Logitech MX Master 3 dành cho người thuận tay trái (Cập nhật #3 NGUYÊN MẪU HOẠT ĐỘNG ĐẦU TIÊN)
Nguyên mẫu đầu tiên cho chuột Logitech MX Master 3 dành cho người thuận tay trái. Người dùng đã chia sẻ quá trình thiết kế, những khó khăn gặp phải và các cập nhật về việc lắp đặt các bộ phận chức năng như bánh xe cuộn bên và nút bấm. Vẫn còn nhiều việc phải làm để hoàn thiện nhưng đây là một bước tiến thú vị.
Mô tả
Tui đang trong quá trình thiết kế phiên bản dành cho người thuận tay trái của Logitech MX Master 3 vì tui đã từ bỏ hy vọng Logitech sẽ phục vụ thị trường người thuận tay trái từ lâu rồi. (Hiện tại tui vẫn nghĩ là có thể làm được chỉ với một con chuột MX Master 3 cũ và các bộ phận in 3D mà không cần chỉnh sửa mạch điện tử).
Mô hình này chỉ là bước đầu tiên của tui nhưng tui nghĩ nên chia sẻ nó, vì lần đầu tiên tui cầm mô hình này trên tay trái, nó có cảm giác rất đúng.
Việc tạo mô hình này trong không gian làm việc dạng hình khối của Fusion 360 là một bước tiến lớn đối với tui vì tui chỉ có kinh nghiệm về mô hình hóa tham số và suy nghĩ về việc không thể xác định hoàn toàn thiết kế bằng các kích thước thực sự luôn làm tui sợ hãi.
À, nó vẫn vậy, vì nó là một "cơn ác mộng", nhưng cũng khá là vui vì ít nhất tui cũng có kết quả. Nhưng bây giờ kêu tui làm lại từ đầu thì tui sẽ thất bại, tui đã thử rồi.
Bây giờ đến phần thú vị là tui sẽ cố gắng lắp tất cả các bộ phận vào bên trong, thiết kế các điểm gắn bên trong và có lẽ sẽ tốn vài kg nhựa in 3D để thử và thử lại để có được độ vừa vặn hoàn hảo (hoặc gần hoàn hảo). Hiện tại, tui đã giữ kích thước tổng thể ở mức 105% so với bản gốc nhưng vẫn giữ nguyên chiều cao vòm. Tui luôn cảm thấy bản gốc hơi ngắn một chút và thích ý tưởng có thêm một chút không gian trống để làm việc bên trong.
Tui đã bao gồm ở đây một mô hình nguyên khối và một mô hình rỗng với các lỗ sơ bộ cho các bộ phận (trên + dưới). Vẫn còn RẤT NHIỀU việc phải làm để có được một mô hình hoàn chỉnh cho việc độ lại, nhưng hình dạng bên ngoài này quá thú vị để cầm trên tay.
Cập nhật 01/03/'25 (ddmmyy):
Tui đã tiến rất xa trong việc thiết kế phần bên trong chuột. Tấm đế đã khá hoàn chỉnh nhưng phần trên vẫn cần rất nhiều công việc.




Cập nhật #2 (03/03/2025)
Bánh xe cuộn bên đã được lắp đặt! Tui phải mài đi một miếng nhựa nhỏ trên bộ phận lắp ráp để nó vừa. Hướng cuộn sẽ bị đảo ngược nhưng có lẽ có thể thay đổi trong phần mềm...
Tui đã phải đẩy nó ra hết mức có thể sang bên cạnh để tránh bo mạch chủ và pin, nhưng tui vẫn phải mài đi một góc của bộ phận nhựa.
Các nút bấm trái và phải cũng hoạt động, nhưng không mượt mà như tui mong muốn. Tui sẽ thử dán băng keo ptfe lên bề mặt của bộ phận đẩy nút.


Bây giờ đến nút phía trên.

Nó vẫn chưa hoàn thành chút nào nhưng tui không thể cưỡng lại việc chia sẻ nguyên mẫu đang hoạt động này (chỉ còn nút ngón tay cái chưa được lắp).
- Các lỗ vít cần được tối ưu hóa (chỉ nửa mm thôi cũng tạo ra sự khác biệt).
- Độ nhạy của nút bấm chưa tối ưu. Tui cần điều chỉnh một vài khoảng cách nhỏ và làm sạch bề mặt bản in.
- Cơ chế đóng cần thêm hướng dẫn và các điểm lắp đặt bổ sung.
- Nút ngón tay cái phẳng cần được lắp đặt và tui vẫn cần tìm giải pháp cho việc bấm (tui đang nghĩ đến việc làm một miếng vá TPU lên vỏ).
- Tui cần tìm ra loại nhựa in lý tưởng cho bản in này. PLA quá cứng, Nylon quá nhạy cảm với các chi tiết rủ xuống, tất cả các loại nhựa chứa sợi carbon đều quá cứng. Tui đang nghĩ đến PLA-HR từ Biqu, tui còn dư một ít từ lần in quả bóng rổ.
Xin cho tui chút thời gian để tinh chỉnh mô hình trước khi tui chia sẻ nó.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — NoDerivativesCC-BY-NC-ND
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!