Mô hình Buddy từ G-code

Khám phá cách tạo mô hình STL từ file G-code bằng thử nghiệm của Josef Prusa. Bản dịch của tui có chỉnh sửa để khắc phục lỗi ảnh, tui cũng dùng Meshlab để tạo lưới cho file 'pug-remesh_poisson.stl' và 'pug_clean-remesh_poisson'.

👁️
181
Lượt Xem
❤️
8
Lượt Thích
📥
22
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 09, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Tui dùng thử nghiệm của Josef Prusa ngày Chủ Nhật để lấy STL từ G-code, giải thích trong chủ đề này. Sau đó, tui dùng code mà Josef cung cấp từ github của ổng và chỉnh sửa một chút vì phiên bản đầu tiên tạo ra các điểm ảnh bị lỗi trong bước "nội suy".

    58                        if distance > 4 * layer_height:
    59                           num_points = int(distance / (4 * layer_height)) + 1

Việc tạo lưới được thực hiện bằng công cụ mã nguồn mở tuyệt vời Meshlab.

pug-remesh_poisson.stl là một lưới Poisson từ đám mây điểm XYZ gốc của Josef.

pug_clean-remesh_poisson là phiên bản của tui sau khi giảm giá trị nội suy.

Thẻ

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Share Alike

CC-BY-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (2 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)