Guild Ball - Khuôn Giấy Vòng Tròn Đặt Quả Bóng
Mẫu khuôn giấy hình tròn dùng cho Guild Ball, có kèm 3 phiên bản (không logo, 2 logo CLB). Hướng dẫn chi tiết cách in đa sắc với máy in 1 trục đùn, bao gồm cài đặt và quy trình in. Files F3D và STEP cũng có sẵn.
Mô tả
Tui có làm 3 phiên bản, 1 cái không có logo và 2 cái còn lại là logo của hội wargaming của tui.
Các file 3mf đã được chuẩn bị để in đa sắc màu chỉ với 1 đầu phun thông qua 2 lần in khác nhau.
Những mẫu này được chuẩn bị cho việc in đa sắc. Tuy nhiên, bạn có thể dễ dàng thực hiện điều này với bộ máy in một trục đùn bằng cách làm theo các bước dưới đây, không cần MMU hay hệ thống đa đầu phun.
Cài đặt máy in
-
Trong Cài đặt máy in → Chung, bật Single Extruder Multi Material.
-
Trong Cài đặt máy in → Mã G tùy chỉnh, đảm bảo bạn có dòng sau trong phần Mã G thay đổi trục:
{if layer_num >= 0} M300 S400 P250 ; tiếng bíp G91 ; di chuyển tương đối G1 E-4 F2400 ; kéo sợi một chút G90 ; trở lại tuyệt đối G1 X0 Y0 Z+10 F3000 ; đậu ở phía trước bên trái và nâng Z M600 ; kích hoạt thay đổi sợi G1 E-4 F2400 ; kéo sợi một chút G92 E0 ; đặt lại vị trí trục đùn M300 S400 P250 ; tiếng bíp {endif}
-
Wipe Tower có thể được bật hoặc tắt tùy theo sở thích của bạn:
- Đã bật: giúp tự động loại bỏ sợi thừa, nhưng tốn nhiều vật liệu hơn.
- Đã tắt: cho phép bạn loại bỏ thủ công và tiết kiệm sợi, lý tưởng cho việc thay đổi màu nhỏ hoặc lớp phủ phẳng.
Quy trình in
- Slices (cắt lát) cả hai phần màu như các đối tượng riêng biệt được gán cho các “công cụ” khác nhau (ví dụ: Công cụ 0 = màu 1, Công cụ 1 = màu 2).
- Khi máy in đến điểm thay đổi màu, nó sẽ tự động dừng lại và cho phép bạn thay đổi sợi thủ công.
- Loại bỏ màu cũ và nạp màu mới. Bạn có thể ép ra một ít bằng tay để làm sạch đầu phun.
- Tiếp tục in để chuyển sang màu tiếp theo.
- Kiểm tra xem có bị co rút hay viền (brim) trước khi bắt đầu giai đoạn tiếp theo.
F3D và Tệp STEP
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!