Mô hình cải tiến stem Kailh Choc V1 - Zeus

Sửa đổi thân chuyển đổi Kailh Choc V1 để tăng tính tinh tế và giảm khoảng cách truyền động.

👁️
2.2K
Lượt Xem
❤️
10
Lượt Thích
📥
90
Lượt Tải
Cập Nhật Nov 22, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Nội dung được dịch bằng AI

CẬP NHẬT (31/10/23): Đã cập nhật hướng dẫn cho bộ cắt Lychee, cũng như cập nhật thân; Tôi đã vô tình đặt chiều cao của đường cong cảm giác quá cao, vì vậy bản in thử nghiệm của tôi với L3 cảm thấy như đang nhấn một nút bấm thay vì một công tắc bàn phím. Ôi không!

Bạn có một bộ công tắc Kailh Choc V1 hy vọng rằng nó sẽ có cảm giác xúc giác nhưng lại thất vọng về cách nó cảm thấy thẳng? Có thể bạn thậm chí ước rằng một công tắc có độ cao thấp có thể còn thấp hơn nữa? Có lẽ bạn muốn biến công tắc Choc của mình thành một loại công tắc khác... vì một lý do nào đó?

Sau hơn 10 lần lặp lại việc tạo ra thiết kế của thân Kailh Choc V1 và thay đổi đường cong cảm giác, đây là Zeus, có thể là thiết kế đầu tiên hoàn toàn thay thế thân Kailh Choc với khoảng cách kích hoạt ~1.75 mm với cảm giác xúc giác tăng cường.

Nếu bạn muốn in cái này, ĐỌC ghi chú in trước.

Ghi chú thiết kế:

Bây giờ tôi có thể biết bạn đang nghĩ gì. Tại sao lại giảm khoảng cách kích hoạt từ 3 mm xuống ~1.75 mm? Lý do của tôi là các thân nguyên bản của dòng Choc V1 có quá nhiều khoảng cách giữa khi công tắc kích hoạt và khi bạn chạm đáy. Lấy ví dụ công tắc Choc V1 Trắng. Khi bạn nghe thấy tiếng "click", công tắc đã được "nhấn". Tuy nhiên, còn khoảng 1 mm nữa trước khi bạn chạm đáy. Điều này tạo ra sự ngắt kết nối giữa đầu vào và những gì bạn cảm thấy và nghe thấy. Thân này cố gắng giải quyết vấn đề đó.

Vấn đề thứ hai là các công tắc tactile nâu/cam cháy cảm thấy như một lời nói dối nhỏ. Vâng, bạn có một phản hồi xúc giác nhưng nó thậm chí không đáng chú ý. Do đó, tôi đã thay đổi đường cong cảm giác để đạt được cảm giác của một U4T Boba có độ cao thấp, mặc dù vì tôi chỉ đã thử công tắc cụ thể đó và không sử dụng hàng ngày, tôi không thể nói liệu điều đó có chính xác hay không.

Bởi vì tôi có thể tự do điều chỉnh đường cong cảm giác, tôi cũng có thể thêm các phiên bản tuyến tính vào điều này ở một thời điểm nào đó trong tương lai. Tôi chưa thử nghiệm điều đó (và ngay cả khi đó, các phiên bản Choc tuyến tính gốc cảm thấy ổn.). Tôi cũng có thể làm các phiên bản với khoảng cách kích hoạt 3 mm, nhưng đó là một biến thể đặc biệt mà xứng đáng có danh sách riêng của nó.

Ghi chú in ấn (ĐỌC.)

Vậy bạn muốn in cái này? Có những điều bạn cần biết trước khi làm:

  • Rõ ràng chỉ SLA. Không có máy in FDM; ngay cả chiều cao lớp 0.12 mm cũng quá nhiều và sẽ cảm thấy khó chịu.
  • Các biến thể khác nhau được gán nhãn với mức độ sức mạnh xúc giác tương ứng, L1, L2 và L3.
  • Để tiết kiệm phiền phức và biết được stem nào để in, hãy in tất cả các phiên bản khác nhau mà bạn quan tâm trước, tốt nhất là với 3 bản sao. Bằng cách này, bạn có thể cảm nhận được stem nào bạn thích trước khi quyết định.
  • (CẬP NHẬT 10/28/23) Khi in, hãy xoay phần đó 45 độ trong eSlicer. Bạn có thể xem các mảnh đã được xoay trong các phiên bản đã xoay.
  • Nếu bạn đang sử dụng Lychee slicer, hãy xuất với hỗ trợ từ eSlicer và nhập vào Lychee slicer. Đảm bảo bạn có đủ hỗ trợ; nếu không, hướng dẫn lò xo sẽ bị biến dạng.
  • Dành thời gian sau bản in đầu tiên để đánh giá xem keycap của bạn có vừa không. Nếu không vừa, vui lòng bình luận và cho tôi biết nó lỏng như thế nào. Kích thước của những stem này nằm trong hàng trăm phần của một milimét nên việc tính toán cho keycap chung là khó khăn.
  • Khi bạn chọn một cái và thay thế tất cả các stem, dầu bôi trơn công tắc giúp rất nhiều; hãy sử dụng theo yêu cầu. Nếu không, stem có thể dính vào bên hông của thân công tắc. Nó không trơn như stem gốc nên hãy sử dụng dầu bôi trơn công tắc ở các bên của công tắc, khu vực mà bộ kích hoạt bằng nhựa chạm vào stem, và cột bên dưới stem.
  • Nếu keycap của bạn bị kẹt, hãy tháo vỏ nhựa trong suốt. Tôi đã thiết kế nó sao cho các cột của keycap có thể bị tác động bởi một vật mỏng ở phía bên kia để giải phóng keycap. (Tôi không biết tại sao nó không được thiết kế như vậy trước đây…. hả)
  • Hãy làm cứng các stem của bạn lâu nhất có thể, hoặc ít nhất là đủ lâu để không có kết cấu dính trên phần. Điều này giảm ma sát giữa nhựa và vỏ công tắc. Cũng hãy cố gắng mài bất kỳ phần thừa nào còn lại từ bản in SLA.
  • Vâng, bạn có thể sử dụng điều này trên bất kỳ công tắc Kailh nào (tuy nhiên, tôi chưa xác minh với các biến thể khác như Robin; chỉ với các biến thể tiêu chuẩn và nặng).

Tuy nhiên, nếu bạn có một công tắc clicky, bạn sẽ không có bộ ổn định mà các công tắc tuyến tính và xúc giác đi kèm. Vì các công tắc Choc clicky không có bộ ổn định, hãy cẩn thận với khả năng rung lắc của phím (mặc dù nếu bạn muốn một công tắc xúc giác/tuyến tính có thể kích hoạt với thanh nhấp… điều đó sẽ mất nhiều thời gian hơn)

  • Những thân phím này có thể không phải dành cho bạn. Giống như với bất kỳ công tắc nào, có thể đây không phải là điều bạn đang tìm kiếm. Nếu cảm giác này không phải là điều bạn muốn, tôi muốn biết nó không phù hợp với bạn ở điểm nào, liệu đó có phải là kích thước, nếu độ xúc giác của nó quá cứng, hoặc điều gì đó khác.
  • Cuối cùng, xin vui lòng để lại nhận xét về cách mà thân phím hoạt động với bạn! Tôi có thể đã dự đoán khoảng 20 phiên bản khác nhau chỉ về đường cong xúc giác và kích thước… oof nhưng bất kỳ lời khuyên nào cũng hữu ích.

Chúc bạn may mắn!

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share Alike

CC-BY-NC-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (6 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)