Xe tải thổi tuyết màu vàng có chuyển động

Mẫu 3D xe tải thổi tuyết màu vàng với các chi tiết chuyển động: đánh lái bánh trước, mở nắp khoang động cơ và trục vít thổi tuyết quay. Có tuỳ chọn in STL một khối hoặc 3MF nhiều mảnh để lắp ráp.

👁️
751
Lượt Xem
❤️
38
Lượt Thích
📥
177
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 29, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Xe thổi tuyết (snow blower truck) là một loại máy dùng để dọn tuyết ở những khu vực như lối xe vào nhà, vỉa hè và đường sá. Nó cũng có thể dùng cho đường ray xe lửa, sân trượt băng và đường băng. Ngoài bộ phận thổi tuyết, xe còn có thể gắn thêm các phụ kiện khác như lưỡi ủi (plow), v.v.

Có 3 cách để in mẫu này.

  1. In một khối (single piece):- Vui lòng tải file STL nhưng sẽ không có chuyển động.
  2. In nhiều mảnh (multiple pieces) :- Tải file 3mf với Full_dismantled.3mf. CHO CHẤT LƯỢNG THÀNH PHẨM TỐT NHẤT. Vui lòng dùng file 3mf này cho cả phần lắp ráp. XEM MỤC EASE OF PRINTING Ở DƯỚI
  3. Kết hợp (combined):- Bạn có thể dùng bất kỳ phần mềm xem 3D nào như 3D Builder trên Windows để gộp các chi tiết theo máy in và loại filament của bạn. Phần này tuỳ biến thoải mái. Bạn có thể tìm một file mẫu có đuôi combined.3mf.

EASE OF PRINTING

Mẫu này có các chi tiết thuộc 5 màu - GREY, YELLOW, BLACK, WHITE & RED. Mình đã tách chúng thành các plate khác nhau theo màu và theo tư thế in tối ưu. Vui lòng tải thư mục “Print Plates According to Colour” để sử dụng. Các plate này có thể mở trong bất kỳ slicer nào và in theo các thiết lập (print profiles) của bạn.

ASSEMBLY OF UNDERCARRIAGE

ASSEMBLY OF MAIN BODY

Làm theo GIF để lắp phần payload.

ASSEMBLY OF BLOWER

Làm theo GIF để ghép phần payload với khung gầm xe (truck chassis).

Movements Included

  1. Đánh lái bánh trước (Front Wheel Steering)
  2. Nắp khoang động cơ mở lật (Engine Bay Cover Swing Open)
  3. Trục vít thổi tuyết quay (Rotating snow screws)

LƯU Ý Dung sai (tolerances) của một số chi tiết được để bằng 0, có chủ ý để các chi tiết được “khóa” bằng ma sát (friction lock) khi không chuyển động. Bạn có thể cần tinh chỉnh dung sai từ phía bạn bằng chức năng scale trong slicer để đảm bảo lắp khít mà không làm ảnh hưởng chuyển động. Điều này cũng áp dụng cho các chốt (pins) tạo chuyển động quay giữa các cụm. Bạn nên in thử một chốt trước, test độ khớp của một khớp nối, rồi hãy in toàn bộ các chốt. Bạn sẽ tìm được hệ số scale phù hợp từ đó.

Thân chính (main body) được làm rỗng để tiết kiệm filament.

Hỗ trợ (supports) nên thêm khi cần.

Cảm ơn mọi người đã up bản in (makes). Mình luôn sẵn sàng nhận góp ý.

 

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share Alike

CC-BY-NC-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (10 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)