Vaermina - TES
Biến thể lấy cảm hứng D&D của Vaermina (TES) — Daedric Prince của giấc mơ và ác mộng. Kèm lore, Plane of Reverie, quái vật hầu cận, adventure hooks và statblock/khả năng để dùng trực tiếp trong D&D.
Mô tả
Tên & Lãnh vực
-
Tên: Vaermina, Nữ Chủ Nhân của Giấc Mơ
-
Tước hiệu: Mistress of Nightmares, Weaver of Sleep, The Dreaming Shadow
-
Khuynh hướng (Alignment): Neutral Evil (thiên về Chaotic khá rõ)
-
Lãnh vực cai quản (Portfolio): Dreams, Nightmares, Sleep, Memory Theft, Psychic Torment
-
D&D Domain gợi ý: Twilight hoặc Knowledge (kèm các tính năng Nightmare tùy biến)
-
-
Vai trò vũ trụ trong D&D
Vaermina tồn tại như một Outer Entity vượt ngoài hệ vũ trụ Great Wheel, ngự tại một Plane of Reverie — cõi siêu thực nơi thực tại oằn cong như cơn mê sốt. Mặt phẳng này liên kết với Ethereal Plane và Far Realm, khiến ảnh hưởng của bà rỉ vào tâm trí phàm nhân trong lúc ngủ.
Tín đồ tin rằng giấc mơ là những sợi chỉ của định mệnh, và bằng cách kiểm soát chúng, Vaermina có thể viết lại số phận. Bà nuôi mình bằng nỗi sợ và khao khát của người trần, nắn ác mộng thành năng lượng tâm linh.
Ngoại hình
Vaermina hiện thân như:
-
Một bóng dáng đổi dạng phủ sương, mang mặt nạ sứ đổi biểu cảm.
-
Đôi mắt là khoảng không chứa các vì sao xoáy, giọng nói vọng như lời thì thầm từ những giấc mơ bị lãng quên.
-
Thường đi kèm bướm đêm huyễn ảnh và bóng ngủ lịm (sleeping shades).
-
-
Giáo lý & Tín ngưỡng
-
Giới điều của đức tin Vaermina:
-
Giấc mơ mới là sự thật; đời thức chỉ là lời dối.
-
Gặt nỗi sợ và tuyệt vọng—đó là mật ngọt nhất.
-
Ký ức là vũ khí; hãy đánh cắp, bẻ cong và sử dụng nó.
-
-
Tín đồ: Cultists, warlocks, nightmare shamans, và những kẻ ám ảnh bởi lời tiên tri.
-
Biểu tượng: trăng lưỡi liềm ôm một giọt đen, hoặc con mắt đang ngủ được bao quanh bởi cánh bướm đêm.
-
Tế phẩm: thuốc/đồ uống gây ngủ (sleep draughts), ký ức bị đánh cắp, hoặc máu của những kẻ chết trong lúc ngủ.
-
-
Plane of Reverie
-
Một cõi mộng cảnh nơi trọng lực đổi chiều, địa hình chảy nhão, và thời gian lặp vòng bất tận.
-
Phàm nhân bước vào có nguy cơ mất bản ngã, trở thành Dream Thralls — linh hồn mắc kẹt trong ác mộng vĩnh viễn.
-
Hiểm họa: bão tâm linh (psychic storms), memory leeches, và thú săn mồi trong mơ.
-
-
Tôi tớ & Quái vật
-
Nightmare Heralds: Sinh vật dị thường xâm nhập giấc mơ, hút lấy nỗi kinh hoàng.
-
Memory Leeches: Ký sinh trùng tâm linh tí hon, chuyên xóa ký ức.
-
Dream Wraiths: Linh hồn của kẻ chết trong lúc ngủ, nay thành đặc vụ của Vaermina.
