tiết

  • Curved WarpShield

    • Dành cho chi tiết cao

    • Có thể tạo trực tiếp từ file Fusion, hoặc tạo bằng cách scale file STEP

    • Giữ khả năng bẻ hướng luồng gió lên trên khi mẫu in cao vượt qua tấm chắn

  • Straight Starter WarpShield (tùy chọn)

    • Đây là một Straight WarpShield ngắn, thường khoảng 15 mm

    • Đặt gần chi tiết hơn khi dùng chung với Curved WarpShield cao

    • Cải thiện kiểm soát luồng gió ở giai đoạn đầu — các lớp dễ warp nhất

Chi tiết tùy biến:

👉 https://SimEyeSee.com/WarpShield/#Custom-Sizes 

Nên Dùng Loại Nào?

  • Chi tiết cao 0–40 mm

    Dùng Straight WarpShield, tạo hoặc trim để khớp chiều cao chi tiết.

  • Chi tiết cao hơn tấm WarpShield

    Dùng Curved WarpShield, để luồng gió tiếp tục được bẻ lên trên khi mẫu in cao vượt quá tấm chắn.

  • Phương án “an toàn” cho chi tiết cao, dễ warp

    Curved WarpShield 40 mm + Straight Starter WarpShield ~15 mm sẽ cho biên độ bảo vệ rộng nhất.

  • Phương án ít “bảo thủ” hơn

    Curved WarpShield ngắn hơn (≈18–30 mm) thường vẫn ổn tùy theo hình học, vật liệu và mức độ nhạy warp.

Hướng dẫn thêm:

👉 https://SimEyeSee.com/WarpShield/#Curved-WarpShield

👉 https://SimEyeSee.com/WarpShield/#Variants

Hướng Dẫn Đặt Vị Trí

  • Đặt WarpShield ở bên có auxiliary fan so với mẫu

  • Giữ khoảng hở 2–3 mm giữa WarpShield và chi tiết

  • WarpShield nằm phẳng trên build plate và được in song song với mẫu

Ví dụ:

👉 https://SimEyeSee.com/WarpShield/#Placement

Thiết Lập Auxiliary Fan (Quan Trọng)

Để đạt kết quả tốt nhất:

  • Giữ auxiliary fan tắt (0%) cho tới khi WarpShield cao ~1 mm

  • Với layer height 0.20 mm thì tương đương khoảng 5 lớp

  • Khi tấm chắn đạt ~1 mm, bạn có thể bật auxiliary fan an toàn

Hướng dẫn đầy đủ:

👉 https://SimEyeSee.com/WarpShield/#Instructions

Thời Gian In & Lượng Vật Liệu

Khi in kèm với mẫu, WarpShield thường tăng ít thời gian và vật liệu hơn bạn nghĩ:

  • Nó được dựng dần trong quá trình in, thay vì in như một vật riêng

  • Với bản in multi-color, vật liệu purge có thể được đổ vào WarpShield

  • Một phần thời gian vốn dùng để purge sẽ chuyển sang tạo hình học “có ích”

Để hiểu mức ảnh hưởng thực tế, hãy so sánh mẫu của bạn khi có và khi không thêm WarpShield.

Tùy Biến Fusion & STEP

Autodesk Fusion (Khuyến nghị)

  • Chỉ thay đổi:

    • partWidth — bề rộng của chi tiết cần bảo vệ

    • partHeight — chiều cao của chi tiết cần bảo vệ

  • Chiều cao tạo tối đa: 40 mm

  • Chiều cao tạo tối thiểu:

    • Straight WarpShield: 5 mm

    • Curved WarpShield: 18 mm

Straight WarpShield có thể trim xuống dưới 5 mm trong slicer và vẫn hoạt động đúng.

Ví dụ, EmBlazeGuard Bambu Lab Panel dùng Straight WarpShield tạo ở 5 mm và được cắt trong BambuStudio xuống 2.8mm để khớp với chi tiết. 

Ghi chú và xử lý lỗi trong Fusion:

👉 https://SimEyeSee.com/WarpShield/#Custom-Sizes 

File STEP (Lựa chọn thay thế)

Bạn có thể:

  • Scale WarpShield

  • Trim hoặc cắt chiều cao để khớp với chi tiết

Định dạng đặt tên file STEP:

  • Straight hoặc Curved — loại WarpShield

  • P = part width (mm)

  • S = shield width (mm)

  • H = shield height (mm)

Ví dụ:

  • SimEyeSee WarpShield v47 - Straight - P25 S64.4 H20.step

  • SimEyeSee WarpShield v47 - Curved - P50 S100.8 H40.step

Lợi Ích Cho Multi-Color & Single-Color

Bản In Multi-Color

  • Gán WarpShield làm purge object

  • Vật liệu purge được đổ vào WarpShield thay vì bị lãng phí

  • Cải thiện priming và giảm nhiễm màu (color contamination)

Bản In Single-Color

  • Khi merge và seam-painted, WarpShield có thể làm điểm neo bắt đầu lớp (layer-start anchor)

  • Tăng ổn định extrusion và chất lượng seam

  • Một số lớp vẫn có thể bắt đầu trên mẫu — chuyện này bình thường và tùy slicer

Chi tiết:

👉 https://SimEyeSee.com/WarpShield/#Benefits

License & Usage

License: Creative Commons CC BY-ND 4.0

Yêu cầu ghi công (attribution).

SimEyeSee WarpShield là một phụ kiện luồng gió miễn phí có cấp phép, không phải base/template để remix.

Bạn được phép:

  • Dùng WarpShield cho in ấn cá nhân hoặc thương mại

  • Đính kèm cùng model của bạn (kể cả model thương mại)

  • Resize, scale hoặc trim chiều cao

  • Tạo kích thước tùy chỉnh bằng file Fusion hoặc STEP chính thức 

Bạn không được phép:

  • Chỉnh sửa hình học/thiết kế luồng gió (airflow geometry)

  • Tạo phiên bản sửa đổi hoặc phái sinh (derivative)

  • Đổi thương hiệu hoặc phân phối lại như một sản phẩm độc lập

Ví dụ ghi công:

Có sử dụng SimEyeSee WarpShield — https://SimEyeSee.com/WarpShield/

Chi tiết license đầy đủ:

👉 https://SimEyeSee.com/WarpShield/#Licensing

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — NoDerivatives

CC-BY-ND

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Không được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (41 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)