Nhân vật Astro Boy (Mighty Atom) từ manga Nhật Bản

Astroboy, được biết đến ở Nhật Bản bằng tên Mighty Atom, là một bộ truyện tranh Nhật Bản được viết và minh họa bởi Osamu Tezuka

👁️
1.7K
Lượt Xem
❤️
115
Lượt Thích
📥
364
Lượt Tải
Cập Nhật Nov 19, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Nội dung được dịch bằng AI

Astro Boy, được biết đến ở Nhật Bản với tên gọi gốc là Mighty Atom, là một series manga Nhật Bản được viết và minh họa bởi Osamu Tezuka.

Cậu là một cậu bé android với cảm xúc con người, được tạo ra bởi Umataro Tenma. Astro đã bị bán cho một gánh xiếc robot do Hamegg điều hành, nhưng đã được Giáo sư Ochanomizu cứu khỏi sự nô lệ của mình. Astro trở thành một người con nuôi của Ochanomizu, người đã tạo ra một gia đình robot cho Astro và giúp cậu sống một cuộc sống bình thường như một cậu bé người bình thường, trong khi đồng hành cùng cậu trong những cuộc phiêu lưu.

Không cần hỗ trợ. Hai mảnh có hỗ trợ tích hợp. Các bộ phận tùy chọn không có hỗ trợ tích hợp cũng được cung cấp nếu bạn muốn sử dụng hỗ trợ của máy cắt của mình (xem ghi chú bên dưới). Nếu bạn có màu filament phù hợp, không cần sơn.

Mô hình đã lắp ráp cao 190mm.

Chúc bạn vui vẻ!

...........................................................................................................

Đặc biệt cảm ơn maker Benoît Lussier đã cung cấp phản hồi về chất lượng in ấn và chất lượng.

...................................................................... **Hướng dẫn in:** Hỗ trợ: body.stl và hair.stl cần một số hỗ trợ, xem ghi chú Độ phân giải: .2mm Tỷ lệ lấp đầy: 15%

*************** Đối với tất cả các mô hình của tôi: Không bật 'Detect bridging perimeters'. Đây là một tham số mà eSlicer 2.6 bật mặc định. Không bật 'thick bridges' Không đặt 'arachne' cho việc tạo đường viền. PrusaSlice chọn tùy chọn này mặc định Không bật 'detect thin walls'. ***************

......................................................................

**Xây dựng mô hình**

Màu sắc

Đen: (Paramount3D PLA - Đen) eyebrow_right eyebrow_left eye_black_right eye_black_left hair (bộ phận tùy chọn) hair_with_supports pants ..

Đen mờ: (Paramount3D PLA - Đen mờ) building road ..

Da: (Paramount3D PLA - Beige toàn cầu) body (bộ phận tùy chọn) body_with_supports legs ..

Vàng: (Paramount3D PLA - Simpson Yellow)
flame_yellow (chứa hai mảnh giống hệt nhau)
road_yellow_stripe (chứa bốn mảnh giống hệt nhau)
..

Cam: (Paramount3D PLA - Mclaren Orange)
flame_orange (chứa hai mảnh giống hệt nhau)
..

Đỏ: (Hatchbox PLA - True Red)
mouth
boots
..

Xanh: (Hatchbox PLA - True Green)
belt
..

Trắng: (Overture PLA - White)
eye_white_left
eye_white_right
belt_whites (chứa năm mảnh KHÁC nhau, xem ghi chú)
eye_dots (chứa hai mảnh giống hệt nhau)
road_white_stripe (chứa hai mảnh giống hệt nhau)
..

Hồng: (CookieCad PLA - Pale Pink)
tongue
..

Đá: (Devil Designs PLA - Marble Dark)
building_stone_top
building_stone_bottom
building_stone_left
building_stone_right
building_stone_middle
..

Bất kỳ màu nào: (mảnh ẩn):
pin_belt
pin_boots (chứa hai mảnh giống hệt nhau)
..

...........................................................................................................