-
-
Cơ chế cho D&D
-
Warlock Patron: The Dreaming Shadow (subclass tùy biến)
-
Expanded Spell List: Sleep, Phantasmal Force, Dream, Modify Memory, Weird
-
Tính năng: Gây ác mộng, đánh cắp ký ức, xâm nhập giấc mơ.
-
-
Regional Effects: Khu vực bị Vaermina chạm tới sẽ gây:
-
Dịch mộng du.
-
Mơ tràn vào thực tại (sinh vật huyễn ảnh xuất hiện).
-
Người dân địa phương bị mất ký ức.
-
-
-
Móc truyện (Adventure Hooks)
-
Lời nguyền mất ngủ: Một thị trấn đã không ngủ suốt nhiều tuần—giáo phái của Vaermina đang hút giấc mơ để làm nghi thức.
-
Lời tiên tri bị đánh cắp: Thị kiến của một nhà tiên tri biến mất; Vaermina đang cất giữ chúng trong cõi mộng.
-
Xâm nhập ác mộng: Nhóm PC phải vào Plane of Reverie để cứu một linh hồn mắc kẹt trong tra tấn vĩnh cửu.
Vaermina, The Dreaming Shadow
Medium hoặc Large Fiend (Extraplanar), Neutral Evil
Armor Class 20 (natural armor)
Hit Points 350 (28d10 + 196)
Speed 30 ft., hover 30 ft.
STR 12 (+1) | DEX 18 (+4) | CON 24 (+7) | INT 22 (+6) | WIS 20 (+5) | CHA 26 (+8)
Saving Throws Wis +12, Cha +15, Con +14, Int +13
Skills Arcana +13, Insight +12, Perception +12, Deception +15
Damage Resistances necrotic, psychic; cold; bludgeoning/piercing/slashing từ đòn tấn công không phép (nonmagical)
Damage Immunities poison, radiant
Condition Immunities charmed, frightened, poisoned, stunned, unconscious
Senses truesight 120 ft., passive Perception 22
Languages tất cả, telepathy 120 ft.
Challenge 21 (33,000 XP)
Proficiency Bonus +7
TRAITS
Dream‑Weaver’s Form.
Vaermina tồn tại một phần trong mộng cảnh. Bà có thể di chuyển xuyên qua ô của sinh vật và vật thể như thể đó là địa hình khó (difficult terrain). Bà chịu 5 (1d10) force damage nếu kết thúc lượt khi đang ở bên trong một vật thể.
Nightmare Aura.
Sinh vật bắt đầu lượt trong phạm vi 20 ft. quanh Vaermina phải thực hiện DC 22 Wisdom saving throw hoặc chịu một trong các hiệu ứng sau (Vaermina chọn):
-
Frightened cho tới đầu lượt kế của chúng
-
Chịu 14 (4d6) psychic damage
-
Không thể hồi hit points cho tới hết lượt kế của chúng
Sinh vật thành công sẽ miễn nhiễm trong 24 giờ.
Master of Sleep.
Vaermina miễn nhiễm với mọi hiệu ứng ngủ (sleep) phép thuật lẫn không phép. Ngoài ra, bà có thể cảm nhận giấc mơ của bất kỳ sinh vật đang ngủ nào trong phạm vi 1 mile như thể đang quan sát qua một cảm biến scrying.
Innate Spellcasting. (Spell save DC 23, +15 to hit)
Bà có thể niệm các phép sau theo ý muốn, không cần material components:
At will: major image, detect thoughts, phantasmal force, fear
3/day each: dream, modify memory, phantasmal killer, greater invisibility
1/day each: weird, symbol (sleep or fear)
ACTIONS
Multiattack.
Vaermina thực hiện ba đòn tấn công Nightmare Bolt hoặc hai Nightmare Bolts và dùng Memory Siphon.
Nightmare Bolt. Ranged Spell Attack: +15 to hit, range 120 ft., one target.
