STL Shaper – Công cụ biến dạng mesh STL realtime trên trình duyệt

STL Shaper là công cụ web biến dạng 3D mesh theo thời gian thực. Chỉ cần mở trình duyệt, tải STL lên, chọn hiệu ứng và chỉnh tham số, preview liền tay rồi export lại STL. Không cài đặt, không cloud, file luôn ở máy.

👁️
79
Lượt Xem
❤️
4
Lượt Thích
📥
4
Lượt Tải
Cập Nhật May 08, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

STL Shaper — Công cụ biến dạng 3D mesh ngay trên trình duyệt

SITE: https://toledoem.github.io/stlshaper/

MÔ TẢ:

STL Shaper cho phép biến dạng 3D mesh ngay trong trình duyệt. Tải một file STL lên, áp một phép biến đổi, rồi tải file kết quả xuống. Không cần cài phần mềm. Không cần đăng ký gói. Không ai xem file của bạn ngoài chính bạn.

Có 7 kiểu biến dạng, chạy nhanh nhờ workers đa luồng. Mesh lớn cũng xử lý chỉ trong vài giây.

CÁCH DÙNG:
  1. Mở STL Shaper trên trình duyệt

  2. Tải một file STL

  3. Chọn kiểu biến dạng, chỉnh các tham số

  4. Xem preview theo thời gian thực

  5. Tải file kết quả xuống

Tất cả đều chạy trong trình duyệt. File của bạn luôn nằm trên máy.

TÍNH NĂNG:

  • Preview theo thời gian thực

  • Tham số tùy chỉnh cho từng kiểu biến dạng, có thể export dưới dạng json

  • Export ra STL

  • Dùng được với mọi kích thước mesh

  • Không cần đăng nhập, không upload lên cloud, không tracking

  • Đa luồng (Web Workers)

VÍ DỤ:

Bộ sưu tập này cho thấy từng kiểu biến dạng khi áp lên Benchy (một loạt Benchy “bất khả thi”), một Millennium Falcon độ phân giải cao và một khối calibration cube 10 mm. Bạn có thể in ra, so sánh, hoặc dùng làm hình học test.

MẸO IN 3D:

Có thể cần support cho các vùng bị méo (đặc biệt là Twist và Ripple). Dùng layer height mịn (0.1–0.15 mm) để lên chi tiết tốt hơn với hình học phức tạp. Bạn có thể import vào Cura, Prusaslicer, Fusion 360, hoặc Blender để chỉnh sửa thêm.

Vì tool này nhận bất kỳ STL nào, các phép biến dạng có thể làm hỏng tính manifold (non-manifold). Nếu gặp trường hợp đó, hãy repair mesh; mình hay dùng Meshlab: FiltersCleaning and RepairingRemove Zero Area Faces, Repair Non-manifold Edges.

CODE:

Toàn bộ code, ví dụ, v.v. nằm ở repository trên GitHub. Hoan nghênh mọi góp ý, PR, Issue. https://github.com/ToledoEM/stlshaper

GHI CÔNG (ATTRIBUTION):

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Share Alike

CC-BY-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (8 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)