Mehrunes Dagon - Hoàng tử Hủy diệt (TES)

Khám phá Mehrunes Dagon, Hoàng tử Hủy diệt từ The Elder Scrolls, được tùy chỉnh cho D&D như một Ác quỷ Cấp cao hoặc Chúa tể Quỷ Nguyên thủy. Bản dịch đầy đủ bao gồm Mô tả, Thiên hướng, Ngoại hình, Mục tiêu, Tín đồ, Pháp khí, Lair, Khối chỉ số và các tính năng Warlock/Cleric đặc biệt.

👁️
21
Lượt Xem
❤️
4
Lượt Thích
📥
12
Lượt Tải
Cập Nhật Jan 12, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Tên & Danh hiệu

Mehrunes Dagon, còn được biết đến với tên Hoàng tử Hủy diệt, Chúa tể Thay đổi, và Người báo trước Ngày tận thế, là một thực thể hùng mạnh đến từ các Cõi Ngoài, hiện thân của sự hỗn loạn, hủy diệt và tham vọng. Trong thế giới D&D của bạn, ngài có thể được tái hiện như một Ác quỷ Cấp cao hoặc Chúa tể Quỷ Nguyên thủy, sánh ngang với các hoàng tử quỷ và ác quỷ cấp cao về sức mạnh.


Thiên hướng

Hỗn loạn Tà ác Dagon hưng thịnh trong sự sụp đổ, tàn phá và phá vỡ trật tự. Những kẻ theo ngài tìm cách lật đổ các vương quốc, hạ bệ các vị thần, và tái tạo thực tại bằng lửa và máu.


Lãnh địa & Ảnh hưởng

  • Các Lãnh địa Chính: Hủy diệt, Lửa, Cách mạng, Tham vọng

  • Các Lãnh địa Phụ: Thiên tai, chiến tranh, và kiến thức cấm về ma thuật thảm khốc.

Theo thuật ngữ D&D, Mehrunes Dagon có thể liên kết với:

  • Lãnh địa Giáo sĩ: Tempest, War, Forge (bị hủy hoại), hoặc một Lãnh địa Hủy diệt tùy chỉnh.

  • Bảo trợ Pháp sư Giao ước: Một biến thể Bảo trợ Ác quỷ độc đáo ban cho sức mạnh của lửa, hỗn loạn và các vết nứt không gian.

Ngoại hình

Dagon hiện thân như một gã khổng lồ khổng lồ, có bốn tay, bao phủ trong lửa và đá nóng chảy, với sừng như những dãy núi lởm chởm và đôi mắt rực cháy như mặt trời. Sự hiện diện của ngài làm biến dạng thực tại—đất rung chuyển, bầu trời rỉ máu lửa, và đại dương sôi sục.


Mục tiêu & Triết lý

Mehrunes Dagon tìm kiếm sự biến đổi tuyệt đối thông qua sự hủy diệt. Ngài tin rằng sáng tạo là trì trệ và chỉ thông qua hủy diệt, sự tiến bộ thực sự mới có thể xảy ra. Các giáo phái của ngài rao giảng:

  • “Từ đống tro tàn sinh ra sự tái sinh.”

  • “Thế giới cũ phải bị thiêu rụi để thế giới mới trỗi dậy.”

Tín đồ & Giáo phái

  • Cấu trúc Giáo phái: Các nhóm phân tán gọi là Bàn Tay Tro Tàn, mỗi nhóm do một Người Báo trước lãnh đạo, người diễn giải ý chí của Dagon.

  • Mục tiêu Chung: Phá hoại chính phủ, giải phóng thiên tai, triệu hồi các vết nứt không gian.

  • Biểu tượng: Một hình bóng bốn tay chìm trong lửa, hoặc một tòa tháp bị vỡ bao quanh bởi lửa.

Tín đồ Điển hình:

  • Những kẻ cuồng tín thờ lửa

  • Các Pháp sư Giao ước tìm kiếm sức mạnh ngày tận thế

  • Các Chiến binh thích thú với sự hỗn loạn

  • Các Pháp sư lửa

Pháp khí

  • Dao Găm Hủy Diệt (Dao găm Huyền thoại): Một lưỡi dao có thể cắt đứt ranh giới không gian, cho phép sự xâm nhập của Daedra.

