PauldronKnight - Mô hình Mini Giáp Phong Cách Among Us (Tùy Chỉnh)
Tùy chỉnh mô hình Mini Giáp PauldronKnight theo phong cách Among Us, dễ in và sơn. Hướng dẫn chi tiết về cách tùy chỉnh, bao gồm các lỗ khoan, bộ phận tách rời và tùy chọn thêm chi tiết riêng. Hoàn hảo cho người yêu thích miniature không gian và phong cách grimdank.
Mô tả
Mô hình Mini dễ thương có thể tùy chỉnh, (hầu hết) dễ in và sơn. Có thể in nguyên khối hoặc chia thành nhiều bộ phận (tôi khuyên bạn nên sơn rời cánh tay và phần còn lại nếu in phiên bản có cánh tay).
Đối với một số cấu hình, tôi cung cấp các tệp STL. Tuy nhiên, tôi khuyên bạn nên tự tùy chỉnh để có vẻ ngoài cá tính hơn. Bạn thậm chí có thể thêm tài sản của riêng mình hoặc tài sản từ bên thứ ba để làm cho nó trở nên hoàn hảo.
Tùy chỉnh: Nói chung, hãy sửa đổi theo ý thích của bạn – đây chỉ là hướng dẫn để dễ sử dụng. Lỗ:


Tôi còn mã hóa màu để làm rõ hơn liệu các khối sẽ bị trừ khỏi mô hình có còn sót lại không (chúng có màu đỏ). Các lỗ này được kết nối với các bộ phận sẽ được đặt vào lỗ khi lắp ráp để chúng được định vị lại khi bạn định vị lại chúng (ít nhất là nếu chúng vẫn còn trên cùng một bộ phận). Khi bạn in chúng nguyên khối, chỉ cần xóa chúng hoàn toàn. Nếu không, hãy áp dụng chúng khi bạn (trình sửa đổi nhị phân (tôi áp dụng chúng sau các trình sửa đổi khác)) và sau đó xóa chúng hoặc nếu không chúng sẽ là các khối thay vì lỗ khi xuất.
Chỉ có 3 lỗ, 2 từ chân trong pauldron/torso và 1 từ cánh tay trong ba lô công nghệ. KHÔNG xóa chúng trước khi áp dụng (nếu không in nguyên khối).
Sau đây là các nhóm mà tôi đã sắp xếp các bộ phận:
Base: Là đế có chân (cũng cần thiết cho các lỗ trong thân). Có một phiên bản thay thế gọi là BaseHeroic.
TorsoPauldron: Các bộ phận được chia sẻ bởi tất cả các biến thể (+ kính bảo hộ).
BackPack/Vanilla: Ba lô tiêu chuẩn (+ cảm biến).
BackPack/Arm: Thêm một cánh tay cơ khí vào TechBackpack (tôi khuyên bạn nên in chúng riêng biệt; một khối được trừ khỏi TechBackpack do đó được kết nối với cánh tay và xoay/di chuyển cùng với nó). Trung tâm gốc của các đoạn cánh tay nằm trên trục gốc của chúng để chúng có thể được định vị dễ dàng theo ý muốn (cũng là lỗ trên ba lô).
Seals: Hầu hết là cùng một mô hình chỉ được sửa đổi một chút ở đây và đó, nhưng ở những nơi khác nhau. Đừng quên xóa tất cả các con dấu không mong muốn trước khi xuất mô hình sang STL
Chúc bạn vui vẻ. Phản hồi được chào đón!
Giấy phép
Tìm hiểu thêm về giấy phép này tại http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
File mô hình
PauldronKnight_I.stl
PauldronKnight_V.stl
Arm_D.stl
Goggles_G.stl
Arm_Light_F.stl
Goggles_E.stl
Heroic.stl
PauldronKnight.stl
Heroic_B.stl
PauldronKnight_H.stl
Goggles_S.stl
PauldronKnight_M.stl
Torso_Goggles_B.stl
Torso_Goggles_C.stl
Torso_Goggles_E.stl
Torso_Goggles_AllSeals.stl
Torso_Goggles_G.stl
Torso_Goggles_I.stl
Torso_Goggles_F.stl
Torso_Goggles_K.stl
Torso_B.stl
Torso_F.stl
Torso_O.stl
Torso_L.stl
Torso_AllSeals.stl
Torso_N.stl
Torso_J.stl
Torso_K.stl
Torso_Goggles_J.stl
Torso_C.stl
Torso_G.stl
Torso_I.stl
Torso_A.stl
Torso_NoSeals.stl
Torso_Goggles_NoSeals.stl
BaseHeroic.stl
Base.stl
Base_V.stl
BackPack_Sensors_H.stl
BackPack_Sensors_U.stl
BackPack_Sensors_T.stl
BackPack_Sensors_P.stl
BackPack_Sensors_Q.stl
BackPack_Sensors_AllSeals.stl
BackPack_Sensors_S.stl
BackPack_Sensors_NoSeals.stl
BackPack_Sensors_M.stl
BackPack_Arm_Light_M.stl
BackPack_Arm_Light_H.stl
BackPack_Arm_Light_NoSeal.stl
BackPack_Arm_Light_U.stl
BackPack_Arm_Light_S.stl
BackPack_Arm_Light_Q.stl
Arm_G.stl
Arm_F.stl
Arm_E.stl
Arm_D.stl
Arm_A.stl
Arm_B.stl
Arm_C.stl
Arm_R.stl
BackPack_Arm_Back_T.stl
BackPack_Arm_Front_NoSeals.stl
BackPack_Arm_Back_Q.stl
BackPack_Arm_Q.stl
BackPack_Arm_Back_U.stl
BackPack_Arm_T.stl
BackPack_Arm_Back_P.stl
BackPack_Arm_Front_H.stl
BackPack_Arm_NoSeals.stl
BackPack_Arm_Front_M.stl
BackPack_Arm_Back_NoSeals.stl
BackPack_Arm_AllSeals.stl
BackPack_Arm_H.stl
BackPack_Arm_Front_Q.stl
BackPack_Arm_Front_T.stl
BackPack_Arm_Back_M.stl
BackPack_Arm_Front_P.stl
BackPack_Arm_U.stl
BackPack_Arm_Front_U.stl
BackPack_Arm_M.stl
BackPack_Arm_Back_H.stl
BackPack_Arm_P.stl
BackPack_AllSeals.stl
BackPack_T.stl
BackPack_Q.stl
BackPack_M.stl
BackPack_NoSeals.stl
BackPack_H.stl
BackPack_U.stl
BackPack_P.stl
PauldronKnight_Corpse.stl
PauldronKnight_Vent_V2.stl
PauldronKnight_Vent_Lid.stl
PauldronKnight_Customizeable.blend
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Remix (0)
Có thể bạn quan tâm
Đang tìm các mô hình liên quan...
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!