Khối Rubik (In 3D 100%)
Khối Rubik 3x3 cơ bản. Thiết kế cổ điển nhất để in 3D. Hướng dẫn chi tiết về cách cắt và lắp ráp từng bộ phận, bao gồm lời khuyên về cài đặt máy in và vật liệu cho kết quả tốt nhất.
Mô tả
Đây là thiết kế mà tôi đã dành nhiều thời gian nhất để hoàn thành. Tôi bắt đầu thiết kế Khối Rubik khoảng một năm trước và đã thử in nó với 1 máy in khác. Không thành công. Sau đó, tôi đã hủy bỏ thiết kế và bắt đầu lại. Thiết kế này ít lỗi hơn và sẽ hoạt động hiệu quả hơn. Khối Rubik sẽ tốt hơn khi tôi phát hiện và sửa thêm các lỗi.
Khối Rubik cực kỳ khó lắp ráp đối với những người chưa từng xử lý Khối Rubik, vì vậy tôi đã tạo một trang hướng dẫn lắp ráp sẽ giúp quá trình này diễn ra nhanh hơn đáng kể.
Slicing
Nếu bạn chọn tệp STL, có một cách nhất định bạn sẽ phải cắt mảnh trung tâm, vì vậy tôi khuyên bạn nên sử dụng tệp g.code. Đối với những người không có Prusa MINI và phải cắt nó, hãy đảm bảo rằng độ cao lớp là chính xác nhất hoặc mảnh trung tâm sẽ không xoay khi in. Sử dụng hỗ trợ cho mảnh trung tâm và nhẹ nhàng loại bỏ nó. Tôi cũng khuyên bạn nên sử dụng 60% infill cho mảnh trung tâm mạnh nhất để khi lắp ráp, bạn không làm vỡ nó. Khi cắt, hãy đảm bảo mô hình được định hướng theo hình ảnh. (đường màu đỏ là mâm in của bạn)

Assembly
Bước 1
Bạn nên in 12 mảnh cạnh và 8 mảnh góc như được dán nhãn. Bạn cần lắp ráp hàng dưới cùng trước.

Bạn cần trượt 4 mảnh cạnh và 4 mảnh góc vào. Điều quan trọng là bạn phải trượt các mảnh cạnh theo cách này.

Bước 2
Phần giữa tiếp theo.

Bạn sẽ làm tương tự cho phần giữa và trượt tất cả 4 mảnh cạnh vào. Không cần mảnh góc cho bước này.
Bước 3

Đặt các mảnh cạnh và mảnh góc cuối cùng vào một cách dễ dàng. Mảnh cuối cùng là khó nhất, vì vậy hãy cẩn thận không làm vỡ mảnh trung tâm.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!