  • Đá Vô Vọng: Một viên ngọc bích màu đỏ có thể gây ra các vụ phun trào núi lửa hoặc động đất khi bị đập vỡ.

  • Áo Choàng Người Báo Trước: Ban cho khả năng miễn nhiễm với lửa và khả năng triệu hồi các nguyên tố hủy diệt.

Cung điện & Cõi Giới

Cõi giới của Dagon có thể được điều chỉnh thành một lớp của Abyss hoặc một Cõi Ngoài độc đáo gọi là Vùng Đất Chết:

  • Một vùng đất hoang tàn bị thiêu rụi với những dãy núi lửa, sông dung nham, và bầu trời bị xé toạc bởi những cơn bão vĩnh cửu.

  • Hành động Cung điện: Động đất, bão lửa, và các vết nứt không gian sinh ra lũ ác quỷ.

Gợi ý Khối Chỉ số

Xem Mehrunes Dagon như một Titan Ác quỷ Cấp 30:

  • Loại: Ác quỷ (Chúa tể Quỷ)

  • Hành động Huyền thoại: Triệu hồi Bão lửa, Rách Vết nứt (mở cổng đến cõi giới của ngài), Nghiền nát Thực tại (phá hủy các hiệu ứng ma thuật).

  • Phép thuật Bẩm sinh: Cuồng phong thiên thạch, Động đất, Bão lửa, Dịch chuyển cõi (Plane Shift).

Gợi ý Cuộc phiêu lưu

  1. Lời Tiên Tri Bàn Tay Tro Tàn: Một giáo phái tìm cách triệu hồi Dagon trong lúc nhật thực, gây ra ngày tận thế.

  2. Cạnh Dao Găm Hủy Diệt: Một con dao găm huyền thoại gắn liền với Dagon bị đánh cắp, và việc kích hoạt nó có thể xé toạc Abyss.

  3. Vùng Đất Chết Trỗi Dậy: Các vụ phun trào núi lửa báo hiệu rằng cõi giới của Dagon đang chảy máu vào Cõi Vật chất.

Hoàng tử Hủy diệt (Bảo trợ Pháp sư Giao ước)

Mehrunes Dagon—Người Báo trước Ngày tận thế, Chúa tể Hủy diệt—ban sức mạnh cho những ai sẵn sàng phá vỡ thế giới cũ để thế giới mới được rèn đúc trong lửa.

Danh sách Pháp thuật Mở rộng

Dưới đây là danh sách các phép thuật mà bạn có thể chọn khi học một phép thuật Warlock.
Lưu ý: Một số phép thuật nằm ngoài danh sách Warlock; Bảo trợ này bổ sung chúng vào các lựa chọn của bạn.

Cấp phép thuật

Phép thuật

1

burning hands, searing smite

2

shatter, scorching ray

3

fireball, erupting earth

4

wall of fire, fire shield

5

flame strike, destructive wave

Mẹo DM: Nếu bàn chơi của bạn chỉ ưa chuộng nguồn cốt lõi, hãy thay thế erupting earth bằng lightning boltdestructive wave bằng immolation.


1st—Người Báo trước của Hủy diệt

Bạn mang dấu ấn của thảm họa từ Dagon.

  • Chống Chị Lửa. Bạn nhận kháng sát thương lửa.

  • Kẻ Phá Thành. Các phép thuật và đòn tấn công của bạn gây sát thương gấp đôi cho các vật thể và công trình.

  • Dấu Ấn Tro Tàn (PB/nghỉ dài). Như một hành động phụ, bao phủ vũ khí, đòn tấn công tay không, hoặc eldritch blast của bạn bằng ngọn lửa hủy diệt cho đến cuối lượt tiếp theo của bạn. Khi được đánh dấu:

    • Cộng hệ số Trí tuệ của bạn vào một lượt sát thương bạn gây ra (tấn công hoặc phép thuật), và sát thương đó trở thành lửa nếu chưa phải.

