Chậu Lan - Lưới Kiểu Bình Hoa

Chậu Lan được thiết kế để thoáng khí cho rễ. Có thể tùy chỉnh hoàn toàn và điều chỉnh cho máy in của bạn. Mô hình này được tạo ra bằng fullcontrol gcode, bạn có thể dùng hướng dẫn hoặc file slice sẵn.

👁️
652
Lượt Xem
❤️
13
Lượt Thích
📥
46
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 15, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Nội dung được dịch bằng AI

Đây là một mô hình được thiết kế với fullcontrol gcode.

Theo hướng dẫn tương tác từ github hoặc sử dụng một trong các tệp đã được slice sẵn của tôi (có các kích thước S, M và L), nhưng hãy nhớ thay đổi gcode bắt đầu và kết thúc!

#import packages

import fullcontrol as fc
from math import sin, cos, pi, tau, log1p

#design parameters

design_name = 'orchid_pot'
nozzle_temp = 230
bed_temp = 75
print_speed = 1200
fan_percent = 50
EH = 0.2    # extrusion heigth
EW = 0.5    # extrusion width 
printer_name = 'prusa_i3'



# functional parameters
center_x = 125
center_y = 105
pot_heigth = 100  # heigth of the pot in mm
pot_diameter = 65  # base diamter of the pot 
amplitude = 1.2  # amplitude of the ripples in mm
waves = int(pi*pot_diameter/(4*amplitude))  # No. of ripples, calculated to match with the amplitude
segments = waves * 8  # makes sure each sine-wave consists of 8 points
stacked_waves = 5  # No. of ripples before the phase gets inverted
layers = int(pot_heigth/EH)  # No. of layers calculated from extrusion heigth and pot heigth
base_layers = 4 # No. of solid layers


# aesthetic parameters
bulges = 7  # No. of bulges
bulge_depth = 3 # amplitude of bulges


# other parameters used for design generation
clockwise = bool(True)
flip = 1

steps = []


for i in range (base_layers):
    steps.append(fc.Fan(speed_percent = i/base_layers * fan_percent))
    current_z = EH + EH*i
    spiral_starting_radius = pot_diameter/2 + log1p(10*(i/layers)) + amplitude
    spiral_turns = int(spiral_starting_radius/EW)
    steps.extend(fc.spiralXY(fc.Point(x = center_x, y = center_y, z = current_z), spiral_starting_radius, EW/2, tau, spiral_turns, 2000, clockwise))
    steps.extend(fc.travel_to(fc.polar_to_point(fc.Point(x = center_x, y = center_y, z = current_z + EH), spiral_starting_radius, tau)))

    if (clockwise == True):
        clockwise = False
    else:
        clockwise = True

steps.append(fc.Fan(speed_percent = fan_percent))

for layer in range(base_layers, layers):
    current_z = EH + EH*layer
    steps.extend(fc.travel_to(fc.Point(z = current_z)))

    if ((layer - base_layers) % stacked_waves == 0):
        flip = flip * (-1)
    for k in range(segments):

        current_ripple = flip*amplitude*sin(tau*waves*k/segments)
        current_bulge = bulge_depth * (layer/layers) * sin(tau * bulges * k/segments + 0.5 * tau * (layer/layers))

        if (layer < layers-3):
            current_radius = (pot_diameter/2 + current_ripple + current_bulge) + 2*bulge_depth*log1p(10*((layer/layers)))
        else:
            steps.append(fc.ExtrusionGeometry(width=1.5))
            steps.append(fc.Printer(print_speed=300))
            current_radius = (pot_diameter/2  + current_bulge) + 2*bulge_depth*log1p(10*((layer/layers)))

        current_angle = tau * k / segments
        steps.append(fc.polar_to_point(fc.Point(x=center_x, y =center_y, z = current_z), current_radius, current_angle))



fc.transform(steps, 'plot', fc.PlotControls(color_type='print_sequence'))
#fc.transform(steps, 'plot', fc.PlotControls(color_type='print_sequence', style="line"))

gcode_controls = fc.GcodeControls(
    printer_name=printer_name,
    save_as=design_name,
    initialization_data={
        'primer': 'front_lines_then_y',
        'print_speed': print_speed,
        'nozzle_temp': nozzle_temp,
        'bed_temp': bed_temp,
        'fan_percent': fan_percent,
        'extrusion_width': EW,
        'extrusion_height': EH})
gcode = fc.transform(steps, 'gcode', gcode_controls)

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution

CC-BY

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (6 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)