Mô hình Amiibo Korok với 9 biến thể khác nhau

Số liệu Amiibo của tất cả 9 biến thể Korok. Tất cả được làm lại bằng tay bằng cách sử dụng các tệp trò chơi gốc.

👁️
0
Lượt Xem
❤️
0
Lượt Thích
📥
0
Lượt Tải
Cập Nhật Nov 18, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Hình ảnh Amiibo của tất cả 9 biến thể Korok.

Tôi không hài lòng với bất kỳ mô hình Korok nào tôi tìm thấy trên mạng, vì vậy sử dụng các tệp game gốc, tôi đã làm lại từng cái bằng tay. Không tệp nào trong số này chứa bất kỳ thứ gì được lấy trực tiếp từ trò chơi, nhưng mỗi Korok nên giống hệt như bản sao trong trò chơi của chúng.

Tôi đã bao gồm một tệp ZIP với tất cả các tệp STL được chia thành các thư mục. Tôi khuyên bạn nên tải xuống tệp ZIP, vì nó giúp duyệt 32 tệp STL dễ dàng hơn nhiều.

Mỗi Korok có cơ thể riêng (Mũi được đặt khác nhau trên mỗi Korok), và khuôn mặt riêng. (Tức là Sử dụng Korok5 và Face5 cùng nhau)

Tôi đã bao gồm hai loại cơ thể cho mỗi cái, tùy thuộc vào cách bạn muốn in chúng.

Một loại được chia thành hai nửa, để việc in bằng filament dễ hơn.

Loại còn lại là mô hình nguyên khối.

Tôi khuyên bạn nên sử dụng biến thể chia cho máy in FDM, và biến thể thông thường cho máy in SLA.

Tôi cũng đã bao gồm cả tệp STL và STEP cho đế.

Logo và tên thương hiệu Nintendo là tài sản của Nintendo Co. Ltd.

Cài đặt In

Thương hiệu Máy in:

Kingroon

Máy in:

Kingroon KP3S

Giá đỡ:

Không

Hỗ trợ:

Không

Độ phân giải:

Càng cao càng tốt (Tôi đã sử dụng 0.16)

Lấp đầy:

Cubic 10%-20% (Cơ thể) Đặc 100% (Khuôn mặt)

Ghi chú

Tôi đã sử dụng độ dung sai 0.2mm cho mô hình này, có nghĩa là tất cả các kết nối nữ lớn hơn 0.2mm so với các kết nối nam. Điều này sẽ cho phép các phần khớp với nhau một cách tốt đẹp trên hầu hết các máy in.

Đường kính của các lỗ ở trên cùng của đế là 1.6mm, các lỗ này cách nhau 17.6mm. Đường kính của các chốt trên cơ thể Korok khoảng 1.4mm.

Tôi chỉ in Korok 5. Vì vậy, tôi chưa thử nghiệm 8 mô hình còn lại. Tuy nhiên, tất cả chúng đều sử dụng cùng một cơ thể, với vị trí mũi khác nhau. Vì vậy, tất cả chúng đều ổn. Các khuôn mặt đều phẳng, vì vậy chúng nên in mà không gặp vấn đề gì.

Do hình dạng độc đáo của Face7, tôi đã bao gồm cả phiên bản phẳng và 3D. Phiên bản 3D (Face7.stl) sẽ in tốt, nhưng sẽ cần nhiều công việc xử lý sau hơn phiên bản phẳng (Face7-flat.stl).

Càng cao độ phân giải in thì càng tốt, vì điều này sẽ làm cho các đường lớp ít nhìn thấy hơn.

Tùy thuộc vào cài đặt của bạn, bạn có thể muốn sử dụng một tấm bè nhỏ xung quanh các phần để đảm bảo độ bám dính tốt và tránh biến dạng.

Không cần hỗ trợ cho bất kỳ phần nào, nhưng bạn có thể đặt một số hỗ trợ trên các sừng ở trên đầu nếu bạn muốn. Tôi đã in của mình mà không có bất kỳ hỗ trợ nào và nó hoạt động hoàn hảo.

Để lấp đầy các khoảng trống và làm mịn mô hình, tôi đã sử dụng keo filler đa năng. Giống như loại bạn sẽ sử dụng để lấp đầy các vết nứt trên tường. Tôi thấy điều này hoạt động rất tốt và khuyên bạn nên sử dụng nó. Nó rẻ, dễ kiếm, dễ đánh nhám, để lại bề mặt rất mịn, và sơn rất tốt.

Sau khi in

FDM/tách thân

  • Khi đã in xong, hãy đánh nhám mặt phẳng của hai nửa bằng giấy nhám thô để cải thiện độ bám dính của keo.
  • Sử dụng SuperGlue hoặc thứ gì đó tương tự để dán hai nửa lại với nhau.
  • Khi đã khô, hãy đánh nhám các cạnh của đường nối cho đến khi bằng phẳng với bề mặt của mô hình.
  • Lấp đầy bất kỳ khoảng trống hoặc đường nối nào trong mô hình bằng keo filler bạn chọn, và đánh nhám toàn bộ mô hình nhẹ nhàng để làm mịn mọi thứ và chuẩn bị bề mặt cho việc sơn.
  • Sơn lót bề mặt bằng sơn lót màu sáng (trắng, xám, v.v.)
  • Bây giờ bạn có thể sơn Korok với màu sắc bạn chọn.

Trang có sẵn tại đây là một tài liệu tham khảo tốt cho các màu sắc khác nhau được sử dụng.

Tôi không thể chia sẻ các tài liệu tham khảo mà tôi đã sử dụng, vì tôi không sở hữu các tệp. Vì vậy, bạn sẽ cần sử dụng ảnh chụp màn hình hoặc các tài nguyên khác trực tuyến.

SLA/toàn bộ cơ thể

  • Khi đã in xong, bạn chỉ cần thực hiện quy trình xử lý hậu kỳ thông thường cho các bản in SLA.
  • Không cần phải dán hoặc mài, vì bản in là một khối duy nhất và không có đường lớp.
  • Sử dụng một lớp sơn lót màu sáng (trắng, xám, v.v.)
  • Bây giờ bạn có thể sơn Korok với màu sắc mà bạn chọn.

Trang có sẵn tại đây là một tài liệu tham khảo tốt cho các màu sắc khác nhau được sử dụng.

Tôi không thể chia sẻ các tài liệu tham khảo mà tôi đã sử dụng, vì tôi không sở hữu các tệp đó. Vì vậy, bạn sẽ cần sử dụng ảnh chụp màn hình hoặc các tài nguyên khác trực tuyến.

Cách tôi thiết kế điều này

Tôi đã sử dụng Fusion360 để tạo một đế Amiibo tùy chỉnh, sử dụng một amiibo mà tôi có sẵn làm tài liệu tham khảo. Tôi đã cố gắng khớp nó càng gần càng tốt, trong khi vẫn có một số tự do để đảm bảo nó in đẹp.

Đế có đường kính 50mm, hơi lớn hơn một chút so với đế Amiibo chính thức. Nhưng ít đến nỗi mà bạn không thể nhận thấy trừ khi bạn đo. Vì vậy, nó hòa quyện rất tốt với các amiibo khác, và nếu được chuẩn bị và sơn đẹp, trông gần như giống như một cái chính thức!

Đế rỗng, cho phép bạn đặt một thẻ NFC bên trong để bạn có thể sử dụng Amiibo của mình như một Amiibo thực sự.

Đế được in thành hai phần và rỗng, để cho phép bạn đặt một NFC Amiibo bên trong.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — NoDerivatives

CC-BY-NC-ND

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Không được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (33 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)