    • Sát thương bỏ qua kháng lửa; sinh vật miễn nhiễm với lửa nhận một nửa sát thương từ vết đánh dấu.

    • Nếu mục tiêu là một vật thể hoặc công trình, sát thương được đánh dấu sẽ nhân đôi.

6th—Bước Nhảy Vết Nứt

Khi thực tại rạn nứt, bạn luồn lách qua.

  • Vết Nứt Phản Ứng (số lần Cha/nghỉ dài, tối thiểu 1). Khi bạn nhận sát thương từ một sinh vật bạn có thể nhìn thấy trong phạm vi 60 ft, bạn có thể sử dụng phản ứng của mình để mở một vết nứt ngắn, dịch chuyển tới 30 ft đến một không gian bạn có thể nhìn thấy, và giảm sát thương kích hoạt đi cấp độ pháp sư giao ước của bạn + hệ số Trí tuệ.

  • Vết Nứt Nóng Bỏng. Khi bạn sử dụng Bước Nhảy Vết Nứt, hãy chọn không gian nguồn hoặc đích; mặt đất ở đó trở nên siêu nóng cho đến cuối lượt tiếp theo của bạn. Sinh vật đầu tiên (ngoài bạn) bước vào không gian đó hoặc bắt đầu lượt của mình ở đó sẽ nhận sát thương lửa bằng cấp độ thành thạo của bạn + hệ số Trí tuệ.

10th—Áp Lực Kẻ Phá Thế Giới

Sự hiện diện của bạn gây căng thẳng lên cấu trúc của thế giới.

  • Mặt Đất Bất Ổn. Khu vực trong phạm vi 10 feet xung quanh bạn là địa hình khó khăn cho kẻ thù.

  • Kháng Cự Bị Phá Vỡ. Các phép thuật và tính năng của bạn gây sát thương lửa bỏ qua kháng cự; sinh vật miễn nhiễm với lửa nhận một nửa sát thương.

  • Xung Lực Thảm Khốc (1 lần/lượt). Khi bạn gây sát thương bằng một phép thuật cấp 1 trở lên, chọn một sinh vật bạn đã gây sát thương; nó phải thành công trong một bài kiểm tra cứu nguy Sức mạnh chống lại DC phép thuật của bạn hoặc bị ngã quỵ hoặc đẩy 10 feet (tùy bạn chọn).

14th—Xâm Lấn Vùng Đất Chết

Bạn xé toạc ranh giới và để Vùng Đất Chết chảy tràn.

  • Hành động—Vết Nứt Hủy Diệt (1 lần/nghỉ dài). Mở một vết nứt bán kính 15 foot tại một điểm bạn có thể nhìn thấy trong phạm vi 120 foot. Sinh vật trong khu vực phải thực hiện bài kiểm tra cứu nguy Khéo léo DC 26. Nếu thất bại, sinh vật nhận 8d10 sát thương lửa + 8d10 sát thương lực, bị ngã quỵ, và khu vực trở thành địa hình Vùng Đất Chết trong 1 phút. Nếu thành công, nó nhận một nửa sát thương và không bị ngã quỵ.

  • Địa hình Vùng Đất Chết. Khu vực là địa hình khó khăn; vật thể phi ma thuật bốc cháy; mặt đất rung chuyển và nứt vỡ. Khi một sinh vật bước vào khu vực lần đầu tiên trong một lượt hoặc bắt đầu lượt của mình ở đó, nó nhận sát thương lửa bằng cấp độ thành thạo của bạn + hệ số Trí tuệ.

  • Nắm Giữ Hư Vô. Trong suốt thời gian hiệu lực, vào cuối mỗi lượt của bạn, chọn một sinh vật trong Vùng Đất Chết. Nó phải thành công trong một bài kiểm tra cứu nguy Trí tuệ hoặc bị trục xuất vào một túi không gian nghiền nát cho đến cuối lượt tiếp theo của nó, sau đó trở lại không gian ban đầu (hoặc không gian trống gần nhất) và nhận 2d10 sát thương lửa.

