Bỏ qua, tới nội dung chính
F3D
Python - Súng Nerf Bơm Băng Đạn Talon 1

4 hình

Bộ sưu tập nhiều file Đồ Chơi Khác

Python - Súng Nerf Bơm Băng Đạn Talon

Tác giả 3DDarts_3457404

Lượt tải
493
Lượt thích
684
Lượt coi
12.523
Tải 3 gói· 60 file · 789,4 MB· 789,4 MB

File 60 789,4 MB

  • PythonV2.1 Main Parts.3mf3MF · 60,8 MB
  • PythonV2.1 Plungers.3mf3MF · 4,8 MB
  • PythonV2.1 Stock.3mf3MF · 3,4 MB
  • PythonV2.1 Tools & Guides.3mf3MF · 1,7 MB

Tạo biến thể bằng AI

Dựng một phiên bản khác của mẫu này.

Mở Studio

Mô tả

Giới thiệu

Python là phiên bản "ăn theo" súng bắn đạn xốp dạng bơm của Nerf do mình tự làm. Mình đã dành rất nhiều thời gian để chế tạo khẩu blaster này sao cho dễ lắp ráp nhất có thể, kèm theo đó là nhiều tính năng "xịn sò" mà mình nghĩ ra. Nên mình hy vọng mọi người sẽ thích nó và có những giây phút "bung xõa" thật đã. Nếu có tính năng nào mới muốn thêm vào thì cứ nói cho mình biết nha.

Tính năng

  • Cơ cấu bơm trơn tru với vòng bi. Hành trình bơm 85mm
  • Nam châm giữ bolt đóng lại.
  • Ống đệm (buffer tube) gia cố kim loại. Tương thích với báng súng M4/AR-15
  • Tương thích với nhiều loại lò xo khác nhau. Thiết kế để hoạt động với lò xo Worker Harrier.
  • Vòng đệm để tinh chỉnh FPS.
  • Ống che nòng. Có thiết kế để lắp vừa BCAR.
  • Tương thích với hầu hết các loại băng đạn talon.
  • Phần tiếp đạn hẹp giúp tháo băng đạn dễ dàng.
  • Cò cò bóp với vòng bi giúp cò bóp nhẹ hơn.
  • Chỉ cần một con vít để thay nhanh lò xo.

Hiệu năng

Lò xo

Nòng

Vòng đệm

FPS

Worker 1.4x280mm

Worker 13mm ID 240mm Dài

0 - 60mm

~ 110 – 160 FPS

Worker 1.6x270mm

Worker 13mm ID 240mm Dài

0 - 60mm

~ 170 – 210 FPS

Worker 1.8x260mm

Worker 13mm ID 240mm Dài

0 - 60mm

~ 200 – 240 FPS

Ngoài ra còn có phiên bản nòng dài hơn, có phần nòng trước dài hơn để chứa nòng 320mm. Số liệu FPS cho nòng dài hơn sẽ được cập nhật sớm.

Số liệu FPS với đạn Worker HE loại 1g và 1.2g: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vmOYlO9HM4aXdmFJTE5ybMgm97uYCdOruBWJxby5j6I/edit?usp=sharing

Phần cứng

Danh sách đầy đủ phần cứng: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PNj7xVKQFLxMlUX7ag9tBGzUFvliUOoXw0jgVZqwEXI/edit?usp=sharing

Bản vẽ ống kim loại:
https://drive.google.com/file/d/1f0EPDJA7ELuGQB9Fe3WEfvO76etb0iSg/view?usp=sharing

Bản vẽ thanh bơm:
https://drive.google.com/file/d/1ocjbx63nUMUVVN-Q-FpFRlm7HIP-MqUk/view?usp=sharing

Người bán

Bộ phần cứng:

Các bộ phận thay thế (Alt Parts)

Một số bộ phận có các phiên bản thay thế. Đây là các thiết kế khác nhau có thể có các tính năng khác nhau. Ví dụ, một trong những phiên bản thay thế của nòng trước là nòng trước dài. Điều này cho phép có nòng dài hơn và FPS cao hơn. Bất kỳ bộ phận nào có phiên bản Alt sẽ có một tệp có tên giống như bộ phận đó với tất cả các phiên bản thay thế bên trong.

Ngoài ra còn có các phiên bản dung sai (tolerance) của các bộ phận. Các tệp này sẽ chứa các dung sai khác nhau cho cùng một bộ phận. Ống đệm là một trong những bộ phận có phiên bản dung sai. Đây là các phiên bản khác nhau chấp nhận các kích thước ống kim loại khác nhau.

