Beyblade: Tự thiết kế và chế tạo con quay chiến đấu 3D
Tự tay thiết kế một con quay Beyblade độc đáo với đường kính 7cm và chiều cao 3,5cm. Hướng dẫn chi tiết cách sử dụng SolidWorks từ khâu phác thảo, tạo lưỡi chém đến tối ưu hóa trọng lượng để giành chiến thắng trong mọi trận đấu!
Mô tả
Vấn đề cần giải quyết:
Tạo ra con quay (beyblade) mạnh nhất với các lưỡi cắt để chiến đấu trong sân đấu với những con quay khác.
Yêu cầu kỹ thuật:
- Beyblade phải có chiều cao 3,5 cm.
- Tổng đường kính của Beyblade phải là 7 cm.
- Phải có bánh răng để khớp với dây kéo.
Hướng dẫn thực hiện:
Bạn có thể tự làm con quay beyblade của riêng mình theo các bước sau:
-
Mở file chốt phóng (launching peg) bằng phần mềm SolidWorks.

-
Thiết kế đường viền cho con quay trong khung bên dưới bánh răng phóng. Nhớ phác thảo cả phần mũi của con quay trong khi thực hiện.

-
Sau khi vẽ xong đường viền, sử dụng tính năng Revolve để tạo hình con quay 3D dạng tròn.

-
Tiếp theo, tạo bản phác thảo cho phần bạn muốn cắt ra để làm các lưỡi chém.

-
Sử dụng tính năng Circular Pattern để tạo nhiều lưỡi chém trên con quay; bạn có thể thay đổi số lượng tùy ý. Ví dụ này tôi muốn làm 2 lưỡi nên đã phác thảo dựa trên số lượng đó.

Đây là thành phẩm sau khi hoàn thiện!

Thay đổi thiết kế:
-
Ban đầu tôi làm một con quay đơn giản với mũi tròn. Sau đó tôi đổi thành mặt phẳng có lỗ ở giữa. Điều này giúp con quay chạy nhanh hơn và di chuyển khó đoán hơn so với mũi tròn, nhưng bù lại nó sẽ tốn thể lực hơn rất nhiều.

-
Trước đó tôi thiết kế lưỡi chém để quay theo chiều kim đồng hồ, nhưng tôi đã đổi thành ngược chiều kim đồng hồ vì bộ phóng quay ngược chiều, nếu để cũ thì khi va chạm sẽ không trúng vào vị trí mình muốn.

-
Con quay của tôi khá nhỏ nên rất dễ bị hất văng do trọng lượng nhẹ. Theo định luật 3 Newton, mọi lực tác động đều có phản lực tương đương. Con quay nặng hơn sẽ ít bị văng hơn và ngược lại. Để khắc phục, tôi đã làm cho nó to và nặng hơn bằng cách thay đổi bản phác thảo đường viền ban đầu.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!