Nội dung được dịch bằng AI
Những gì tôi đã thay đổi:
Tôi đã dùng Blender để làm mịn các mô hình, loại bỏ các đa giác lộ rõ. Tôi đã dùng Catmull với độ sâu 3, sau đó là Decimate để loại bỏ nhiều đa giác không cần thiết nhưng vẫn giữ nguyên chi tiết cho quá trình.
Nguồn:
BodyParts3D, Copyright© The Database Centre for Life Science được cấp phép bởi CC Attribution-Share Alike 2.1 Japan
https://lifesciencedb.jp/bp3d/?lng=en
(trang này có nhiều mô hình giải phẫu người tuyệt vời)
Giấy phép:
- Người dùng có thể sao chép, sửa đổi và phổ biến cả dữ liệu đường viền và hình ảnh được hiển thị theo giấy phép CC-BY SA 2.1JP
nguồn html mẫu ở đây:
http://dbarchive.biosciencedbc.jp/en/bodyparts3d/lic.html
Tác giả:
*
* Tạo dữ liệu bộ phận: Kaori Fujieda
* Tạo dữ liệu bộ phận: Shio Imai
* Ánh xạ khái niệm bộ phận (môi trường): Nobutaka Mitsuhashi, Isamu Muto
* Ánh xạ khái niệm bộ phận (hoạt động): Kousaku Okubo, M.D.
* Xử lý DICOM: Nobutaka Mitsuhashi, Kaori Fujieda
* Môi trường thông tin giải phẫu:
* Lý do và Thiết kế Dự án: Kousaku Okubo
*
* Lý do và Thiết kế Dự án: Kousaku Okubo
* Thiết kế triển khai: Takuro Tamura, Nobutaka Mitsuhashi, Isamu Muto
* Triển khai: Nobutaka Mitsuhashi, Bits c.c.
* Bảo trì hệ thống: DBCLS, NBDC
* Nguồn tài trợ: MEXT, JST
* Nền tảng thể chế: DBCLS,
* Thuê ngoài:
suy nghĩ của tôi:
Tôi đã in các mô hình của mình bằng sợi nhựa trong suốt trên máy in Anycubic Neo 2. Tôi khuyên bạn nên sử dụng nhiều hỗ trợ để giảm thiểu sự xuất hiện xấu của chi tiết in bị nhô ra. Chúng có thể khó in do hình dạng kỳ lạ với nhiều phần nhô ra và bề mặt cong.
Là một sinh viên y khoa, những mô hình này có vẻ hoàn hảo để tìm hiểu cấu trúc và sự khác biệt giữa từng đốt sống. Ví dụ, nếu bạn in C1, T5, L3, bạn có thể thấy sự khác biệt rõ ràng giữa chúng.
In T5 và T6 cùng với một xương sườn điển hình, bạn có thể thấy cách chúng khớp với nhau.
Kiểm tra DaveMakesStuff trên thingiverse, họ có một vài cột sống khớp nối khác nhau với các bộ phận được thiết kế để lắp ghép với nhau. Tôi muốn phần thân đốt sống phải đúng giải phẫu để sử dụng cho việc luyện thi, tuy nhiên nếu bạn muốn một mô hình cột sống đầy đủ dễ dàng kết nối với nhau mà không cần sửa đổi thì davemakesstuff là lựa chọn tốt.
[https://www.thingiverse.com/thing:4801717](https://www.thingiverse.com/thing:4801717)
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!