Thông tin in

Tất cả các tệp STL và 3MF đều có hướng in đúng.

Sử dụng vật liệu:

PLA ~ 1230g

TPU ~ 1.5g

Mọi thứ đều bằng PLA ngoại trừ "Mút piston" (Plunger Padding) được in bằng TPU. Mình dùng loại 95A nhưng có thể dùng các loại khác miễn là tăng độ đặc (infill) nếu bạn dùng TPU mềm hơn. "Mút piston" không bắt buộc nhưng rất nên có vì nó giúp giảm thiểu việc khô cò (dry firing) rất nhiều. Nếu bạn không thể làm "Mút piston" thì có thể lót piston bằng một miếng cao su dán hoặc cố gắng đừng khô cò nếu không có gì trên piston.

Cài đặt in

Các tệp 3MF có cài đặt in tối ưu. Chúng cũng bao gồm các bộ điều chỉnh thân (body modifiers) để tối ưu độ bền và trọng lượng. Không bắt buộc nhưng rất nên dùng.

Nếu có thể, hãy sử dụng các tệp 3MF. Nếu không, đây là các cài đặt in được đề xuất cho các tệp STL.

Tệp bộ phận chính:

  • Tất cả các biến thể Tay cầm bơm: 6 lớp tường, độ đặc Cubic 30%
  • Ray Picatinny: 10 lớp tường, độ đặc Cubic 30%
  • Cò: 8 lớp tường, độ đặc Cubic 30%
  • Thanh trượt bơm trái và phải: 15 lớp tường, độ đặc Cubic 30%
  • Chốt băng đạn: 6 lớp tường, độ đặc Cubic 25%
  • Chốt piston: 16 lớp tường, độ đặc Cubic 25%, chiều cao lớp 0.12mm
  • Ống đệm: 6 lớp tường, độ đặc Cubic 25%
  • Nòng trước: 5 lớp tường, độ đặc Cubic 25%

Tệp BCAR:

  • Python BCAR: 5 lớp tường, độ đặc Cubic 25%

Tệp Tay cầm góc:

  • Tay cầm góc Picatinny Python: 5 lớp tường, độ đặc Cubic 25%, chiều cao lớp 0.12mm
  • Chốt khóa Slide: 12 lớp tường, độ đặc Cubic 25%

Tệp Piston:

  • Piston: 10 lớp tường, độ đặc Cubic 25%
  • Thanh piston: 5 lớp tường, độ đặc Cubic 25%
  • Mút piston (In bằng TPU): 1 lớp tường, độ đặc Gyroid 10%

Tệp Vòng đệm:

  • Vòng đệm: 7 lớp tường, độ đặc Cubic 25%

Tệp Báng súng:

  • Báng súng: 4 lớp tường, độ đặc Cubic 25%
  • Vòng dây đeo: 6 lớp tường, độ đặc Cubic 25%

Mọi thứ khác không được đề cập đều được in với 3 lớp tường, độ đặc Cubic 25%. Nếu không có chỉ định chiều cao lớp, thì nên dùng 0.2mm. Dùng 0.12mm cho mọi thứ cũng được nếu bạn muốn các góc mịn hơn trên một số bộ phận như báng súng và vỏ chính.

Lắp ráp

Video lắp ráp: https://youtu.be/DR9qiElz62Y?si=mVFD1DWRbPUW4lFS

Nhật ký thay đổi

21/08/2025:

  • Thay đổi kích thước lỗ vít M3 từ 3.5mm thành 3.2mm để đầu vít có diện tích tiếp xúc nhiều hơn.
  • Giảm nhẹ kích thước lỗ cho vít ren nhiệt M3.
  • Giảm kích thước lỗ ren M3 để vít bám chắc hơn.

05/08/2025:

  • Thêm Tệp Metric cho PotatoFeederNerf.
  • Thêm phần cứng metric vào danh sách phần cứng.

29/07/2025:

  • Thêm tệp STEP của toàn bộ cụm lắp ráp blaster.
  • Thêm tệp 3MF của cụm lắp ráp cấu hình blaster gốc.
  • Đổi tên "Piston ngắn" thành "Piston" trong các tệp STL và 3MF.

24/07/2025:

  • Thu nhỏ lỗ vít ren nhiệt trên piston để hoạt động tốt hơn với vít ren nhiệt M4, OD 6mm.

Coi thêm Ẩn bớt

Thông số in

Định dạng
3mfstepstl
Số file mô hình
60
Tổng dung lượng
789,4 MB
File lớn nhất
96,3 MB

0 bình luận

Coi tất cả