Hộp đựng Gridfinity 1xY có ngăn chia và nắp có tab V2.1 (Cao 3U, 6U, 9U)
Phiên bản cập nhật 2.1 của thùng rác Gridfinity có nắp và tab, với các tùy chọn chiều cao 3U, 6U và 9U. Thiết kế mới sử dụng bản lề sợi dây tóc đơn giản, dễ lắp ráp. Thích hợp để lưu trữ các bộ phận nhỏ và tương thích với các hệ thống Gridfinity.
Mô tả
Có một thiết kế thùng rác được cập nhật với nắp có chốt có sẵn tại các liên kết bên dưới (trong phần “Other Stuff”). Phiên bản ở đây không có chốt (nó chưa bao giờ có chức năng đó và chỉ có một cái tab).
Đây là bản cập nhật Phiên bản 2.1 cho Thùng rác Gridfinity có nắp phiên bản thứ 2 (v2.0). Các thùng rác này hiện sử dụng chốt bản lề sợi dây tóc đơn giản hơn nhiều. Các thùng rác đã được cập nhật để bao gồm chiều cao 3U, 6U và 9U, và bộ này bao gồm các loại sau (xem hình bên dưới):
- Thùng rác có nắp và tab 1x4 (6 ngăn)
- Thùng rác có nắp và tab 1x2 (3 ngăn)
- Thùng rác có nắp và tab 1x1 (1 ngăn)
Những thùng này có các tính năng sau:
- Chúng sử dụng sợi dây tóc 1.75mm thông thường cho chốt bản lề
- Nắp được thiết kế để ngăn các bộ phận nhỏ di chuyển giữa các thùng, khi được sử dụng trong .
- Tab mở đến 80°
- Các thùng có sẵn ở các chiều cao 3U, 6U và 9U.
- Cửa của thùng có chỗ cho nhãn Brother P-Touch rộng 9mm.
- 3MF được thiết lập cho các tùy chọn in đơn sắc và đa sắc.

Thông tin lắp ráp:
Đối với chốt bản lề, nên sử dụng sợi dây tóc không bị giòn khi tiếp xúc với độ ẩm. Tôi sử dụng PETG, loại này hấp thụ một ít độ ẩm nhưng có vẻ tốt hơn PLA. Tôi nghe nói HIPS không hút ẩm lắm, nhưng tôi không có loại đó. Nó cũng có thể giúp niêm phong các đầu cắt của sợi dây tóc bằng keo siêu dính, vì sợi dây tóc dường như hấp thụ nhiều độ ẩm nhất từ các đầu cắt. Tuy nhiên, tôi không cho rằng điều đó quá quan trọng, trừ khi sử dụng PLA, vì loại đó chắc chắn sẽ trở nên quá giòn để làm bản lề. Nó có thể hữu ích khi lắp chốt bản lề sợi dây tóc bằng cách cắt đầu sợi dây tóc theo góc, điều này có thể giúp dễ dàng luồn chúng vào nắp (cảm ơn MagnetDanny về gợi ý).
Để lắp ráp thùng 1x2 (3 ngăn):
Luồn một đoạn sợi dây tóc qua thùng rác và sau đó luồn nó qua từng nắp, cho đến khi nó đi qua cả ba nắp. Sợi dây tóc sẽ nhô ra khoảng 2.6mm vào thùng. Kiểm tra xem cửa thùng có thể mở và đóng tự do không, sau đó cắt bỏ phần sợi dây tóc thừa.

Để lắp ráp thùng 1x1 và 1x4 (6 ngăn):
Để lắp đặt cửa, trước tiên hãy tháo phần hỗ trợ tích hợp trên chốt ở phía bên phải của nắp.

Sau đó, lắp nắp bằng cách đẩy chốt tích hợp trên nắp vào lỗ chốt bản lề bên phải ở đế. Sau đó đóng nắp, và luồn một đoạn sợi dây tóc qua lỗ ở phía bên trái. Sợi dây tóc sẽ đi vào nắp, và sẽ gặp một lực cản sau 9-10mm. Có thể đẩy qua lực cản ban đầu bằng tay, nhưng nếu không được, bạn có thể dùng một chiếc kìm nhỏ để giúp luồn sợi dây tóc qua điểm kháng. Chỉ cần đảm bảo kẹp sợi dây tóc gần lỗ để hỗ trợ nó. Khi chốt bản lề sợi dây tóc đã vào hết trong nắp, hãy mở và đóng nắp nhiều lần. Nếu nắp không phẳng, hãy tháo sợi dây tóc ra, đóng nắp và lắp lại sợi dây tóc với nắp đã đóng. Khi mọi thứ trông ổn, hãy nhẹ nhàng kéo sợi dây tóc (và nắp) lùi lại khoảng 1mm, và cắt bỏ phần sợi dây tóc thừa bằng với thùng.

Khắc phục sự cố:
Nếu bạn thấy sợi dây tóc không đi vào nắp quá 9-10 mm, hãy tháo nắp ra và cẩn thận cắt các cạnh của chốt lò xo như trong hình bên dưới. Điều đó sẽ cắt qua một sợi vật liệu duy nhất giữ chốt tại chỗ:

In:
Bạn có thể sử dụng 3MF đi kèm (Bambu Studio) với tất cả các tệp đã được thiết lập để in. Có 2 mặt phẳng được bao gồm trong 3MF. Một là để in đơn sắc, và mặt phẳng còn lại là để in đa sắc. 3MF được thiết lập cho Bambu X1C với AMS, tuy nhiên nó có thể dễ dàng sửa đổi cho các máy in khác.
Nếu bạn không sử dụng 3MF đi kèm, hãy lưu ý rằng có hai tùy chọn để in nắp. Tùy chọn đầu tiên là nắp đơn sắc (ví dụ: “1x2-3c_LIDDED_BIN_V2-1LIDSBOTH.STL”). Tùy chọn thứ hai là in nắp bằng 2 màu, trong trường hợp đó hai tệp (“A” và “B”) cần được tải cùng nhau vào slicer (để giữ nguyên hướng của chúng). Ví dụ:
1x2-3c_LIDDED_BIN_V2-1LIDSA.STL
1x2-3c_LIDDED_BIN_V2-1LIDSB.STL
Khi tải chúng cùng nhau trong Orca/PrusaSlicer/Bambu Studio, bạn sẽ thấy một cửa sổ bật lên hỏi
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Standard Digital File LicenseStandard Digital File
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!