Rồng Pha lê Đêm Khớp nối v1.3 (bản phối lại low poly)
Phiên bản Low Poly của Rồng Tinh linh Đêm. Phiên bản thân thiện với trẻ em đã được thêm vào, sửa lỗi các bộ phận bị dính. Mô hình có thể in với các cài đặt được khuyến nghị và kích thước nhỏ hơn.
Mô tả
**
Miễn phí để in, KHÔNG để bán Quyền thương mại, bạn phải tham gia Câu lạc bộ của tôi.
Ngày 15 tháng 12 - Được thông báo có thể vẫn còn lỗi với các liên kết bị dính. Tôi sẽ sửa lỗi này vào cuối tuần này. Cho đến lúc đó, chỉ cần Tách mô hình thành các phần hoặc đối tượng (biểu tượng trông giống như giấy có chữ O hoặc P trên đó). Trình cắt lát sẽ không còn cố gắng hợp nhất các tường quá gần nhau nữa. Nó sẽ in các bức tường xung quanh các đối tượng riêng lẻ.
Cập nhật ngày 10 tháng 12 - Đã thêm phiên bản 1.3. Nhận được một vài bình luận về các bộ phận bị dính. Tôi tin rằng điều này là do bản cập nhật mới nhất cho PrusaSlicer và các trình cắt lát liên quan. Bởi vì tôi đã in khá nhiều cái này trước đây trên các phiên bản cũ hơn của trình cắt lát mà không gặp sự cố. Tôi tin rằng chúng đã được khắc phục bây giờ. Vui lòng cho tôi biết nếu bạn tìm thấy sự cố, tôi sẽ sửa chúng càng sớm càng tốt. Tôi rất hoạt động trên Printables và thường sẽ sửa chúng trước khi kết thúc ngày. Cảm ơn và chúc bạn vui vẻ!
Cập nhật ngày 17 tháng 9 - Đã thêm v1.2 của mô hình gốc. Làm sạch một số phần mỏng hoặc lớp đáy có hình dạng kỳ lạ. Đã làm sạch các hình dạng kỳ lạ, làm cho các bộ phận đối xứng hơn như mô hình cùn. Lắp ráp lại để đảm bảo không có phân đoạn bị dính.
Cập nhật Blunt 1.2 - Phiên bản này lẽ ra là phiên bản cuối cùng cần thiết cho mô hình cùn. Tôi không tìm thấy bất kỳ bộ phận nào chạm vào nhau. Tôi đã sửa đổi và gia cố bộ phận đuôi, cải thiện tính linh hoạt. Phản hồi được đánh giá cao, để tôi có thể cung cấp mô hình tốt nhất có thể. Tôi đã phát hiện ra trong quá trình thử nghiệm này rằng việc tách mô hình thành các đối tượng riêng lẻ giúp cải thiện khả năng tách các bộ phận của trình cắt lát. Đây là lý do tại sao phải mất nhiều giờ để đảm bảo các bộ phận không chạm vào nhau. Tôi sẽ cắt mô hình, thấy các bộ phận chạm nhau, tách mô hình và di chuyển bộ phận bị ảnh hưởng. Sau đó, hợp nhất và lưu, đóng tệp, mở lại tệp, cắt lại và bây giờ một số bộ phận khác đã được kết nối. Lặp lại quá trình này. Nó rất tốn thời gian và có thể thay đổi tùy theo trình cắt lát, vì vậy vui lòng cho tôi biết nếu bạn tìm thấy một số bộ phận bị hợp nhất. Nhưng tôi tin rằng nó ổn bây giờ.
Vẫn cần cập nhật mô hình gốc, nhưng điều đó có nghĩa là cả hai sẽ là 1.2.
Cập nhật ngày 6 tháng 9 - Đã thêm mô hình cùn. Đặc biệt cảm ơn @Roman và @KarminSupreme đã phản hồi và hỗ trợ thử nghiệm phiên bản cùn "thân thiện với trẻ em". Phản hồi của họ đã giúp tôi hoàn thiện các lỗi. Các thay đổi bao gồm:
- Loại bỏ các điểm và cạnh sắc. Rõ ràng điều này làm tăng số lượng đa giác, nhưng giảm bớt sự đau đớn. Muốn trẻ em có thể chơi với con rồng :)
- Giảm kích thước/sự nhô ra của sừng và diềm. Cần thiết để làm cho nó cong, nhưng nó cũng dẫn đến bản in nhanh hơn và dễ dàng hơn.
- Cải thiện tính đối xứng của các bộ phận thân và đuôi lớp đầu tiên. Việc giảm đa giác của hình dạng hữu cơ đã tạo ra nhiều hình dạng không đều ở phần đế. Tôi đã cân bằng chúng, làm dày một số khu vực mỏng và định hình lại một số bộ phận.
- Rất nhiều công việc trên đuôi và phân đoạn thân mà đuôi nối vào. Điều này sẽ cải thiện tính đối xứng, chuyển động và tăng độ bền.
Các bản cập nhật về tính đối xứng và độ bền sẽ được thực hiện cho mô hình tiêu chuẩn vào cuối tuần.
Rồng Pha lê Đêm
Tham dự Cuộc thi Low Poly. Từ 3 triệu đa giác xuống khoảng 30k. Đó là 1%. Hầu hết chúng nằm ở các bộ phận kết nối. Tôi phải giữ cho chúng hơi cong. Các bộ phận bên ngoài có số lượng đa giác thấp nhất có thể mà vẫn giữ được hình dạng chung.