**Mẹo in ấn và lắp ráp**

Mẹo in:

Do các phần mềm cắt (slicers) liên tục được cập nhật với các tính năng mới và các hồ sơ mặc định thay đổi theo thời gian, tôi đã thấy một số sự không tương thích với một số tham số mới mà một số phần mềm cắt hiện nay bật mặc định. Những tham số này ảnh hưởng đến chất lượng in của một số bộ phận của các mô hình mà tôi đăng. Để đảm bảo việc in ấn dễ dàng liên tục:

****************************
1- Không bật 'Detect bridging perimeters'. Đây là một tham số mà eSlicer 2.6 bật mặc định, điều này ảnh hưởng xấu đến việc tách hỗ trợ tích hợp.
2- Không bật 'thick bridges'. Tham số này cũng ảnh hưởng nghiêm trọng đến việc tách hỗ trợ tích hợp.
3- Không bật 'detect thin walls'. Tham số này ảnh hưởng đến một số chi tiết tinh xảo của một số bộ phận.
4- Không đặt 'arachne' cho việc tạo ra các đường viền. eSlicer chọn tùy chọn này là mặc định, điều này cũng ảnh hưởng đến một số chi tiết tinh xảo của một số bộ phận.
****************************

1 - Hai phần được cung cấp với các hỗ trợ tích hợp cũng như không có hỗ trợ tích hợp: body.stl yêu cầu hỗ trợ dưới tai trái chỉ. hair.stl yêu cầu hỗ trợ từ giường chỉ ở nửa sau.

2 - Có một số mảnh có thể cần viền hoặc bè, hãy sử dụng sự đánh giá của bạn. Khi thiết lập các bản in của tôi, tôi thích thận trọng để đảm bảo ít có khả năng thất bại trong bản in, đặc biệt là vì đáy của nhiều phần bị ẩn khi được chèn vào một phần khác.

*Tôi đã không sử dụng bất kỳ bè hoặc viền nào trong dự án này

3 - belt_whites chứa năm phần KHÁC NHAU. Chúng được sắp xếp theo thứ tự đặt xung quanh thắt lưng. Tôi không gặp vấn đề gì khi in hoặc lắp ráp những phần này, nhưng trong quá trình QA, Benoit đã gặp một số vấn đề và gợi ý rằng bạn nên in hai bản sao của belt_whites phòng trường hợp bạn gặp vấn đề khi lắp ráp/gãy chúng.

4 - Một số phần khá nhỏ. Tôi cố tình in một bộ đầy đủ thứ hai của một số phần nhỏ vì chúng dễ bị mất. Các phần nhỏ lắp ráp dễ dàng với một cặp nhíp và một chút keo dính rất nhỏ. *Lưu ý: một đoạn filament 1.75mm có thể được sử dụng thay thế cho eye_white_dots nếu cần.

5 - Khi gỡ các phần ra khỏi giường in, thật là một ý tưởng **RẤT** tốt để đặt các phần trái/phải vào các container riêng biệt để giúp quá trình lắp ráp. Đôi khi sự khác biệt giữa các phần trái và phải rất nhỏ nhưng vẫn đáng để theo dõi chúng (đặc biệt nếu bạn tăng kích thước mô hình một cách đáng kể) và lắp ráp chúng vào đúng vị trí của chúng.

..

Mẹo lắp ráp:

1 - Hãy dành thời gian của bạn để dán mô hình lại với nhau và tận hưởng quá trình. Lắp ráp khô tất cả các phần và suy nghĩ một chút về các phần nào nên dán lại với nhau thành nhóm và sau đó dán các nhóm lại với nhau. Để keo cho mỗi nhóm khô hoàn toàn trước khi kết hợp các nhóm lại với nhau.

2 - Tôi đã sử dụng 3D Gloop và E6000 để lắp ráp mô hình này. Mỗi loại keo có những ưu/nhược điểm khác nhau và tôi thấy rằng 3D Gloop dễ sử dụng hơn nhiều so với keo siêu dính (đối với tôi). Keo dính E6000 mà tôi cũng sử dụng cho phép có nhiều thời gian hơn để định vị các phần và vẫn là lựa chọn tốt nhất cho các phần nhỏ hơn. Đối với cả hai loại keo, sử dụng một lượng nhỏ thường tốt hơn là sử dụng nhiều keo hơn.

3 - Phần miệng nên được lắp khít vào thân. Một khi đã vào, nó sẽ không ra được.

4 - Nếu bạn làm mất thứ tự của belt_whites, bạn có thể đặt hàng bằng cách nhìn kỹ vào chúng. Mỗi phần có hình dạng như một chữ 'L'. Hãy nhìn vào phần dưới của mỗi miếng (cái 'chân' của chữ 'L') và sắp xếp chúng theo thứ tự từ cao nhất đến thấp nhất.

5 - Tham khảo các sơ đồ lắp ráp trong phần hình ảnh cũng như các hình ảnh đã tải lên để lắp ráp mô hình. Mô hình được thiết kế để được dán lại.

Đừng ngần ngại đặt câu hỏi, phản hồi là điều cần thiết để tạo ra những mô hình tốt hơn.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share Alike

CC-BY-NC-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (32 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)