Mô hình 3D Silt Strider - Sinh vật biểu tượng của Morrowind

Chiêm ngưỡng mô hình Silt Strider 3D đầy hoài niệm, lấy cảm hứng từ The Elder Scrolls 3: Morrowind. Khám phá cách tạo ra mô hình chi tiết này, từ trích xuất game đến in SLA và hoàn thiện.

👁️
1.1K
Lượt Xem
❤️
26
Lượt Thích
📥
190
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 09, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

: Tiếng kêu của Silt Strider: Tôi vẫn nhớ hoài mấy con bọ chân dài khổng lồ với tiếng kêu ré lên inh ỏi, là phương tiện di chuyển an toàn quanh Vvardenfel. Tôi đã tiếc thương cho những cái vỏ khô của chúng nằm rải rác khắp vùng Ashlands, và tự hỏi làm sao mấy người quản tượng Dunmer điều khiển chúng bằng cách tác động trực tiếp vào mô thần kinh của con vật. Tôi hình dung ra những đoàn lữ hành Silt Strider chậm rãi vượt qua những cơn bão độc hại trong những chuyến đi kéo dài nhiều ngày từ Vivec đến các quán rượu nấm ánh xanh của các thành phố Telvanni, chở theo Flin và skooma cùng những hàng hóa bí ẩn khác. Silt Strider thật kỳ lạ một cách tuyệt vời.

Về mô hình Silt Strider là một trong những sinh vật giả tưởng mang tính biểu tượng nhất của The Elder Scrolls 3: Morrowind. Sự kết hợp kỳ lạ giữa bọ chét và nhện/cua này là điển hình cho thiết kế hình ảnh của game, và hoàn toàn phù hợp giữa rừng nấm và sa mạc tro tàn. Tôi thiết kế mô hình này cho bàn làm việc của mình vì nó gợi nhớ tôi về thế giới kỳ quái đó, một thế giới mà tôi cảm thấy nhớ nhà một cách kỳ lạ. Tôi đã tối ưu hóa Silt Strider này để khơi dậy nỗi nhớ!

Cách tôi làm mô hình 3D Tôi đã trích xuất mô hình 3D từ Skyrim Dragonborn, và tùy chỉnh nó để giống với thiết kế gốc của Morrowind hơn. Tôi cũng làm cho mỗi chân có thể tạo dáng độc lập. Sau đó, tôi sử dụng họa tiết của nó làm bản đồ dịch chuyển để tạo kết cấu vật lý, do đó kích thước tệp lớn một cách không cần thiết.

Cách tôi làm mô hình vật lý Mô hình này được thiết kế đặc biệt với độ chi tiết và độ chính xác của SLA. Sau khi in trên Mars 2 Pro của tôi, rửa sạch và xử lý, tôi dùng siêu keo dán chân vào thân. Cuối cùng, tôi phun cát và sơn bằng airbrush. Tôi vẽ tệ lắm, mà mô hình trong game cũng không hẳn là sặc sỡ, nên có lẽ tôi sẽ làm lại nó vào lúc nào đó…

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial

CC-BY-NC

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (9 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)