PLA trong suốt là một lựa chọn tồi để thể hiện chi tiết, nhưng có vẻ phù hợp. In không gặp sự cố ở tỷ lệ 80%. Một số bộ phận bị chạm nhau ở kích thước nhỏ hơn này, nhưng dễ dàng tách ra để khớp nối hoàn toàn. Con rồng màu tím/xanh lá cây ở tỷ lệ 100%.
Vui lòng cho tôi biết nếu có sự cố; các bộ phận dễ gãy, các bộ phận quá sắc, v.v. Tôi sẽ sửa nó. Hãy để mắt đến danh sách này để có các biến thể bổ sung. Chúc bạn vui vẻ!
ĐÁNH GIÁ
Với sợi PLA trong suốt, nó trông giống như tinh linh ban đêm. Sợi lụa thể hiện sự khác biệt tốt hơn nhiều. Con gái tôi và tôi thích cái này hơn cái gốc. Tôi mong đợi nó sẽ sắc nét hơn nhiều, nhưng thực tế thì ít hơn. Tôi nghĩ bạn cũng sẽ thích nó.
CÀI ĐẶT IN
- 2+ tường [Tôi dùng 3]
- 10%+ infill [Tôi thích trọng lượng 20%, nhưng sét hoặc 0% sẽ hoạt động]
- Bất kỳ chiều cao lớp nào máy in của bạn có thể xử lý. Trông đẹp ở mức 0.2mm
- Không cần hỗ trợ hoặc brims [Tùy thuộc vào máy in của bạn, tôi không biết máy in của bạn]
- Thử nghiệm thành công ở tỷ lệ 75% trở lên cho đến nay.
- KHUYẾN NGHỊ: Tách mô hình thành các đối tượng riêng lẻ trước khi in. Trình cắt lát sau đó sẽ làm tốt hơn trong việc đảm bảo các tường không kết nối. Đặc biệt hữu ích khi thay đổi kích thước mô hình. Nó sẽ ổn ở 100%, nhiều giờ đã dành để đảm bảo điều đó.
THAY ĐỔI SO VỚI NIGHT SPIRIT
Giảm số lượng đa giác từ 3 triệu xuống 200k trong trình cắt lát. Mở trong Blender và giảm số lượng đa giác ở các khu vực không liên kết xuống mức thấp nhất có thể mà không làm mất hình dạng chung. Đầu yêu cầu tái tạo đáng kể để khôi phục một số mật độ để có thể in được. Đuôi thay đổi một chút để loại bỏ các phần nhô ra quá mức. Thân được lắp ráp lại từ một mảnh. Tôi sẽ làm việc để cải thiện tính đối xứng với các bản sửa đổi sắp tới. Số lượng đa giác cuối cùng hiện khoảng 30k.
TÍN NHIỆM
Cảm ơn sunset, sunset_3d_design và MZ4250 đã tạo và tải lên các mô hình tuyệt vời! Cần ghi công họ và tôi nếu liên kết lại mô hình này ở nơi khác.
QUYỀN THƯƠNG MẠI
Tôi đã mua quyền thương mại từ sunset3d cho mô hình rồng. Vì vậy, tôi có quyền thương mại đối với các mô hình phái sinh của mình. Quyền truy cập thương mại được cung cấp bằng cách tham gia Câu lạc bộ Printables của tôi. Tôi sẽ thêm một đồng tiền dành cho người làm ra độc quyền để hiển thị bạn là thành viên câu lạc bộ khi bán rồng. Tư cách thành viên câu lạc bộ sẽ bao gồm tất cả các mô hình tôi tạo ra. Tôi dự định tạo nhiều biến thể rồng hơn, nhưng đây là những gì tôi thích làm ngay bây giờ. Mô hình của tôi sẽ luôn miễn phí để in, nhưng phải tham gia câu lạc bộ để bán.
LỊCH SỬ CẬP NHẬT
Cập nhật Blunt 1.1 - Sau khi đăng mô hình mới, tôi đã bắt đầu in và nhận thấy có hai đoạn đuôi không bằng phẳng ở mặt dưới. Vì vậy, bây giờ mô hình Blunt 1.1 đã được thêm vào để khắc phục sự cố. Xin lỗi nếu bạn đã tải xuống trong khoảng 15 phút giữa việc đăng 1.0 và sửa nó bằng 1.1. Tin tốt là cả hai mô hình hiện tại đều là phiên bản 1.1 :) 1.0 đã được lưu trữ.
Cập nhật ngày 3 tháng 9 - Đã thêm phiên bản cùn beta trong thư mục Kid Friendly. Nếu nhận được phản hồi tích cực, tôi sẽ xóa chữ BETA khỏi thư mục và gắn nhãn 1.0. Cho đến lúc đó, vui lòng cho tôi biết suy nghĩ của bạn. Nó chắc chắn có nhiều đa giác hơn trước. Nhưng có lẽ chỉ thêm vài trăm, vì vậy nó vẫn là low-poly so với bản gốc.
Cập nhật 1.1 - Đã sửa đổi đầu để phản chiếu mặt tốt hơn, nhằm cải thiện khả năng in. Tôi cũng đã tăng độ lõm cho miệng để nó dễ nhận thấy hơn. Tôi sẽ làm việc với các bộ phận khác theo thời gian. V1.1 được in bằng sợi PLA co-extrusion màu tím/xanh lá cây từ Gratkit ở trên.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!