Ghi chú thiết kế: Điều này có thể sánh ngang về sức mạnh và tác động với tính năng Hurl Through Hell của Fiend, đổi quyền kiểm soát đơn mục tiêu lấy quyền kiểm soát khu vực.


Tùy chọn Lời Thề Phù Thủy (cho Bảo trợ này)

  • Người Báo Trước Tro Tàn (Yêu cầu: cấp 5, Hoàng tử Hủy diệt): Khi bạn sử dụng Dấu Ấn Tro Tàn, bạn cũng nhận được điểm máu tạm thời bằng cấp độ thành thạo của bạn + hệ số Trí tuệ.

  • Dao Găm Hủy Diệt (Yêu cầu: Pact of the Blade): Vũ khí giao ước của bạn trở thành Dao Găm Hủy Diệt—được tính là ma thuật, gây thêm 1d6 sát thương lửa khi đánh trúng, và có thuộc tính Siege (gây sát thương gấp đôi cho vật thể/công trình). Khi bạn đánh gục một sinh vật còn 0 HP bằng nó, bạn có thể di chuyển tới 10 ft mà không gây ra các đòn tấn công cơ hội.

  • Tia Phá Thế Giới (Yêu cầu: cantrip eldritch blast): Khi eldritch blast đánh trúng một sinh vật liền kề với tường, cột, hoặc rào chắn, bạn có thể làm sụp đổ một phần 5 foot của vật che chắn phi ma thuật (theo quyết định của DM) thành địa hình khó khăn.

  • Kẻ Lang Thang Vùng Đất Chết (Yêu cầu: cấp 9): Bạn bỏ qua địa hình khó khăn, và có lợi thế trong các bài kiểm tra cứu nguy chống lại bắt giữ hoặc trói buộc do địa hình tạo ra.

Ghi chú Nhập vai Bảo trợ

Các tín đồ tự gọi mình là Bàn Tay Tro Tàn; nhiều Người Báo Trước đánh dấu da của họ bằng những biểu tượng than cựu phát sáng khi sức mạnh của Hoàng tử biểu hiện. Các chiếu chỉ của Dagon: “Từ đống tro tàn sinh ra sự tái sinh. Hãy phá vỡ những trụ cột cũ ràng buộc ý chí.”


Lãnh địa Hủy diệt (Giáo sĩ)

Các Giáo sĩ của Mehrunes Dagon rao giảng cách mạng thông qua hủy diệt: chỉ bằng cách xé bỏ những thứ trì trệ thì thứ mới mới có thể trỗi dậy. Trong dấu vết của các phép màu của họ, đá nứt vỡ, bầu trời cháy sém, và các tòa tháp đổ sập.

Pháp thuật Lãnh địa

Bạn nhận được pháp thuật lãnh địa ở các cấp độ giáo sĩ được liệt kê.

Cấp Giáo sĩ

Phép thuật

1

burning hands, thunderwave

3

shatter, heat metal

5

fireball, erupting earth

7

wall of fire, stoneskin

9

flame strike, destructive wave

Mẹo DM: Để giữ nguyên cốt lõi, hãy đổi erupting earth bằng lightning boltdestructive wave bằng immolation hoặc wall of stone.


Tiềm năng Phụ trợ (Cấp 1)

Bạn nhận được thành thạo với vũ khí quân sựgiáp nặng.


Giáo lý Hủy diệt (Cấp 1)

Thần của bạn cho phép sự tàn phá.

  • Kẻ Phá Thành. Các phép thuật và đòn tấn công vũ khí của bạn gây sát thương gấp đôi cho các vật thể và công trình. Bạn có lợi thế trong các bài kiểm tra Sức mạnh để phá cửa, chấn song hoặc các chướng ngại vật tương tự.

