Ultimate Snowflake Generator – Trình tạo bông tuyết 2D/3D

Công cụ tạo bông tuyết 2D/3D từ text, hub, abstract và điều khiển multi-plane (Base/Cross/Tilt), có preview thời gian thực, kiểm tra body rời, và export STL/3MF/SVG/DXF kèm lưu project JSON.

👁️
17
Lượt Xem
❤️
0
Lượt Thích
📥
0
Lượt Tải
Cập Nhật May 10, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Ultimate Snowflake Generator - Tạo bởi Kyle Russell

Tải về

Thiết kế bông tuyết 2D và 3D phức tạp từ chữ (text), hub, abstract và điều khiển multi-plane, rồi export để in 3D hoặc làm workflow vector. Lấy cảm hứng từ Jexom https://www.thingiverse.com/thing:2702278 mình nhanh chóng thấy giới hạn của OpenSCAD và muốn thử coi có cải thiện được chương trình đó không.

Bạn Có Thể Làm Gì

  • Tạo bông tuyết độc nhất của riêng bạn bằng cách tùy biến text, hành vi từng ký tự, hub trung tâm, thiết kế abstract, fractal và hình ảnh (svg).

  • Dựng trên 1, 2 hoặc 3 mặt phẳng (Base, Cross và Tilt planes) và để mỗi mặt phẳng ăn khớp (interlock) khi lắp ráp.

  • Dùng điều khiển slot nâng cao, bao gồm tinh chỉnh slot cho 3 mặt phẳng. Bridge cho các slot sẽ được tự động thêm vào (nhưng có thể tắt) để giúp giảm các phần thân bị “lơ lửng”.

  • Tùy chỉnh text, hành vi chữ, hub, abstract và hình học (geometry) tổng thể.

  • Bật/tắt preview 2D/3D theo thời gian thực.

  • Export STL, 3MF, SVG, DXF, và lưu/tải project JSON.

  • Tự động ước tính khi export (kích thước file, số lượng tam giác, thời gian export) và cảnh báo các vấn đề có thể gặp (phần thân bị rời/disconnected).

Ảnh chụp màn hình

Text + Live Preview

Text tab and live preview

Điều Khiển Mặt Phẳng (Multi-Plane)

Planes tab controls

Chế độ 3D

3D preview mode

3D preview checking for disconnected bodies

  •  Ứng dụng sẽ phát hiện các body bị rời (disconnected) và tô cam để bạn dễ nhận ra vấn đề tiềm ẩn trước khi export/in 3D. 

3D preview checking for disconnected bodies

Tùy Chọn Export

Export options

  • Export chất lượng thấp (low quality) thường là đủ dùng và nhanh hơn. Chất lượng cao hơn thì có nhưng thời gian export lâu hơn và file cũng lớn hơn đáng kể.

Mẹo

  • Bắt đầu với text đơn giản và 1 mặt phẳng để làm quen, rồi hãy khám phá các tính năng phức tạp hơn.

  • Nên làm phần lớn khâu modeling ở chế độ 2D để chạy nhanh, và tắt “auto regenerate 3D” để chỉnh sửa lẹ hơn. Khi cần xem model 3D, bật lại auto regenerate rồi chuyển sang preview 3D để xem thay đổi theo thời gian thực.

  • Dùng mục “ID Bodies” trong phần 3D preview để kiểm tra các body bị lơ lửng/bị rời trước khi export để in 3D.

Chế Độ Đồng Bộ Mặt Phẳng (Plane Sync Modes)

  • Sync All Planes ON (chế độ đồng bộ): thay đổi text, hub, abstract và pattern hình ảnh sẽ được áp dụng cho tất cả các mặt phẳng đang bật cùng lúc.

  • Sync All Planes OFF (chế độ không đồng bộ): mỗi mặt phẳng giữ bộ thiết lập text/pattern riêng, và khi bạn chỉnh điều khiển thì chỉ mặt phẳng đang active được sửa.

  • Ở chế độ không đồng bộ, mặt phẳng đang active sẽ được nhấn mạnh trực quan trong preview 2D và 3D để bạn nhìn là biết mình đang chỉnh mặt phẳng nào.

Chia Sẻ Thiết Kế Của Bạn

Giấy phép

Dự án này được cấp phép theo Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial

CC-BY-NC

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (3 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)