Nhẫn Bánh Răng Fidget Có Vân Xoắn Trùng Thiết Kế

Phiên bản mới của nhẫn bánh răng fidget với vân xoắn độc đáo, ăn khớp hoàn hảo với thiết kế 4 cánh. Hướng dẫn chi tiết cách in đa màu và các mẹo khắc phục sự cố để bánh răng hoạt động trơn tru ngay từ lần in đầu tiên.

👁️
592
Lượt Xem
❤️
23
Lượt Thích
📥
192
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 22, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Nội dung được dịch bằng AI

Lại một cái vân xoắn mới cho cái nhẫn bánh răng của tui. Vì mấy cái nhẫn bánh răng 5, 3 và 2 cánh tui làm trước đó có vân xoắn trùng với thiết kế bánh răng, nên tui cũng muốn có cái đó cho cái nhẫn bánh răng 4 cánh này luôn. Đối với tui, đây bây giờ là vân xoắn chính thức cho cái nhẫn bánh răng 4 cánh này.

Các mẫu nhẫn bánh răng fidget khác có bán ở đây.


In ấn: 

The 3mf files được chia làm 5 phần để in đa màu.

  1. bánh răng mặt trời (vòng trong)
  2. các bộ phận chính của bánh răng hành tinh
  3. 0.38mm (hai lớp) dưới của bánh răng hành tinh
  4. 0.38mm (hai lớp) trên của bánh răng hành tinh
  5. bánh răng vòng ngoài

Nếu bạn chọn màu khác chỉ cho phần 3 và 4, thì chỉ cần 4 lần đổi màu, tiết kiệm filament với máy in một đầu đa màu. Bạn cũng có thể đổi màu thủ công (xem ).

Cài đặt chung:

  • Tui xài nozzle 0.4mm và chiều cao lớp 0.17mm
  • Đặt đường nối ngẫu nhiên
  • có bù trừ chân voi một chút (khoảng 0.2mm)
  • Tui thích KHÔNG chỉ một lớp đơn/tường trên lớp trên cùng
  • 3 lớp tường
  • Tui cũng thường sơn các đường nối ở bên trong vào một trong các khe của dụng cụ xoay.
  • Độ bám dính mặt bàn tốt là rất quan trọng do diện tích tiếp xúc nhỏ.

Mẫu này đòi hỏi máy in và filament phải được tinh chỉnh tốt; tùy thuộc vào chúng và các cài đặt, bánh răng có thể:

  • xoay tự do và khá mượt ngay sau khi in xong,
  • cần một chút lực để tách ra,
  • cần vài phút để chạy mượt,
  • bị dính vào nhau hoàn toàn.

Nếu bạn gặp sự cố với bánh răng bị dính, bạn có thể thử:

  • dùng lực mạnh; nếu nó gãy thì cũng không dùng được.
  • một loại filament khác; một số (như lụa) dễ bị chảy và dính hơn những loại khác.
  • giảm một chút tỷ lệ đùn/lưu lượng
  • một sự bù trừ XY hơi âm một chút (ví dụ: -0.02) (OrcaSlicer: âm cho đường viền, dương cho lỗ)
  • in tường ngoài trước
  • giảm gia tốc và tốc độ
  • giảm nhiệt độ

Bạn có thể ủng hộ tui trên ko-fi.

Chúc vui nhé!

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Standard Digital File License

Standard Digital File

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Không được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (4 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)