  • Ngọn Lửa Thần Thánh. PB/nghỉ dài (tối thiểu 1): Như một hành động phụ, cho đến cuối lượt tiếp theo của bạn, bạn có thể thay đổi sát thương của một phép thuật hoặc vũ khí bạn gây ra thành lửa hoặc sấm sét, và cộng hệ số Trí tuệ của bạn vào lượt sát thương đó (cộng dồn với các mod chỉ số bình thường nếu có).

Thần Lực Kênh: Thịnh Nộ Hủy Diệt (Cấp 2)

Khi bạn tung xúc xắc sát thương lửa, sấm sét, hoặc lực cho một phép thuật, bạn có thể sử dụng Thần Lực Kênh của mình để gây sát thương tối đa thay vì tung xúc xắc.

Ví dụ: Một fireball (8d6) trở thành 48 sát thương (trước khi cứu nguy), cộng với bất kỳ hệ số nào.


Bước Nhảy Vùng Đất Chết (Cấp 6)

Bạn di chuyển qua đống đổ nát như thể được sinh ra cho nó.

  • Bạn nhận được kháng sát thương lửa.

  • Bạn bỏ qua địa hình khó khăn do gạch vụn, miệng núi lửa, hoặc mặt đất nguy hiểm phi ma thuật.

  • San Bằng Nền Móng (PB/nghỉ dài). Khi bạn niệm một phép thuật cấp 1 trở lên gây sát thương lửa, sấm sét hoặc lực, một sinh vật bạn gây sát thương phải thành công trong bài kiểm tra cứu nguy Sức mạnh hoặc bị ngã quỵ hoặc đẩy 10 feet (tùy bạn chọn).

Quyền Năng Thần Thánh (Cấp 8)

Một lần trong mỗi lượt của bạn, khi bạn đánh trúng bằng một đòn tấn công vũ khí, bạn có thể khiến đòn tấn công đó gây thêm 1d8 sát thương lửa. Ở cấp 14, sát thương tăng thêm lên 2d8.

Tùy chọn: Nếu bàn chơi của bạn ưa chuộng lối chơi tập trung vào pháp sư, hãy thay thế Quyền Năng Thần Thánh bằng Pháp Thuật Mạnh Mẽ (cộng hệ số Trí tuệ của bạn vào sát thương cantrip giáo sĩ). Chọn một khi chọn phân lớp.


Hiện thân Khải huyền (Cấp 17)

Bạn trở thành một cỗ máy hủy diệt.

  • Bạn nhận được miễn nhiễm với lửakháng sát thương sấm sét.

  • Các phép thuật của bạn bỏ qua kháng lửa, và sinh vật miễn nhiễm với lửa nhận một nửa sát thương từ các phép thuật của bạn.

  • Áo Choàng Vùng Đất Chết (1 lần/nghỉ dài). Khi bạn niệm một phép thuật cấp 5 trở lên gây sát thương, bạn có thể tạo ra một vùng Vùng Đất Chết bán kính 20 foot tập trung vào một điểm bạn có thể nhìn thấy trong khu vực của phép thuật trong 1 phút. Khu vực là địa hình khó khăn cho kẻ thù; vật thể phi ma thuật bốc cháy; kẻ thù bắt đầu lượt trong khu vực nhận 2d8 sát thương lửa.

Ghi chú Thiết kế & Cân bằng (Hướng dẫn DM)

  • Tương đồng: Tính năng cấp 14 của Warlock phản ánh tác động của tính năng kết thúc của bảo trợ Fiend, đổi quyền kiểm soát đơn mục tiêu lấy một mối đe dọa khu vực có thể kiểm soát. Thịnh Nộ Hủy Diệt của Giáo sĩ cố tình phản ánh bản sắc của Lãnh địa Tempest, được định dạng lại cho lửa/sấm sét/lực để phù hợp với chủ đề hủy diệt.

  • Thuộc tính Siege: Gây sát thương gấp đôi cho vật thể/công trình là mạnh mẽ trong các cuộc phiêu lưu có công sự. Khuyến khích sử dụng sáng tạo nhưng hãy nhớ HP của vật thểmiễn nhiễm (DMG) để giữ sự công bằng.

