Dấu Sáng Tạo Theo Yêu Cầu Cho Màn Hình DM
Vòng đánh dấu sáng tạo có thể tùy chỉnh cho các game nhập vai để bàn như D&D hoặc Pathfinder. Hướng dẫn lắp ráp chi tiết bao gồm cách sử dụng Prusa Slicer và máy in có chức năng thay đổi sợi đốt giữa chừng. Bạn cũng sẽ tìm thấy các liên kết đến các bản in RPG khác và nguồn Onshape.
Mô tả
Vòng Đánh Dấu Sáng Tạo Tùy Chỉnh cho các game nhập vai để bàn như D&D hay Pathfinder.
Hướng dẫn lắp ráp
Bạn sẽ cần 2 thứ để chuẩn bị cho vòng đánh dấu của mình:
- Prusa Slicer 2.6
- Máy in có thể thay đổi sợi đốt giữa chừng (Có thể tạm thời khắc chữ bằng cách dùng chức năng âm bản và bút Sharpie).
Các con dấu được in phẳng rồi uốn cong ở cuối.
- Tải mô hình vào slicer.
- Thêm thể tích âm bản > văn bản và chỉnh sửa sao cho nó cắt vào vòng đánh dấu ít nhất 0.6 mm.
- Thiết lập thay đổi sợi đốt trước 2 hoặc 3 lớp cuối.
- In, nhớ thay đổi sợi đốt cho vài lớp cuối.
Bây giờ bạn cần uốn cong chúng. Có 2 cách đơn giản, một là dùng máy sấy tóc - chỉ làm nóng phần giữa, cách còn lại là dùng bàn in nóng - trước tiên gỡ bản in ra rồi làm nóng bàn in lại để làm mềm chúng. Sau đó gấp chúng lại gấp đôi độ dày của màn hình bạn muốn sử dụng để chúng có thể trượt tự do trên đó. Bạn có thể dùng nước để làm nguội chúng nhanh hơn sau khi đã định hình.
PLA là tốt nhất cho việc này do nhiệt độ nóng chảy thấp.
Liên kết
Đây là một vài bản in khác của tôi liên quan đến RPG để bàn có thể bạn quan tâm:
D20 - xúc xắc gấp, lắp ráp snap-fit
Nguồn Onshape
Hỗ trợ
Toàn bộ công việc của tôi đều miễn phí và thuộc phạm vi công cộng khi có thể. Nếu bạn thấy nó hữu ích, bạn có thể ủng hộ tôi trên Ko-fi.

Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!