Nhẫn Fidget Bánh Răng Sao

Mô hình nhẫn fidget bánh răng sao độc đáo với 5 bánh răng hành tinh hình ngôi sao. Tương thích với in đa sắc, dễ dàng lắp ráp. Hướng dẫn in chi tiết và các mẹo khắc phục sự cố cho bánh răng bị dính. Rất thích hợp cho những ai yêu thích đồ chơi fidget và in 3D.

👁️
327
Lượt Xem
❤️
10
Lượt Thích
📥
115
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 22, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Nội dung được dịch bằng AI

Tui đã làm mấy cái nhẫn bánh răng hành tinh có 2, 3 và 4 răng rồi, sao không làm cái 5 răng nhỉ? Mấy cái đó hơi bự hơn tí, nên cái nhẫn cũng dày hơn, nhưng mấy cái bánh răng hành tinh nhìn như mấy ngôi sao nhỏ, nên tui cũng làm cho nó mấy cái khía và đăng lên luôn.

Bạn có thể xem các mẫu nhẫn bánh răng fidget khác tại đây.


In ấn:

Các file 3mf được chia thành 5 phần để in đa sắc.

  1. Bánh răng mặt trời (vòng trong)
  2. Các bộ phận chính của bánh răng hành tinh
  3. Phần dưới 0.38mm (hai lớp) của bánh răng hành tinh
  4. Phần trên 0.38mm (hai lớp) của bánh răng hành tinh
  5. Bánh răng vòng ngoài

Nếu bạn chọn màu khác chỉ cho phần 3 và 4, thì chỉ cần 4 lần thay đổi màu, giúp tiết kiệm filament cho máy in đa sắc một đầu phun. Bạn cũng có thể đổi màu thủ công (xem ).

Cài đặt chung:

  • Tui dùng nozzle 0.4mm và chiều cao lớp 0.17mm
  • Vị trí seam ngẫu nhiên
  • Bù trừ lỗi chân voi một chút (khoảng 0.2mm)
  • Tui thích KHÔNG chỉ một lớp tường ở lớp trên cùng
  • 3 lớp tường
  • Tui cũng thường sơn các đường seam ở mặt trong vào một trong các khe của dụng cụ xoay.
  • Độ bám dính tốt với bàn in là rất quan trọng do diện tích tiếp xúc nhỏ.

Model này đòi hỏi máy in và filament phải được cân chỉnh tốt; tùy thuộc vào chúng và cài đặt, các bánh răng có thể:

  • Xoay tự do và khá mượt ngay từ lúc in xong,
  • Cần một lực để bứt ra,
  • Cần vài phút để chạy trơn tru,
  • Dính chặt vào nhau.

Nếu bạn gặp sự cố với bánh răng bị dính, bạn có thể thử:

  • Dùng lực; nếu nó gãy thì cũng không xài được.
  • Dùng filament khác; một số loại (như lụa) dễ bị chảy và dính hơn các loại khác.
  • Giảm bộ nhân đùn/tỷ lệ chảy một chút
  • Bù trừ kích thước XY âm một chút (ví dụ: -0.02) (OrcaSlicer: âm cho đường viền, dương cho lỗ)
  • In tường ngoài trước
  • Giảm gia tốc và tốc độ
  • Giảm nhiệt độ

Bạn có thể ủng hộ tui trên ko-fi.

Chúc vui vẻ!

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Standard Digital File License

Standard Digital File

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Không được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (2 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)