  • Ghi đè Kháng cự: Cả hai phân lớp đều bỏ qua một phần kháng lửa để phân biệt chúng với các pháp sư lửa thông thường; điều này giúp chống lại kẻ thù cấp cao hơn thường có kháng cự/miễn nhiễm với lửa.

  • Kiểm soát Địa hình: “Vùng Đất Chết” được dự định là địa hình khó khăn nguy hiểm với sát thương nhỏ liên tục; nó kết hợp tốt với di chuyển cưỡng chế mà không trở nên áp đảo.

Gợi ý NPC Nhanh

  • Người Báo trước của Bàn Tay Tro Tàn (Warlock): Một kẻ cuồng tín nhắm vào việc làm sụp đổ hệ thống cống dẫn nước cổ của thành phố để “giải phóng dòng sông.”

  • Kẻ Phá hoại Dagon (Cleric): Một giáo sĩ dẫn dắt những người thợ mỏ trong các “cuộc tấn công thánh” để đánh thức một ngọn núi lửa và tiết lộ “vùng đất mới.”

Mehrunes Dagon

Quái vật khổng lồ Ác quỷ (Chúa tể Quỷ), Hỗn loạn Tà ác


Lớp Giáp 25 (giáp tự nhiên)

Điểm Máu 1,050 (30d20 + 450)

Tốc độ 60 ft., leo 40 ft.


STR 30 (+10) | DEX 16 (+3) | CON 30 (+10) | INT 24 (+7) | WIS 22 (+6) | CHA 28 (+9)


Các bài kiểm tra cứu nguy Str +18, Con +18, Wis +14, Cha +17

Kỹ năng Uy hiếp +17, Ma thuật +15, Nhận thức +14

Kháng sát thương lạnh, sét, hoại tử; đập, xuyên, chém từ vũ khí phi ma thuật

Miễn nhiễm sát thương lửa, độc

Miễn nhiễm trạng thái mê hoặc, sợ hãi, bị đầu độc

Giác quan nhìn xuyên thấu 120 ft., nhận thức thụ động 24

Ngôn ngữ Abyssal, Infernal, thần giao cách cảm 120 ft.

Thử thách 30 (155,000 XP)


Đặc điểm

Kháng cự Huyền thoại (3 lần/Ngày). Nếu Dagon thất bại trong một bài kiểm tra cứu nguy, ngài có thể chọn thành công thay vào đó.

Hào quang Phá Thành. Các công trình trong phạm vi 120 ft của Dagon nhận sát thương gấp đôi từ mọi nguồn. Vật thể phi ma thuật bốc cháy khi chạm vào ngài.

Rạn Nứt Thực Tại. Khi Dagon niệm một phép thuật hoặc sử dụng hành động cung điện, mặt đất trong bán kính 30 ft trở thành địa hình Vùng Đất Chết (địa hình khó khăn, đốt cháy vật thể phi ma thuật, gây 10 sát thương lửa cho sinh vật bắt đầu lượt ở đó).


Phép thuật Bẩm sinh

Khả năng niệm phép của Dagon là Trí tuệ (DC 26, +18 để đánh trúng). Ngài có thể niệm các phép thuật sau bẩm sinh, không cần thành phần:

  • Tùy ý: fireball, wall of fire, dispel magic

  • 3 lần mỗi ngày mỗi phép: meteor swarm, earthquake, plane shift (chỉ bản thân)

  • 1 lần mỗi ngày: wish (chỉ để nhân đôi các phép thuật không hồi máu)

Hành động

Đa Tấn công.

Dagon thực hiện bốn đòn tấn công: hai bằng móng vuốt và hai bằng cánh tay nghiền nát.

  • Móng vuốt. Tấn công Vũ khí Cận chiến: +18 để đánh trúng, tầm xa 20 ft., một mục tiêu.
    Hit: 45 (6d10 + 10) sát thương chém cộng 21 (6d6) sát thương lửa.

