Kiếm Rút Gọn Hornet's Needle - Hollow Knight: SilkSong
Tái tạo thanh kiếm Hornet's Needle có thể rút gọn từ Hollow Knight: SilkSong. Bản in 3D chi tiết, dễ cất giữ này đòi hỏi máy in được tinh chỉnh tốt và một số kỹ thuật in đặc biệt để các bộ phận chuyển động trơn tru. Hoàn hảo cho cosplay!
Mô tả
Chỉnh sửa - đã thêm phiên bản đầu phẳng cho bạn nào không thích đầu nhọn. Đầu phẳng này rộng khoảng 20mm.
Đây là phiên bản rút gọn của Hornet's Needle từ Hollow Knight: SilkSong
Bộ in này sẽ giúp những ai có máy in 3D ở mức khá có thể sở hữu một đạo cụ cosplay khá chính xác, dễ cất giữ và vừa với giường in cao 220mm.
Thanh kiếm khi in đúng cách sẽ dài khoảng 1200mm (Cán 450mm, Lưỡi 735mm). Nếu bạn muốn thử bản dài 2 mét và có máy in cao, bạn có thể thử tăng kích thước lên 1.6 lần nhưng mình chưa thử.
Giống như nhiều thanh kiếm rút gọn khác, bản in này không hề dễ. Do có nhiều bộ phận chuyển động đồng tâm và các tháp hình trụ cao, mỏng, bạn sẽ cần điều chỉnh một vài cài đặt và chuẩn bị để đảm bảo kiếm của bạn có thể rút ra sau khi in.
Danh sách vật liệu (BOM)
- Keo siêu dính (hoặc keo dán đạo cụ siêu chắc tương đương)
- Khoảng 270g Filament, ưu tiên PETG (PLA cũng dùng được, chỉ cần cẩn thận vì nó sẽ kém bền hơn).
Cài đặt in
Để đảm bảo các ống lồng rút ra được, bạn cần một máy in được tinh chỉnh rất cẩn thận - đặc biệt là các vấn đề về đường nối, vết phồng và sợi thừa.
Chuẩn bị:
- Hiệu chỉnh Pressure Advance của bạn - Các góc, điểm cuối đường và vị trí đường nối sạch sẽ sẽ giúp ngăn ngừa sự cố khi các tháp cao được in.
- Sấy khô filament của bạn - Để ngăn sợi thừa làm kẹt các khe hở giữa các ống lồng và cản trở việc rút ra.
- Hiệu chỉnh retraction của bạn - bạn cần đảm bảo ít hoặc không có sợi thừa để ngăn các ống lồng dính vào nhau.
- Làm phẳng Z-seam - Tăng% khoảng cách đường nối để làm phẳng nó, hoặc có thể tìm hiểu về scarfe seams (cách này làm tăng thời gian in).
- Làm sạch bàn in - Bạn cần độ bám dính hoàn hảo để ngăn các tháp cao, rung lắc bị bong ra khỏi bàn in.
Cài đặt:
- Vì chất lượng, hãy cân nhắc in ở độ cao lớp 0.2mm. Bạn có thể tăng độ rộng đường in lên 0.7mm để giảm thời gian in (với đầu phun 0.4mm vẫn ổn). Các lớp thành dày chủ yếu là 1.4mm, vì vậy đường in 0.7mm sẽ giảm số lượng lớp thành từ 3 xuống 2 mà vẫn cho bạn một bức tường chắc chắn.
- Sử dụng Brim lớn - 8mm trở lên để giữ các tháp bám vào bàn in (ĐẶC BIỆT nếu bạn dùng máy bedslinger). Các tháp kiếm có thể in riêng lẻ, nhưng không phải cán kiếm trừ khi bạn tháo vòng trên cùng.
- Không cần support. Vòng trên cùng được thiết kế để in không cần support, nhưng nếu bạn lo lắng về các chỗ lồi/sập quá nhiều, hãy thêm support Bình thường - Vừa khít cho riêng vòng đó (ví dụ bên dưới):

- Kiểm tra các tháp xem có đường nối trùng nhau không - nơi các thành của tháp tiếp xúc, hãy kiểm tra xem bạn có các đường nối dài xếp liền kề nhau không (ví dụ bên dưới). Các đường này có xu hướng nhô ra một chút, và khi chúng ở cạnh nhau, các chỗ nhô ra nhỏ sẽ nhân lên, cọ xát vào nhau và có khả năng ảnh hưởng đến khả năng rút gọn của bản in. Nó cũng có thể dẫn đến nhiều sợi thừa hơn khi máy in thực hiện các bước nhảy ngắn từ đường này sang đường khác mà không ngắt filament.

- Nếu bạn dùng máy bedslinger có bàn trượt theo trục Y, hãy định hướng bản in sao cho các bộ phận dài nhất nằm dọc theo trục Y (hình bên dưới). Điều này giúp giảm rung lắc, mặc dù mình không thể đảm bảo nó sẽ ngăn chặn được hoàn toàn.

Lắp ráp
Phần đế kiếm cần được dán keo siêu dính (hoặc keo dán mạnh tương đương) vào chuôi. Không có nhiều diện tích bề mặt để làm việc cho thành ngoài của kiếm, vì vậy hãy đảm bảo đó là một chất kết dính mạnh mẽ và bạn không làm dính các ống lồng của mình lại với nhau trong quá trình keo khô. Mình không tìm được cách nào khác để thiết kế bộ phận này mà không phải hy sinh lớn.
Mình chỉ dùng loại keo siêu dính rẻ nhất mình tìm được. Bạn chỉ cần thoa keo và ép các bộ phận lại với nhau trong một phút, nó sẽ dính. Sau đó mình trét thêm keo một lần nữa dọc theo đường nối và lau sạch phần thừa, để khô khoảng 30 phút là dùng được.
Chúc may mắn, các Thợ săn.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!