Skully - Đầu lâu rô-bốt tương tác hoạt hình
Skully là một đầu lâu hoạt hình ‘đời thật’ dựa trên nhân vật trong game VR Waltz of the Wizard. Có hướng dẫn lắp ráp chi tiết. Skully phản ứng với chuyển động và có mắt theo dõi, hàm cử động theo lời nói. Chi phí khoảng 130 bảng Anh, file in 3D và code đều có sẵn.
Mô tả
Tụi nhỏ nhà tui khoái cái game VR tên là ‘Waltz of the Wizard’ của Aldin Software lắm. Trong game có một nhân vật tên là Skully mà mình có thể tương tác, mà nói thiệt là hay đối xử hơi ác độc với ổng cũng được. Tui cũng vừa làm xong một dự án của Joran là tái tạo lại một con Portal Turret từ game VR khác (Portal), nên còn dư mấy linh kiện. Lấy cảm hứng từ mấy dự án mắt animatronic của Will Cogley, tui thiết kế ra cái Skully phiên bản ‘Đời thật’ này.
Skully có phản ứng theo chuyển động khi bị la mắng và có mắt theo dõi chuyển động. Skully có thể phản ứng khi bị cầm lên, lắc, đánh, ném hay bị để nằm nghiêng.
Skully dùng vi điều khiển ESP32 và ESPCam để phối hợp chuyển động mắt, có phát âm thanh, và sử dụng các đầu vào vị trí để phản hồi tương tác. Hàm của Skully chuyển động theo lời nói, và ổng có khả năng theo dõi mắt sơ đẳng. Để làm Skully, bạn sẽ cần máy in 3D và mỏ hàn. Tổng chi phí linh kiện, kể cả dây in 3D, vào khoảng 130 bảng Anh. Tất cả các file đều có sẵn ở đây, từ file in 3D, danh sách vật liệu cho đến code.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!