PauldronKnight - Mô hình Mini Giáp Phong Cách Among Us (Tùy Chỉnh)

Tùy chỉnh mô hình Mini Giáp PauldronKnight theo phong cách Among Us, dễ in và sơn. Hướng dẫn chi tiết về cách tùy chỉnh, bao gồm các lỗ khoan, bộ phận tách rời và tùy chọn thêm chi tiết riêng. Hoàn hảo cho người yêu thích miniature không gian và phong cách grimdank.

👁️
314
Lượt Xem
❤️
4
Lượt Thích
📥
50
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 06, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Mô hình Mini dễ thương có thể tùy chỉnh, (hầu hết) dễ in và sơn. Có thể in nguyên khối hoặc chia thành nhiều bộ phận (tôi khuyên bạn nên sơn rời cánh tay và phần còn lại nếu in phiên bản có cánh tay).

Đối với một số cấu hình, tôi cung cấp các tệp STL. Tuy nhiên, tôi khuyên bạn nên tự tùy chỉnh để có vẻ ngoài cá tính hơn. Bạn thậm chí có thể thêm tài sản của riêng mình hoặc tài sản từ bên thứ ba để làm cho nó trở nên hoàn hảo.

Tùy chỉnh: Nói chung, hãy sửa đổi theo ý thích của bạn – đây chỉ là hướng dẫn để dễ sử dụng. Lỗ:

Tôi còn mã hóa màu để làm rõ hơn liệu các khối sẽ bị trừ khỏi mô hình có còn sót lại không (chúng có màu đỏ). Các lỗ này được kết nối với các bộ phận sẽ được đặt vào lỗ khi lắp ráp để chúng được định vị lại khi bạn định vị lại chúng (ít nhất là nếu chúng vẫn còn trên cùng một bộ phận). Khi bạn in chúng nguyên khối, chỉ cần xóa chúng hoàn toàn. Nếu không, hãy áp dụng chúng khi bạn (trình sửa đổi nhị phân (tôi áp dụng chúng sau các trình sửa đổi khác)) và sau đó xóa chúng hoặc nếu không chúng sẽ là các khối thay vì lỗ khi xuất. Chỉ có 3 lỗ, 2 từ chân trong pauldron/torso và 1 từ cánh tay trong ba lô công nghệ. KHÔNG xóa chúng trước khi áp dụng (nếu không in nguyên khối).

Sau đây là các nhóm mà tôi đã sắp xếp các bộ phận:

Base: Là đế có chân (cũng cần thiết cho các lỗ trong thân). Có một phiên bản thay thế gọi là BaseHeroic.

TorsoPauldron: Các bộ phận được chia sẻ bởi tất cả các biến thể (+ kính bảo hộ).

BackPack/Vanilla: Ba lô tiêu chuẩn (+ cảm biến).

BackPack/Arm: Thêm một cánh tay cơ khí vào TechBackpack (tôi khuyên bạn nên in chúng riêng biệt; một khối được trừ khỏi TechBackpack do đó được kết nối với cánh tay và xoay/di chuyển cùng với nó). Trung tâm gốc của các đoạn cánh tay nằm trên trục gốc của chúng để chúng có thể được định vị dễ dàng theo ý muốn (cũng là lỗ trên ba lô).

Seals: Hầu hết là cùng một mô hình chỉ được sửa đổi một chút ở đây và đó, nhưng ở những nơi khác nhau. Đừng quên xóa tất cả các con dấu không mong muốn trước khi xuất mô hình sang STL

Chúc bạn vui vẻ. Phản hồi được chào đón!

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Share Alike

CC-BY-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (95 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)