  • Cánh tay Nghiền nát. Tấn công Vũ khí Cận chiến: +18 để đánh trúng, tầm xa 20 ft., một mục tiêu.
    Hit: 52 (8d10 + 10) sát thương đập. Nếu mục tiêu là một sinh vật, nó phải thành công trong bài kiểm tra cứu nguy Sức mạnh DC 26 hoặc bị bắt giữ (thoát DC 26). Khi bị bắt giữ, sinh vật bị kiềm chế.

Vết Nứt Thảm Khốc (Hồi chiêu 5–6).

Dagon xé toạc thực tại trong bán kính 60 ft tập trung vào bản thân. Mỗi sinh vật trong khu vực phải thực hiện bài kiểm tra cứu nguy Khéo léo DC 26, chịu 120 (20d10) sát thương lửa + 120 (20d10) sát thương lực nếu thất bại, hoặc một nửa nếu thành công. Khu vực trở thành địa hình Vùng Đất Chết trong 1 phút.


Hành động Huyền thoại (3 lần/vòng)

Dagon có thể thực hiện 3 hành động huyền thoại, chọn từ các tùy chọn bên dưới:

  • Tấn công. Thực hiện một đòn tấn công móng vuốt hoặc cánh tay nghiền nát.

  • Bão lửa. Niệm firestorm (không tốn ô phép).

  • Rách Vết Nứt (Tốn 2 Hành động). Mở một vết nứt không gian trong phạm vi 60 ft; sinh vật trong phạm vi 20 ft phải thành công trong bài kiểm tra cứu nguy Sức mạnh DC 26 hoặc bị kéo 30 ft về phía vết nứt và chịu 45 (10d8) sát thương lửa.

  • Sụp Đổ Thực Tại (Tốn 3 Hành động). Khiến mặt đất trong bán kính 40 ft phun trào; sinh vật phải thành công trong bài kiểm tra cứu nguy Khéo léo DC 26 hoặc chịu 70 (20d6) sát thương đập và ngã quỵ.

Đặc điểm Thần thoại: Người Báo trước Khải huyền

Khi bị giảm xuống 0 điểm máu, Dagon không chết ngay lập tức. Thay vào đó, ngài phát nổ trong một Thảm họa Vùng Đất Chết:

  • Tất cả sinh vật trong phạm vi 300 ft phải thực hiện bài kiểm tra cứu nguy Thể chất DC 26 hoặc chịu 200 (40d10) sát thương lửa + 200 (40d10) sát thương lực, hoặc một nửa nếu thành công.

  • Địa hình trong phạm vi 1 dặm trở nên bị thiêu rụi và bất ổn vĩnh viễn.

Hành động Cung điện

Theo lượt sáng kiến 20 (thua khi hòa), Dagon có thể sử dụng một trong các hành động cung điện sau:

  1. Phun Trào Núi Lửa. Một khe nứt mở ra trong phạm vi 120 ft, phun dung nham trong bán kính 30 ft. Sinh vật trong khu vực nhận 45 (10d8) sát thương lửa.

  2. Thủy Triều Vùng Đất Chết. Mặt đất trong bán kính 60 ft trở thành địa hình Vùng Đất Chết trong 1 phút.

  3. Triệu hồi Ác quỷ Daedra. Dagon triệu hồi 1d4 ác quỷ Cấp 10 (DM chọn loại).


Hiệu ứng Khu vực

Vùng đất trong phạm vi 10 dặm quanh cung điện của Dagon bị biến dạng bởi sự hiện diện của ngài:

  • Núi lửa phun trào không thể đoán trước.

  • Bão lửa quét ngang bầu trời.

  • Các công trình sụp đổ mà không có lý do.

Ghi chú Thiết kế

  • Tương đương với Tarrasque + Titan Ác quỷ, nhưng có khả năng niệm phép và kiểm soát địa hình.

  • Sát thương đầu ra là cực kỳ cao—dành cho nhóm cấp độ sử thi với các bùa lợi thần thoại.

  • Đặc điểm Thần thoại đảm bảo một trận chiến hai giai đoạn hoặc một kết thúc thảm khốc.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Public Domain

CC0

Không yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (2 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)