Hit: 21 (4d8 + 3) psychic damage, và mục tiêu phải thành công DC 22 Wisdom save hoặc bị hành bởi ảo giác, chịu bất lợi (disadvantage) ở lần attack roll hoặc saving throw kế tiếp mà nó thực hiện.
Memory Siphon. (Recharge 5–6)
Vaermina nhắm một sinh vật bà nhìn thấy trong 60 ft. Mục tiêu phải thực hiện DC 22 Intelligence saving throw.
Nếu thất bại:
-
Chịu 45 (10d8) psychic damage
-
Mất một prepared spell/feature (DM chọn hoặc lăn ngẫu nhiên) trong 24 giờ
-
Vaermina hồi lại 25 hit points
Nếu thành công:
-
Chịu nửa sát thương
-
Không có hiệu ứng khác
-
-
Dream Rend.
Tất cả sinh vật do Vaermina chọn trong phạm vi 20 ft. phải thực hiện DC 22 Wisdom saving throw.
Thất bại: 27 (6d8) psychic damage, và sinh vật bị restrained bởi các tua bóng mộng cho tới hết lượt kế của nó.
Thành công: Nửa sát thương, không bị restrain.
LEGENDARY ACTIONS
Vaermina có thể thực hiện 3 legendary actions, chọn từ các lựa chọn bên dưới.
Nightmare Flicker.
Vaermina dịch chuyển 30 ft. tới một vị trí trống mà bà nhìn thấy.
Ego Shatter.
Một sinh vật Vaermina nhìn thấy trong 60 ft. phải thực hiện DC 22 Charisma save hoặc chịu 10 (3d6) psychic damage và chịu bất lợi trên Wisdom saves cho tới đầu lượt kế của Vaermina.
Manifest Terror (Costs 2 Actions).
Bà tạo một mảnh ác mộng trong một khối lập phương 10‑ft trong 60 ft. Sinh vật ở trong đó phải thực hiện DC 22 Wisdom save hoặc trở nên frightened trong 1 phút. Sinh vật đang frightened có thể lặp lại saving throw vào cuối mỗi lượt.
Invade Dream (Costs 3 Actions).
Vaermina nhắm vào một sinh vật đang unconscious, frightened, hoặc charmed. Sinh vật phải thành công DC 22 Wisdom save hoặc rơi vào unconscious trong 1 phút và trải nghiệm một cơn ác mộng chết chóc. Nó tỉnh lại nếu bị nhận sát thương.
LAIR ACTIONS (NẾU ÁP DỤNG)
Ở initiative 20 (thua nếu hòa), trong Nightmare Lair của mình, Vaermina có thể dùng một trong các hiệu ứng sau:
1. Dream Deluge.
Nước ảo ảnh tràn ngập khu vực. Sinh vật trong hang ổ phải thành công DC 20 Wis save hoặc bị slowed 1 round.
2. Sleep Miasma.
Một đám mây bán kính 20 ft. buộc sinh vật thực hiện DC 20 Con save hoặc sinh vật ngủ gục 1 round.
3. Warp Reality.
Địa hình trở nên mềm chảy và đàn hồi. Cho tới round kế, mọi di chuyển đều tốn gấp đôi.
REGIONAL EFFECTS
Khu vực trong bán kính 6 miles quanh ảnh hưởng của Vaermina bị bẻ cong bởi năng lượng giấc mơ.
-
Người dân chịu ác mộng diện rộng. Ai ngủ phải làm DC 15 Wis save hoặc thức dậy rã rời.
-
Giấc mơ tràn vào đời thức. Sinh vật ảo ảnh xuất hiện rồi biến mất khó lường.
-
Mất trí nhớ không rõ nguyên nhân trở nên phổ biến—ký ức cứ thế biến mất.
-
Kẻ mộng du lang thang ngoài phố về đêm, thì thầm tên Vaermina.
Kết thúc sau 1d10 ngày kể từ khi bà rời đi.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!